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黒猫のウィズ
EXASの反撃の比較
単純比較が難しいEXASですね。 SSと違い、EXASはASで攻撃してから発動するので、最終的な火力をというのであればASまで比較しないといけませんので…。 運用の幅はレナ型やち...
黒猫のウィズ
統一大魔術の効果差
デッキを見てみないとなんとも言えないですが、全員雷/光で統一されているならバグっぽい? 各精霊の統一大魔術とATKのカタログスペックは以下の通りです。 タケル:(雷4000光500)、AT...
黒猫のウィズ
キャラを狙う基準
私は基本月に課金する上限額が決まってるので出たらラッキー、出なくても撤退するという感じです。 どうしても性能で突っ込むときがあるならば点数、というよりは ①手持ちとの兼ね合い、換えが効かな...
黒猫のウィズ
サマコレ男性精霊の人選について
個人的にはいいと思います。 ここのところ女性キャラオンリーガチャが続いていましたし、男性キャラ入れるのは悪くないかと。 キワムという人選も悪くないと思います。 しばらく限定でてない(6t...
黒猫のウィズ
確率の収束
お財布次第で課金する微課金勢です。 月ごとに上限額決めて撤退。一点狙いは闇が基本方針です。 最近前半40〜50連は1枚限定からのことごとくオールAという状況が4ガチャ(7周年、メアレスⅣ、決ド...
黒猫のウィズ
融合強化の救済法(余計なお世話)
テキストがカードの枠に収まるかが一番の問題かと思うのですが、 こんな感じのはどうでしょう? デッキ内の精霊の属性数が多いほど◯属性の精霊の攻撃力とHPのステータスをアップ(効果値:1200、上...
黒猫のウィズ
ストーリーイベントについて
完結した・・・!完結したが・・・次回、まだ続編をやらないとまでは言っていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり・・・我々がその気になれば2作、3作と続編を続けることも可能だろう・...
黒猫のウィズ
統一大魔術と反転強化
効果値は反転しても下がらないですよ。 ただ、元の効果値がベアトとアヤツグでは違いますね。 SS2で比較すると、 ベアト:水:4000、光:500 アヤツグ:水:1000、光:5500 ...
黒猫のウィズ
属性が決まっている精霊
母数がそれらの精霊に比べると少ないかもですが、ルミスフィレスがガチャ産単体だと全て雷/火ですね(複属性を持たないコンサート仕様を除く)。 主属性と副属性が完全一致する精霊は結構レアだと思います。
黒猫のウィズ
ガチャ爆死の救済措置的な??
個人的にはアリだと思います。 運営目線に立つと、交換の分売り上げが減少するかもしれないのをどこで補填するか、という話になるかと。(逆にコイン交換制が導入された結果課金が増える可能性もあります)。...
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