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  • ゲーム厨房

    率直に感じたのが、スキップありで、育成システム、ガチャの欠片で限界突破、某コネやブ○アカと同じ土俵。
    今の配布量だと無課金、微課金だと絶対続かない

    ガチャはバトル2%サポート3%の実質2%ガチャ、
    ピックアップは天井200連前提の0、6%
    バトルキャラ2%は低すぎますね

    2%は50連回して1体バトルキャラが出れば良いほう、これはキツすぎます。

    でもガチャのダブリでキャラの欠片入手は良いと思います

    遠征みたいなやつも時間がバラバラで、一つ一つ選択する面倒な手間

    戦闘は、もっさりして爽快感が皆無

    配布量が少ないだけでそこまで悪くは無いので
    今後のイベント次第だと思います。


  • ゲスト

    事前登録していた為、前日にダウンロードしたけど、ガチャの出具合とか難易度とかで評価は変動する予定。最初はTVアニメを追体験しながらイベントとかありそう?配信スタートは何時になるか分からないけど期待せずに待ちましょう。

  • 1

掲示板

Engage Kill(エンゲージ・キル)に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

Engage Kill(エンゲージ・キル)の情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル RPG
ゲーム
システム
コマンドバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2023年03月01日
Android:2023年03月01日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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