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シャドウバース
実際の所、超越はどーすべき?
エクストラターン中はPP持ち越し。 10PPや20PP以上使えるのは問題だと思います。 しっかりスペブしていれば現状と変わらず、半端にスペブしているなら辛くなるでしょう。 スペブ疾走が出てし...
シャドウバース
何故ナーフ意見は負け犬の遠吠えとなるのでしょうか
ナーフが叩かれネガが擁護されるゲームが初めてで、同じく困惑しています。 こんな言い方になって申し訳ないのですが、子供が多くいるのだと思います。 相手と議論できない、批判に敏感、スルーができない、味...
シャドウバース
ウィッチというだけで即リタされる現実
フリーで得られるのはカードの働きの確認だけだと思っています。 カード不足のデッキやネタデッキ、不慣れなデッキなどで調整したデッキがランクマでそのまま通用するとは思えません。 調整はランクマ、試行や...
シャドウバース
特定のデッキに文句をいう人をよく見かけますがじゃあ何を使えばいいんですか?
好きなデッキを使えばいいのではないでしょうか。 質問にある文句はほとんどが愚痴です。 それを飲み込ませる権限など誰も持っていませんし、そういう意見を聞き流す度量も強デッキを使うには必要だと思います...
シャドウバース
各クラスの最難デッキは?
スペルドラゴン コントロールエルフ フェイスビショップ フルモンウィッチ 復讐ヴァンプ 宴冥府ネクロ カースドロイヤル 使ったことがあるデッキではこれらです。 どれも楽しいのですが...
シャドウバース
レミラミの仕事は終わった?
3枚です。 ドワーフは優先的に進化させませんし、レヴィも0です。 序盤が貧弱で盤面劣勢になりがちなので、それを返し更に維持させるのはレヴィには荷が重いと思います。 禁忌との相性は良いのですが...
シャドウバース
ランクマが怖くて(?)できない
マスターまではBP貯めるついでに上がっていったところがあります。 今は新構築の腕試しにしていますね。 フリーではお試しやミッション目的が多く、きちんと調整ができないのでランクマが調整の場になってし...
シャドウバース
今環境のドラゴンの現状について
~の方が強いというのはTCGや対戦ゲームにおいて視野を狭めます。 それならばそちらを使えば良いと決まり文句も返されてしまいます。 勝敗と好きなリーダーを天秤にかけてリーダーを取った場合の正解は...
シャドウバース
ハイブリット型のデッキは強いのか?
主軸がブレなければ強く、曖昧なまま作れば弱いです。 例えば秘術とドロシーを混ぜる際に、主軸がブレていれば秘術とスペブが混ざりあった異様なものができるでしょう。 主軸さえ確立させれば純デッキに勝ると...
シャドウバース
アグロヴついて
現在調整中ですがアルカードを2積みしています。 アグロヴァンプと言えどもたつけば7Tも十分考えられる範囲ですし、ミラーで縺れた際も回復+疾走に何度か助けられました。
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