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シャドウバース
エルフの勝率が高いのに使用者が増えないのは何故?
前期まで勝ち馬の水増しがあったとするならこの程度が本来の数だと思います。 リノ算もそうですが元々難しいリーダーですし、レジェンドやゴールドの要求数も多いので環境トップでない限り急増は考えにくいです。
シャドウバース
OTKについて
よくありますが、ほぼ制限などで対応されます。 相手の干渉が困難、手軽にパーツが揃うなどの条件があれば禁止もありえます。 シャドバはそもそも干渉自体できない、運営が勝率と使用率しか見ていないので対応...
シャドウバース
このゲームの課金について
初回と新弾には課金しましたが、運営が信用ならないので今後はしません。 社会人なら課金する必要は出てきますが数千程度だと思います。
シャドウバース
ドロシーウィッチ対策
破砕がありますがまず積まないでしょう。 その為、対策としては高スタッツを横に並べることが単純かつ強いです。 ドワーフとパメラを入れたドロシーはビショップ以外対策しづらいこともあり、安定度は下がりま...
シャドウバース
命運を託せるデッキ
薔薇エルフです。 何か失うなら強いデッキより好きなデッキで負ける方が覚悟決まります。
シャドウバース
分解しても損しないカード
似たような質問に回答がたくさんあるので参考にしてみてはどうでしょうか。 個人的には余剰カード以外はおすすめしません。
シャドウバース
分解お薦めカード
1、個人的には特定の集まりが立ち上げたサイトは一切信用しません、参考程度です。 環境や流行の扇動を考えるとwikiより質が悪いので。 2、余剰カード分解以外はおすすめしません。 雑魚カードが...
シャドウバース
結局みなさんはどうしたい?
相手の動きに干渉できないカードゲームはこの程度かなと思います。 運営もデメリットなし0コスターンスキップを初パックで出す、疾走の後に突進を出すなどアイディア先行が目立ち、全体の調整もする気がない...
シャドウバース
エンジェルバレッジ
前期はほとんどのデッキに採用していましたが、現在はアグロヴァンプに2積みです。 前半の安定と打点稼ぎに使っています。 盤面をとらなければならない状況が少なくないので、1点稼ぎつつフォロワー交換を有...
シャドウバース
このゲームについて
その2つに対抗するデッキを作るためにガチャを回します。 安デッキの対抗に高レアデッキが進出、今は抑えられているのが現状かと思います。 調整に関しては「他より突出した使用率と勝率」ではないので動...
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