みんなのコメント/シャンディレ15階
2019年9月5日 00:05
クヌーセン(バグ5・青極)
P.U(バグアビ解放・赤極)
アクセラレーター(バグアビ解放・赤99)
フレ枠自前晴明(バグアビ解放・青極)
フレ枠はウィルス無効持ちのアタッカーとかでも
スクショ忘れてすみません、割と耐久型です
フレ枠はもしかしたら本家チュリをお借りしたかもしれません
(本家チュリ持ってないから確認できないです)
パテに1体ウィルス無効持ちがいると1ゲージ目での体力の減りがだいぶ違うので回復と割るパネルの色を心がければ4ターン持ちこたえられます
その後P.U、アクセラレーターのスキルが溜まってるのでまずはP.Uを発動させ、体力を持ち直させます
アクセラレーターは黄パネルチェーンしますが、気にせずガンガン割って行くとカラーゲインなんて知るかよ状態で殴ってくれます
クヌーセンとP.U(だっけ...誰か忘れた)のスキルがうまくかみ合えば、パネルには黄パネなくなるので殴りやすくなります
2019年5月20日 08:11
【ユニット】
1.カーミラ バグ20 赤極
2.ロキ バグ44 緑極
3.ルパン バグマ 緑極
助っ人 .クルックス バグ20 赤極
【ボス1ゲージ】
3ターン耐久、ウイルスで死なない程度に回復すれば大丈夫(ロキとクルックスがウイルスで約2900ダメ)
4ターン目、クルックススキルとカーミラスキルで突破
このときcパネを残しておく(5タップあるので余裕はある)
【ボス2ゲージ】
5ターン目、ルパンスキルを使う、突破
【ボス3ゲージ】
6ターン目、ロキスキルを使う、クリア
全員赤極だとHPが足りなかったので、ロキとルパンを緑に振ってます
※パーティ編成画面もしくはクエスト中の画像を添付していただけると嬉しいです。
※投稿はマイページから削除できます。
2019年5月4日 17:20
【ユニット】
1.カーミラ(アビ3/赤99)
2.サタン(アビ3/赤109)
3.ソウコッキュウ(アビ4/緑99)
助っ人 .クルックス(アビ4/赤109)
【ボス1ゲージ】
3ターン適当に整地。
クルックスのターンでクルックススキル発動、ワンパン。
【ボス2ゲージ】
カーミラのターンでサタンスキル発動、ワンパン。
【ボス3ゲージ】
サタンのターンでカーミラスキル発動、ワンパン。
攻撃される前にワンパンの6ターンクリアです。
クルックスの攻撃参加アビ発動するため、スキルは1つずつうちます。3gは、カーミラでは火力不足だったようでワンパンは運になるため、サタンを2番手に配置します。
パウリ、サタン、カーミラ、クルックスの順でも、同様に突破可能でした。
サタン、クルックス以外はウイルス無効なら代替可能だと思います(・∀・)
2019年5月3日 07:02
クリアできたので参考に。
写真はうまく取れなかったのでなしです。
【ユニット】
1.緑パレード
2.イージス
3.安倍晴明
助っ人 .クルックス
基本はすべて一緒です。
耐久してクルックスで1ターン狙い。
ポイントだけ記載。
【ボス1ゲージ】
初手のウイルスはパレードのスキルが溜まり次第で解除、イージスのスキルは3ターン目に使ってシンプル・デストラクションを防御&回復。
【ボス2ゲージ】
同上、狂楽の刻限はやられる可能性があるのでターン注意。
【ボス3ゲージ】
同上、クルックスのスキルで5割程度削れるので耐久&スキル貯め。
イージスと晴明のスキルを交互に発動することでほぼ常時HP満タンを維持できるのが強力。
ただ、PT難易度は高いと思う。
2019年5月2日 03:32
あまりにもクリア出来なくて半ギレになって組んだ耐久型パーティーです
めちゃくちゃ運が絡むのでオススメはしませんが、こんな構成でも何とかクリア出来るという指標に
【ユニット】
1.レイフ・エリクソン バグ10 緑
2.ショゴス バグマ 青
3.ジャンファ バグ5 青
助っ人 .クルックス バグマ 赤
【ボス1ゲージ】
死ぬほどリセット活用 ジャンファのバリアと、ハートの並びと降りの運頼り
ショゴス、ジャンファの邪魔にならないようお邪魔や変換予定のパネルはきっちり整地
クルックスのスキルは溜まったら即発動させたけど、1ターン待って次のユニットで発動でも多分いけるような気がする
【ボス2ゲージ】
クルを活かして順番にスキル発動 パネルの降り方次第で事故る可能性があるので注意
【ボス3ゲージ】
クルスキル溜まるまでひたすら耐える 耐えきれば勝ち確
例え運頼りでも勝ちは勝ちなのだよ…
2019年5月2日 01:17
【ユニット】
1.カーミラ赤99 バグ5
2.スカルズ緑99 バグマ
3.サタン赤99 バグ10
助っ人 .クルックスバグ20
下の方の攻略みてクリアしましたあざっす!
マジでクルックス強すぎ
初手攻撃耐えれば後全部ワンパンでいけました
1G...初手攻撃耐えるためにHP25100以上あった方がいい(スカルズじゃなくてもst5ターン以内もしくはデーモンユニならサタとミラのスキブか貰えるので代用可能)
3ターン整地の4ターン目でソフィアの軽減が切れるのでここでカーミラとクルックスのスキル発動しワンパン
2G...サタンのスキル発動し上手くSCP巻き込んでワンパン(SCP1~2個残した方が3G目は楽かも?)
3G...最後にスカルズのスキル発動させてSCPなるべく残さず割ってワンパン
3G目は割りとギリギリな感じがしたので(スキップしたからよくわかんないけどw)もしワンパンできなかったらリセットしてもう一回するといいかもです
2019年1月26日 14:18
12,13階のページにも挙げたのですが一応こちらにも載せます。12階以降をガチャ産やゴーストウェポン、コラボ期間限定ユニットは一切入れないで攻略したものです。自軍は常設ユニットのみなので揃えられれば誰でも挑戦できるようにしました
1枚目:12階クリア
2枚目:13階クリア
3枚目:14階クリア(アニマル2枠編成)
4枚目:15階クリア(12階のと全く同じ編成)
夢龍の枠をちびザードにしてクリアした編成も別に挙げていたのですが、あちらだと期間限定ユニット込みで組めない人も出てくると思うので今回は誰でも組める編成でやりました
【ユニット】
1.ソウコッキュウ(バグ99) 緑99 開幕バリア・高HP
2.夢龍(バグ86) 緑99 開幕バリア・HP毎ターン回復でウィルスダメージ軽減・防バフ
3.ショゴス(バグ63) 緑99 HP毎ターン回復でウィルスダメージ軽減・防バフ
助っ人 . クルックス(バグ20) 赤99 これ強い
【1ゲージ】
相変わらず最初の4ターンだけ難しいゲー。
全てのユニットのアビリティを全開放しているのが望ましいですが、如何せんバグ集め(どれもコスト48以下のヌルポンでも上げられる)が面倒なことに変わりないので、少しでもクリアしやすいように最低ソウコッキュウか夢龍のどちらかがバリアのアビリティを開放できるくらいまでにはバグを上げておきましょう。
ハートパネルをショゴスのターンでまとめて繋げて割れるようにして耐久します。
クルックスのスキルを使うだけでここを突破できることもあります。削れなかった場合はもう1体どれかのスキルを使ってしまいましょう。フィーバーはあくまでお邪魔処理する用として考えておき、今回の場合は安易に使わないこと
【2ゲージ】
まず敵の行動パターンの話ですが、
敵のHPが70、50、30%以下になった時に12000の固定ダメージ行動を行います。
それ以外は「4回連続攻撃(合計25100) → お邪魔ドロップや時限変換などの行動(被ダメなし) 」を交互に発動してくるので、4回連続攻撃がくるターンに敵のHPを上記の数値以下に持ってくるようにすれば固定ダメージに書き換えられるので、本来受けるダメージを約半分まで抑える事ができます。これを頭に入れておくだけでもだいぶ耐久が楽になるはずです。
ただ、今回の編成の場合お邪魔ブレイクがクルックスしかいないので、盤面があまりにもお邪魔で埋まってしまった時はソウコッキュウのお邪魔変換スキルを使用すると動きやすくなります。もちろんフィーバーでも処理できるのですが、回復力が高いユニットが先頭の時(ショゴスか夢龍)はなるべく自身でハートを割って回復することに集中したいです。
上記の耐久法やスキルを駆使して、クルックスのスキルを3ゲージ目突入時になるべくすぐ発動できるようにしてからこのゲージを突破します
【3ゲージ】
このゲージはターンが進むにつれ被ダメが大きくなります。
「連続攻撃(3回から徐々に回数が増える) → お邪魔変換(被ダメなし)」の交互発動です。
耐久することも考慮して、ショゴスや夢龍のような防御バフスキル効果はなるべく、5回または6回連続攻撃が飛んでくるターン内に使用できるようにします。
8ターンも猶予があるので3ゲージ目1ターン目にクルックスのスキルを使えれば、最後のターンにもう1度発動できます。このように、火力面では然程問題はないと思うので、とにかく耐久することに集中していればいつの間にか攻略できちゃってたりします
【テクニック?】
・ショゴスやソウコッキュウの青大DOWN効果はクルックスのスキル効果継続中に組み合わせて使えば、かなりカウントが稼ぎやすくなります。クルックスの攻撃参加アビリティをなるべく利用したいので、上記のユニットスキルを同時発動せずに1体ずつ分けて発動すると効率よくダメージを稼げます
・2タップくらいして、ある程度ハートを割ったターンで夢龍のスキルを使い回復UPさせただけでも十分にHPが満タン近くまで回復することもあります。そうなった場合はスキルで変換したハートパネルは温存しておき、ダメージを受けてから消すようにするとスキル貯め直ししやすくなります
タワーの残り開催期間少ないですが、次回開催時であってもちゃんと組める編成なのでユニット欲しい方はチャレンジしてみてね
2019年1月25日 03:08
【ユニット】
1.サタン(アビ3,赤99)
2.ジュピター(バグマ、赤109)
3.ソウコッキュウ(アビ4,緑99)
助っ人 .クルックス(アビ4)
よくあるスキルブーストパテ。
【ボス1ゲージ】
ソウコッキュウに当たればよし、回復しつつSCPもできれば。
クルックスで180ぐらい割れれば、問題ないんだけれど。足りない時はリセット。
【ボス2ゲージ】
サタンスキルでワンパンは問題なし
【ボス3ゲージ】
ジュピタースキル。ソウコッキュウを合わせた方がよいかどうか。
いずれにしろ削りきれないかんじなので、なんとか適当に対処。
がんばれば、削りきれるというパテ。もちろん、サタンが2体いればうんと楽だと思う。
内輪に一人サタン無しがいて、それが上りきれていない。サタンの代わりにカーミラだと、どうも2G削りきれない。