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hariの回答
シャドウバース
今回のナーフについて少々疑問が有り質問します
今後、すべてのクラスで「2コスフォロワー確定サーチ」の危険性を考慮しながらカードデザインするのは大変なので、根本的解決図ったんじゃないですかね
シャドウバース
次のパックを予想しよう(提案)
半数以上のリーダーで使ってないサブタイプ利用したカードの増加かな (指揮官/兵士や土の印/土の秘術)みたいな
シャドウバース
ルーンがナーフされたけど結局ドロシーが環境トップかな?
デッキの潤滑油がナーフされたんでそこそこ影響はあると思いますが ブン回ってるときには無くても問題ないってぐらいなので使用数はあんま減らないかなぁ、と 勝率は確実に落ちます
シャドウバース
土ウィッチ使いの方々へ 本当にやめてほしいことがあります
まぁまぁ、土で泥になっても水に流してくれや
シャドウバース
ディスカードドラゴンについて
ディスカドラゴンを相手にしていて思うのが、上手い人と下手な人の差が激しすぎる印象です 下手な人はそれこそ自滅としか言い様がないので、正直ここで全体勝率大きく下げてるんじゃないでしょうか
シャドウバース
フェアリープリンセスについて
現在のエルフの立ち回りが手札枚数をキープする動きなので 手札を吐き出すような動きをするエルフのデッキタイプがこの先出てくればワンチャン
シャドウバース
ワイドラジ、ロイジの大群に点を盗られる
むしろ今ロイヤルでおそらく主流となっているコントロールロイヤルを使う側としては 対ドラゴンはやや不利のマッチング認識なんですがね
シャドウバース
ジュエルデビル・モリアナについて
回復するEPが1かつ復讐時限定なんで、せっかくEP回復しても目の前のリーサル回避のために即時進化権切ってしまって悲しいことになりがち 2回復なら強かったかもしれない
シャドウバース
ハンデスはありですか?なしですか?
シャドバは何だかんだ、自分のターンは自分の好きなように動けるというゲーム性で保ってると考えてるので ハンドに干渉してくるカードはかなりヘイト集めそうです
シャドウバース
根源について
全体破壊より全体バウンスのほうがよっぽど凶悪なんだよなぁ
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hari
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