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シャドウバース
回復に対するコスト
私はそもそも1枚ドローのコストが2相当というのが間違いだと思います。 ウィッチは1コストで1枚ドローしています。 もちろんこれはウィッチというリーダーの特性に起因し、ドローがなければ成立しないリー...
シャドウバース
デッキ編成
GameWithのシャドウバース攻略wikiというサイトに、基本的な組み方やリーダーごとのテンプレデッキが載っているので、一度そこを見てテンプレデッキで遊んでみた方が良いですよ。 遊んでいるうちに組...
シャドウバース
エイラって…
引ければ強いが引けなきゃ弱い 安定性がないから環境上位にはいけないデッキって印象 ナーフされるなら獣姫の方が先だと思うけどね
シャドウバース
そんな手段があったとは...
10ターン目にアザゼル進化+リミルの秘密で一瞬で強制的にライフアドを倍にする。 8ターン目にユニコ×2体からの暗殺者で潜伏させて毎ターン4回復する。 陽光から天翼出して11/11守護に...
シャドウバース
デッキ診断おねがいします
まずは復讐を前提にデッキを構築するのか、復讐をせずにダメージを稼ぐのかを決めた方がいいです。 どちらにしてもスペルは多すぎるので、デモンストライク、デモンストームは不要でしょう。 復讐を前提と...
シャドウバース
このようなカードは実装されるの?
手札破壊はランダム1枚破壊程度ならありでしょう。 相手の手札を見たうえで指定して破壊とかなら厳しいですが、ランダムであれば運ですからね。 シャッフル系に関しては別に処理が重くなるから避けている...
シャドウバース
使用リーダー
私は前環境からヴァンパイアメインですが、ドラゴン、ネク、ビショップもかなり使っており、全カード所持しています。 ただ、その分エルフ、ロイヤル、ウィッチは最低限残してエーテルにしています。 浮気...
シャドウバース
いきなりリタイア
理由はその人に聞かないとわかりませんが、そもそも2pickと通常の対戦は全く異なります。 ウィッチでもドラゴンでも序盤でフォロワーが展開できていないと高確率で負けます。 それほどに初動で盤面を制圧...
シャドウバース
3PPでの動きについて
ヴァンパイアなら魔眼があるので序盤に2体ほどフォロワーが出せてれば、エンシェントも獣姫も対処は容易です。 低コスト確定除去がないリーダーなら、エルフなら序盤からフォロワーを展開してフェアリーを倒...
シャドウバース
ルナストーリー7章
骸の王が一番楽だと思います。 3~4ターンくらいまでに出せればほぼ勝ちです。 CPUは何故か骸を無視して倒そうとしないことが多いので、フェイスをひたすら殴ればアッサリ倒せます。 プラクティス...
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