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背徳バアルヴァンプのローテーションデッキレシピと立ち回り

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nanashi

2020年9月28日 20:11

ヴァンプ使いとして真面目な話です。従来は復讐軸、自傷軸がメインで、デメリットありきで勝つか負けるかギリギリの戦いが魅力的なリーダーでした。
でも、UCLからのキャル、リンクルで体力上限自体を削る流れで、ヴァンプの2つの軸が厳しくなりました。
復讐はキャルで即死、自傷も回復が妨害されてジリ貧になる。
壊れレジェンドで環境をとるのはこの際OKです。
でもたった2枚で特定リーダーのコンセプトを壊すのは許されないです。だから、代替えで渇望軸からの、次弾のハイランダー軸とか迷走する。ドローでメリット引き出すならエルフのが楽しいってなる。勝っても負けても魅力がないのがホントに残念です。長文すいませんでした。

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わかめ

2020年9月27日 19:17

使ってもつまらん使われてもつまらん
正直ヴのクラス特徴がドローになった元凶感あるから
さっさと廃れて欲しいわ。
復讐と自傷を放っておいて別軸強化は無いって運営さんよ

おれんじ

2020年9月27日 16:17

ピユラとショーダウンかなり強いからいい位置に着けそう

めるん

2020年9月26日 23:28

背徳引けるのは前提として、サーチ手段のないバアルも引かないと他デッキに追いつける感じじゃないんだよなぁ、ドロソ大量だから引き込みやすいとはいえ
アグロネクロが増えたせいかどのデッキも回復積み始めたので、背徳以外にインチキバーンがないこのデッキでは削りきれないことが多々ある

パーシヴァル

2020年9月26日 03:53

背徳バアルとか言いながら自傷も軸として成立してるの念願叶ったりって感じだ
素直に嬉しい

刈上

2020年9月25日 23:43

ショーダウンデーモンで手札生理出来るからバアルの出力が上がった。ピユラは序盤で引いても腐らないし終盤ではドロー込で4点出るし、バアルにも混ぜれる直接打点って意味でも優秀。間違いなくFOHより強化されてるけど今期は周りがそれ以上にえぐいかな...

ごめんなぁ

2020年9月25日 18:17

ショーダウンデーモンが無限に偉い
個人的には一裂抜いて紅も2でいいと思う

2020年9月20日 14:03

BO3で採用する分には良いけどランクマッチには100億%向いてない。進化ロイヤルは先攻取っても勝てるか怪しいレベルのガン不利、AFもきつい(ゼルガネイア採用のネメシスも根強いし尚更)、役割対象であるハズの式神もルーニィ引かれてたら割と逃げられる。ビショップにも有利は取れてない
割かし散々

ペルソナ

2020年9月16日 12:22

ワンダーコック必須と思うのですが、どうなんでしょう?あとゼルガネイアケアは基本無視したほうがいいんですか?

黒の章

2020年9月15日 00:17

このデッキ扱いやすさ星4ってほんと?
そこそこ難しいと思うんだけど...

みかづき

2020年9月14日 04:23

まぁまぁ楽しい
序盤に調子乗ってポンポン出すとバアルに食わせるのが無くなるか
自顔が自傷でゴリゴリ削れてどうしようもなくなるかで
微妙に難しいのも良い

ヒノノニ㌧

2020年9月13日 18:08

いやさ、マジで運営馬鹿しかいないの?専門店もそうだけどさ、いい加減能力で顔削れるカード無くせよ、背徳とかなんで能力まぁ強いのに3/3/3なの?やっぱ運営ってアホしかいない?第一ヴァンプにネレイアあるんだからそれを中心としたデッキ構築させればいいやん。なんで能力で削るしか頭にないわけ?顔は復讐状態になった時とかで攻撃できるじゃん。マジでカード作る前に頭使えよ。
あとバアルの能力よく見ろよ。フォロワー全体に融合6枚で6点。顔にも6点。なんで3コスで顔6点入るの?しかも3/3/3だし。マジでカード作る前に「ゲームバランス」と「プレイヤーの気持ち」を会社全体で勉強した方がいいよ?マジで。超オススメ

2020年9月13日 15:56

弱すぎる
当たっても負ける気しない

リオのカーニバル

2020年9月13日 12:29

ペインレスは痛みを知ってくれ

夜中

2020年9月13日 10:15

グランプリ15戦13勝
負けた2戦はゼルガネイア3積みしてるわけのわからないミラーと先行ロイヤルに普通に負けた
ウイッチを狩れるからオススメだよ
デッキはまあテンプレにユリアスいれただけだね

XTC

2020年9月12日 21:58

回復されるだけで止まるし強い気がしない

ゆゆゆ

2020年9月12日 17:55

バアルは近年稀に見る良カードだな

ノエル

2020年9月11日 18:56

久々にサイト来たらティア1なってて草
ティア3時代にロイヤルで勝てなくなったら使ってて勝率高くて楽しかったデッキだから割と嬉しいな

Rein

2020年9月11日 16:56

ベヒーモスを血の取引に変えれば相当安く済むと思うんですけど
そこそこ試合回してるけどベヒーモスいないせいで負けることなんてないだろうし、そもそも9ターン目まで行く試合がほとんどない

誰か暴威の悪魔とベヒンモスさんの使用感を意見お願いします。
採用するか迷ってます

  • ナクサ

    復讐時の暴威は打点になるので必須級
    ベヒんモスは狂獣の2点除去のトリガーになるのでかなり重要
    基本的に3コス以下で2点以上顔を詰めれるフォロワーはバアルに融かすよりコスパが良くなるから採用圏内になる

人造人間19号

2020年9月11日 12:27

天才はなぁルーゼンを入れるだよ!!
一応5連した。

2020年9月11日 12:00

MP6000-グラマス達成
自傷寄せバーンヴァンプ。
メリットカードパワーを上げて長期戦にも対応。
デメリット 自傷をするのでロイヤルに轢き殺される。ロイヤルが増えてきたら相当クレイジー。
グラマスまでに行った細かいプレイングと各リーダーへのプレイングを書きます。
・序盤は自傷カウントを進める。マリガンは狩人、まがしん、密約、サディスティク、加虐キープ、(2Tが見えてればベアーベルセルクもあり)。後攻なら背徳、ダルホードキープで。対ウィッチならスレイヤールシウスキープも強気でおけまる出産。
・自傷寄りになっている性質上、背徳やバールのようなものはそれほど重要度は高くないです。3Tに投げるのも検討。3Tバールが見えてる時は2Tパスで6ドロー考慮
・手札か溢れる事が多いので、バールのようなものには吸わせておきましょう。狂乱達成したら狩人なんかはサディスティクにくっつけるくらいしか役割ないです。
・対ビショ。8tリーサルを見据えてフォロワーどんどん投げていく。(ビショは多面処理が苦手) お相手氏がゼルガネイア2枚持ってたら事故……
・対ロイヤル。アルヤスカさん強いので、処理用に進化権1つ残しとくプレイングかも〜カラカラ〜
・ゼルガネイアが入ってそうなデックにはゼルガネイアケア必須です。ひとさきや花のワルツを打つか打たないか、それはお相手氏の手札のゼルガネイアの気分次第!?

純粋なバーンヴァンプよりドロソが多く運ゲーになりにくいので、とても楽しいデッキになってると思います。そこの田所❗一緒にウィッチを駆逐してやりましょう😁👊

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2020年9月10日 22:28

引きが悪い人はこの構築通りじゃ勝てないと思う
ゼルガイアはピン刺し安定
2枚入れたら事故率かなり高い
2枚でも大丈夫だよって思う人は運がいいだけ

ファッ!?

2020年9月10日 07:09

ダメだこりゃ全く勝てん
序盤でワルツ一裂きベヒバアル3枚引いたり、バイトが山に眠ってたりと勝てる要素が見つからない

pan

2020年9月10日 01:39

久々にみたらtier1になってるw
背徳もバアルもとち狂ってるけど一番頭おかしいのはルシウス

tenka

2020年9月9日 23:53

使い始めて一週間の私がいうのもなんですが、ここ2,3日でミラーめっちゃふえましたね・・。
ロイヤルやネメシスのミラーと違って先行めっちゃ有利とかこのカード引かないと負けみたいなのがなくてプレイングの比重が多い分そんなに理不尽感ないのがいいすね

  • モクニ

    >poteto さん
    相手の盤面に4点、条件付きで顔に4点、だから処理が間に空白があるのかなと。
    場にいる限り付与する、だから先に盤面の処理が終わって、ペインレスが居なくなった状態(効果が剥がれた)で顔に4点、で結果通る。てことは盤面と顔に「それぞれ」ではペインレスは守りきれる事になるのかな?知らなかったので参考になりました!!

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  • 南国のともろー

    気ままにしてます。 ガチる時はガチりますが基本はマイペースです。 ドッカンについてよく呟きます。 Twitterもしてるのでこちらも良かったよろしくお願いしますm(_ _)m https://x.com/tomorow1156?t=x3Lmpnx2LFIWevURH8fakw&s=09

  • かるむ

    最近また顔出し始めました。 https://gamewith.jp/hashtag/tag/%E3%83%94%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9 乱暴な方や合わないと判断した方はスルーする場合があります。ご了承ください。 勢いで投稿するので、後々補足したいことが結構出てくるので、大体コメント欄見たら補足があります。 そちらも見ていただいた上でコメント等いただけると助かります。 通話はDiscordのみ対応可。 https://gamewith.jp/user/feed/post/show/855000/19203201589443073 うちの推し https://gamewith.jp/user/feed/post/show/855000/19125701556768687 https://gamewith.jp/user/feed/post/show/855000/17338731557766783 タグ https://gamewith.jp/user/feed/post/show/855000/18231131669128287

  • meigaza -めいがざ-

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  • Y1R。

    モンストはちょっとやり込んでいたエンジョイ勢。 NIKKEは雰囲気で指揮官をしている初老。 たまに厄介なヲタク全開になることもあります。 好きな作品とのコラボが絡むと急に饒舌になります。

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