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シャドウバース
今の環境ウィッチ殺しにきてないですか?
今これだけ超越ウィッチが増えて、7~9ターンで超越できる環境で、実際に超越はTier1に入っているにも関わらず、他のカードをナーフしろというのはあり得ないでしょう。 引き合いに出されているアグロ...
シャドウバース
スノーマンをやたら出してくるウィッチに勝てません。
アグロの割には攻めが遅すぎるデッキ構成です。 決定力がないので攻めきれていないのだと思います。 まずはクイーン、デモンストーム、黙示録、デモンストライク、風神、エクスキューションは不要です。 ...
シャドウバース
先手のマリガン
願いを引くためにマリガンすることはありません。 先攻と後攻を比較したとき、先攻の利点はテンポです。 相手より先に1PP多く使えて、先に動ける点が先攻の強みです。 願いを狙うあまり全マリガンして手...
シャドウバース
ファントムドラゴンデッキ作成
私はデスタイラントとファントムドラゴンを組み合わせたデッキにしています。 序盤はスケルトンナイト、ボーンキマイラ、地獄の解放者などラストワードでフォロワーを出すものを採用しており、これにより自分...
シャドウバース
手札が偏る?
偶然でしょう。 10試合程度で確率を語るのは早計すぎます。 2回手札が偏ると嫌なイメージが定着し、4回偏れば普段より多く偏っているように感じるだけで、1週間や一か月の長いスパンで見れば、たいして偏...
シャドウバース
古城
古城は1枚で場の維持とダメージソースの役割を果たす重要なカードです。 使い慣れないうちは強さがわからないと思いますが、使い慣れればかなり強いカードになります。 コウモリを使ったアグロデッキならほぼ...
シャドウバース
勝率5割は高い?
勝率5割りなら十分だと思います。 ここの掲示板を見ていると、勝率7割などの単語が簡単に出ているので勘違いしがちですが、環境全体で統計を取った場合、前環境で猛威を振るったロイヤルでも勝率は54%程...
シャドウバース
最弱はヴァンパイア
私は前環境からずっとヴァンパイアを使っており、今はアグロとハイブリッドデッキを使っており、A3で十分勝てています。 ヴァンパイアはTier1になったことはなく、復讐というシステムが環境に合ってないた...
シャドウバース
アミュレット対策
アミュレット対策はしていません。 あれば便利なのは確かですが、デッキのコンセプトを崩してまで入れる必要はないと思います。 私はヴァンパイアを使っているので、ビショップ全体としてはこちらが有利ですが...
シャドウバース
コントロールにアザゼルは必要?
実用性を考えるなら不要です。 私はメインデッキではありませんが、アザゼル3枚積みのデッキも面白いので使っています。 勝ち筋としては、8ターンまでは盤面重視で進化を消費し、9PPでオリヴィエ出し...
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