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シャドウバース
不遇なレジェンドカードたち
ソウルディーラーは今のままでも良いと思う。 ディーラーを強化するのではなく、復讐で強力な効果を発揮するカードを増やすべきだと思う。 そうすれば復讐になることのメリットが増えるため、相対的にディーラ...
シャドウバース
封じられし熾天使について
アグロで早く攻めて熾天使を出される前に決着すれば良いだけです。 熾天使デッキの場合、カウントを早めるスペルやフォロワーも入れるので、回復がエイラに比べて少なめなので、アグロで十分倒しきれます。 そ...
シャドウバース
毎ターン毎ターン長考ってどう思いますか?
まず普通の認識が一般と違いすぎます。 シャドウバースは絵が可愛くてシステムもわかりやすいので、TCG初心者でも簡単に始められるのが良い点だと思います。 そのため、TCGというジャンル自体が初体験の...
シャドウバース
産廃カードPR
デモンスラルです。 復讐状態で進化すれば6ターンでファフニールと同じ9/10になれるスタッツモンスターです。 最近は死の舞踏があるので、高スタッツを単体で出して押していく戦術が出来なくなりましたが...
シャドウバース
ビショップが強すぎる原因はテミス?
テミスナーフはないでしょう。 何故ならいつ打つのか簡単に予想できるからです。 前環境では6ターンになったらロイヤルは乙姫を使うから、みんな警戒して対処方法を考えたはずです。 テミスもこれと同...
シャドウバース
ヴァンプデッキ構築の手伝い求む!
ソウルディーラーは活躍できる場面が限られ過ぎてるので不要です。 私個人としては大好きなフォロワーですが、死の舞踏がほとんどのデッキに入っている現状では、復讐目的で使うにはあまりにリスクが高すぎます。...
シャドウバース
毎日のミッション
ミッションが面倒なのは同感ですが、だからといって簡単にするのは反対です。 現状ミッションが面倒で、毎日少ししかルピが稼げないからこそ、みんな課金してくれるのです。 これが毎日簡単にパックが手に入っ...
シャドウバース
ビショップばかりが叩かれる件について
ソウルディーラーと獣姫を比較するなんてエアプにもほどがある。 自分が好きなリーダーが批判されて不快になるのはわかるけど、せめて実際に使ってから反論すべきだと思う。 獣姫とディーラーでは支払っている...
シャドウバース
ガチャのタイミング!
私はルピは全部2Pickに使っています。 コツを掴めば毎回3勝以上は出来るため、ガチャをやるより儲かるからです。 チケットは使い道がひとつしかないので、貯める意味がないので気づいた時に使っています...
シャドウバース
止めを指せるのに無駄な動きをする人をどう思いますか?
何とも思わないですね。 世界でリリースされているシャドウバースで、日本人のマナーを守らないと相手に対して失礼だなどというほうが、相手に対して失礼ですしナンセンスですね。 不利な方は必死に負けま...
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