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シャドウバース
ピカピカ見つけたゴブー
ロイヤルで、ミニゴブ→メイドリーダー→指揮官の流れはわりと有用ですね。 指揮官カードをアルベール・威光・レオニダスの3枚に絞り、全部サーチで引いてきたらレオ遺志からの進化アルベー...
シャドウバース
超越ウィッチ
超越サーチに重きを置くなら、握撃も抜きましょう。(運命はさすがに必要) ウィンドブラストも握撃もなくなると除去力に不安が出てきますので、ルーンの貫き・破魔の術式・変成の魔術あたりが必要になってきます...
シャドウバース
OTK(pray)ドラゴンの編成
フォルテ3枚にエイファ2枚となると疾走要素が過剰なのではと感じますね。伝令に掛からないエイファも有用ではありますが、フォルテがあるなら出番はないのではないかなという気がします。 逆にドローソースとし...
シャドウバース
OTKドラゴンの脅威
OTKドラゴンはネタではないですがロマンではありますね。運命1枚で20点出すのがかなり難しいため、OTKを実現するためには運命で運命を引くことが必須となります。ロマンですよね。 作成コストが安いのも...
シャドウバース
最近ハマったOTKドラゴン
画像のデッキについては、ドロー力は足りているのかなという印象ですね。伝令→闘気がある程度安定するとは言え、実質手札増加のない流れなので勝負ターンに手札9枚になれるかどうか気になります。 ...
シャドウバース
OTKドラゴンを研究していった結果
進化権はやはりフィーナに使いたいのでドラウォリは入れないですね。逆に進化なしでも除去できるジークは3積みです。 カイザからのニンジンはこのデッキでは強い要素ですね。使いまわせるフォロワーとしても、竜...
シャドウバース
テンポウィッチにサミー
ドロシーではないですが、超越にサミーを3枚入れて使うことがあります。 理由としては、スペルブーストの仕様上自分側のドロー力が高いほど有利に働くこと、デメリットである敵側のドローが最も不利に働くのは元...
シャドウバース
エルフのフィニッシャーは?
デッキタイプによっては太古の森神・フォレストギガースの二種類も強力なプレッシャーとなってくれるでしょうね。 これまでは確定除去も多く大型フォロワー単体で機能するケースは少なかったものですが、それも以...
シャドウバース
このゲームについて
簡単に言えば『大勢の意見ではない』からでしょうね。 仮にある事柄に対して不満を発言する人が10人、それに反論する人が5人ぐらいだったとしましょう。しかしゲームをプレイするのはその15人がすべてではあ...
シャドウバース
もう廃産物とは言わせない
バハムート実装前の時期に城塞ロイヤル作ってましたが、城塞を引くまでが辛いのといかんせん火力不足なのがネックでしたね。 城塞自体をサーチできるウリエルと強力なフィニッシャーであるアルベールの追加によっ...
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