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シャドウバース
プラクティスの超越って...
D帯の時に勝っていたのでD相当かそれ以下ではないでしょうか。
シャドウバース
勇気の切断
休憩中に急に呼び出しがあり、リタイアを操作する時間もなくやむなく落とすことがあります。 そういう事情の斟酌を運営に期待するのは馬鹿げていますが、理由としてその都度メールしています。
シャドウバース
土のフィニィシャー
禁忌の研究者で十分だと思います。 これを除去する手段がなければ延々と除去が繰り返されますから、エンドカードではありませんが切札的ポジションは確立しているのではないでしょうか。
シャドウバース
あれ?リリィ強くね?
コントロールエルフですが、フォロワー+変性と捉え大型フォロワーの対処や展開に大いに活躍していますよ。 天馬のように進化権を使わないのも便利です。
シャドウバース
致命的なプレミ
前ターンに進化、現行ターンに更に進化でリーサルだったというのが一番恥ずかしいです。 先を見通していない何よりの証拠…。
シャドウバース
ネクロとドラゴンに修正が入る可能性
運営の修正対応基準は「他より抜きん出て勝率、使用率が高い」なので修正はされないと思います。 また質問の件は流行や構築方法による互いの相性によるもので、それを理由に修正というのは考えられません。 あ...
シャドウバース
今環境アグロヴァンプおかしくないですか?
おかしいです。 おかしいですが「突出した勝率、使用率」が運営の調整基準なので、このままであれば調整は入りません。 全環境で勝率トップであっても、他と比べて突出していなければ調整する気がない運営です...
シャドウバース
対戦中のマナーについて
遅延には付き合わず即リタイアしています。 ランクマでもアグロヴァンプなら1敗が軽いので気になりません。 負け筋もわかりやすく試合時間も短いので、これより遅延に対応したデッキは無いのではないでしょう...
シャドウバース
相手が哀れに思えた試合って何があります?
相手がドロシーから盤面を埋めてきた時に破砕、次ターンさらにドロシーから展開してきましたが破砕2枚目で一掃して切断された時ですね。 相手の進化権を消費させたあとに禁忌の研究者で展開したときも可哀想にな...
シャドウバース
勝率について
母数が多ければ数%でもある程度変わります。 ですがデッキ自体の強さと環境での有利不利は別なので、環境的に不利=弱いというのは間違いだと思います。 前期のネクロは強カードがあまり追加されなかったので...
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