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シャドウバース
珍しいオリジナルデッキ
真のOTKドラゴンとも言うべき、庭園OTKドラゴンです。 従来のOTKドラゴンの弱点であった運命で運命を引かなければならないという運要素を克服するために庭園を利用した多彩なコンボを搭載しています。 ...
シャドウバース
一思いに早く…
対戦画面左上のボタンでメニューを開き、リタイアを選択することでおおよそ任意のタイミングで決着をつけることができます。有効活用しましょう。 知っている上で使っていないのであれば、そういう相手に対し...
シャドウバース
OTKドラゴンの手札管理
マリガンで優先すべきは託宣・アイラ等PP加速のもの、ドローソースとしては闘気・知恵、手札を減らさない行動としてカイザ(ニンジン)・フィーナ→ミニゴブなどですね。 PP加速は要素として地味に...
シャドウバース
第一回 ミス・エルフ・コンテスト!
ノーブルフェアリーに一票。 普段あまり見ないカードですが、絶妙なサイズ感がありますね。
シャドウバース
第一回 ミス・ビショップ・コンテスト
詠唱:神鉄の翼の娘に一票。 能力は微妙だけど絵の方はいいバランスしてると思います。
シャドウバース
デッキの所持数と使用用途
エルフ:白銀狼、冥府 ロイヤル:御旗、コントロール ウィッチ:超越フラグラ、秘術冥府 ドラゴン:ディスカード、OTK ネクロ:コントロールタイラント、ネフティス ヴァンパイア:自傷アグロ、コ...
シャドウバース
OTKドラゴン
個人的にフィーナは必要だと思うので2枚入れています。3枚はいらないかなと。そもそもいらない派の人も結構いるようですが、コンセプト上竜少女をサーチできないと始まらないのでやはりミニゴブだけでは不安ですね...
シャドウバース
みなさまOTKドラゴン勝ててますか?
運命→運命が決まるのが6回に1回ほど、決まらなかった5回のうち疾走などで押し切れるのが2回ぐらいですね。 なおそもそも1回目の運命すら打てないケースも余裕であります。こちらが全体で4~5割...
シャドウバース
カードゲームにおいて相性10:0というのはよくあることなのでしょうか
他のゲームに関してはよく知りませんが、少なくともこのゲームにおいては山札からカードを引くルールである以上、相性10:0は存在しないと思います。 コントロールでも除去を引けなかった超越に殴り勝つことは...
シャドウバース
otkドラゴンについて
いわゆるOTKドラゴンはある程度使っているのですが、特別有利な相手もいない代わりにどんな相手でも運が良ければ勝てるデッキ、という感じですね。 相手のタイプ別で相性をつけるとすれば、コントロール>=ア...
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