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シャドウバース
初心者が心がけることはなにか
早めにこのゲームの性質、「ボードアドバンテージが絶対ではない」という事に慣れる事ですかね 他のカードゲームをやってたら逆に陥りやすい落とし穴だと思います 初心者にはボード・フェイスの判断はなかなか...
シャドウバース
OTKエルフ、ナーフできてない
ナーフしても強かった=ナーフしなかったらもっと強かった となるので、ミニゴブナーフする必要なかったとはならないのでは 序盤立ち上がりの不安定さはやっぱ気になるレベルにはなってますし
シャドウバース
ヘクターについてどんな評価ですか?
つよい ある程度自己完結している上、めんどくさいラスワ持ちを放置することを許さない能力 不自由な2択を迫るネクロらしい効果
シャドウバース
ビショップの新レジェンドがそんなに強そうに見えないのですが?
まぁ妥当な範囲に入ってるフォロワーだと思いますね 出してから勝ちまでのターン数はかかるデメリットと、妨害をほとんど受けずに勝ちまでのルートが見えるメリットは 9コストフィニッシャーとしてはこれぐら...
シャドウバース
ゼウス「え?シャルロット?」
ゼウスを10ターン目に素出しするのはそんなに強くない 単純に疾走フィニッシャーなら必殺守護という直接勝ちに繋がらない能力より、2点打点の高いジェネシスでいい が、ゼウスはニュートラルであるため...
シャドウバース
早速ヘヴンリーイージスにヘイトが集まってますが
まだ使ったことも使われたこともないカードに憎しみを向けるなんて、自分じゃとても出来ないなぁ
シャドウバース
ゼウス カード情報公開きましたね
早出し出来るとつよいな
シャドウバース
次元の超越ストッパー登場のお知らせ
9コストなら超越に間に合ってないのでは・・・?
シャドウバース
ヴァンプの新カードがやばすぎる件
素でのスペックは十分 エンハンス使う動きは流石に悠長過ぎてよほど優勢でないと怖いムーブかなぁ
シャドウバース
これについて
セラフより遅いけど確実性は高くなったフィニッシャー じゃけん出される前に殴りきろうねー
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hari
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