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シャドウバース
2pickの先行不利ゲー
基本的にはエルフを使うようにしています。 エルフはEP消費なしでの進化や、森神などの低コスト高スタッツの存在、優秀な除去も多いため、先攻でも比較的安定して盤面を維持できます。 ただし、エルフは...
シャドウバース
ヴァンパイアはカードデザインだけなら環境トップ
ひとつめはかなり癖が強いですがソウルディーラーです。 私は前環境から復讐ミッドレンジが好きなので、安定して勝てるようなデッキでは物足りなさを感じます。 常にギリギリのスリルを楽しめる戦いを提供して...
シャドウバース
エイラの試合時間は本当に長いのか
単純に考えてライフを回復されるので長くなるのは当然でしょう。 エイラを引けなかった場合が一番の悲惨で、スタッツの強化が出来ないので、エイラ側に決め手がなく、かといって延々とエイラを引くまでライフを回...
シャドウバース
ビーストドミネーターの強さとは?
今の環境では微妙です。 前環境では結構強かったですが、今は舞踏があるため高スタッツで押す戦術が通用しにくいです。 復讐に入ってデメリットを無くし進化して出した場合、次のターンで舞踏を打たれれば...
シャドウバース
過度の長考
正直あなたは視野が狭すぎます。 まず1ですがライフがお互いギリギリの時はマスターランクでもリーサルに気づくのが遅れることはあります。 生放送などを見ればわかりまが、冷静でプレッシャーを感じていない...
シャドウバース
ドラゴンが向かい風の理由
私はドラゴンと同程度の高スタッツフォロワーが増えたこと、環境が高速化及び高スタッツ化したことで悠長に2ターン目で託宣が使えなくなったこと、確定除去が増えたことが原因だと思います。 ドラゴンの強さ...
シャドウバース
漆黒の法典って強すぎませんか?
強いとは思いますが、強すぎることはなく、ナーフなどは不要だと私は思います。 理由としては、ネクロやドラゴンなど法典が刺さるリーダーだけでなく、環境全体で見た場合にそこまで消滅が有効に働くことが少ない...
シャドウバース
この質問は削除されました。
他人を通報する前に、掲示板で名前を晒す行為はマナー違反で、逆に通報される事くらいは覚えておきましょう。 他人のマナー違反を咎めるために自分がマナー違反を犯しては信頼は得られません。
シャドウバース
シャドバ三大問題
自傷がデメリットにならないと勘違いして、コストも間違えてるエアプが一番の問題で、次に超越と獣姫が続く。 この要望を全部叶えたら恐ろしく環境が遅くなって誰も超越に勝てなくなる未来しか見えない。 ...
シャドウバース
運営は2pickチケットをもっと配るべきではないでしょうか。
収支計算がそもそも間違っています。 2Pickは参加すれば必ずパックが1個引けます。 1パックの価値は100ルピですので、150ルピで2Pickに参加した場合、50ルピ以上稼げていれば儲かっている...
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