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黒猫のウィズ
精霊検索データベースが重い
2016年10月20日 07:18時点でPCから試しましたが、今までと変わりありません。検索時間は1秒以下です。少なくとも、システム側の問題ではないと思われるのですが… 重いのは最近だけ...
黒猫のウィズ
皆さん2人協力プレイをやっていますか?
コンプ厨なので、例え報酬がしょぼかったとしても1周はします。 タイミングよくマッチすれば1時間も掛かりませんし。 基本的にシングルのデッキ流用で突破できないケースは稀なので、構成に悩むことはありま...
黒猫のウィズ
ソウルオブキングスの調整について
どちらかと言えばbadです。 ざっと見ると回答にもbad寄りが多いようですが、ここで回答するようなヘビーユーザはドロ率が幾らだろうと集めきるので、今更感・調整をコロコロ変える運営への不信感が大きいと...
黒猫のウィズ
この質問は削除されました。
"ニキ"は最初は"アニキ"の略として敬称で使われてました。 が、雑魚ニキや自演ニキ等はほとんど○○厨と同じで、侮蔑と区別無く使われています。 自分が何ニキか...
黒猫のウィズ
ソウルオブキングスのドロップ率
01の時点で34万、02の時点で59万で完成だったので、確率的には100万で揃うぐらいに調整されている?と予想していましたが、書き込み見る限りかなり運がいいのかな。 作るのに経費が掛かったのは理解で...
黒猫のウィズ
精霊図鑑の図鑑埋めの管理方法どうしてますか?楽な方法、使いやすい管理方法が知りたいです。
進化させたかどうかあいまいな場合は取りあえず進化させます。最終進化が複数いて困る、というのもほとんどないと思うので、重複は気にしません。 抜けがあるかのチェックは仰るとおり面倒なので、半年に1回とか...
黒猫のウィズ
相互さんのコメントにさえイライラする私に、アドバイスを下さい。
普段メッセージのやり取りがある訳でなければ無言で切っても全然いいと思いますよ。選ぶ段階でどんな人かなんて完璧には見抜けませんし、ゲームするたびストレス貯めるなんて馬鹿らしいことはありません。私は、あま...
黒猫のウィズ
オーバーダメージシステムについて
どちらがいい悪いは個人の好みもあるでしょうから敢えて申し上げませんが、配布精霊だけでも十分突破可能なラインであり、やりやすさはどちらもそう変わらない印象です。 新しい試みが無いとゲームとして停滞して...
黒猫のウィズ
やめられません。
毎日ゲームしていても、日に6時間前後ある授業に100%集中していれば早々悪い点にはならないと思います(実体験)が、失礼ながら授業中も遊んでいたり違うことを考えているのではないですか? 両立したいとい...
黒猫のウィズ
レイドでHPダウンを使う人
1週間位の間に20回以上やられても自分を曲げない姿勢には畏怖の念を禁じ得ないです。そのケモナーを代表するかの如き苛烈なこだわりは大切にしてほしいですね。ただし、オロチはやめてください。
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