無難にまとまった作り。他の類似ゲームと比べて突出した部分は少ない。陣形の存在で戦略性は高そうに見えるが、実際それほどでもない。主人公キャラを戦闘から外せないため、逆に陣形の縛りが邪魔になることも。キャラ育成部分も、せっかくレアリティの高いキャラを当てても、主人公よりレベルを上げることができないため、一点集中強化ができずもどかしい。これほど主人公が邪魔なゲームも珍しいという意味では突出してると言えなくもないかな?
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会社 | Aiming |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
タグ | |
リリース |
iPhone:2016年06月27日
Android:2016年06月28日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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