ユーザーレビュー・評価
モンストドリームカンパニー
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モンストドリームカンパニーのユーザーレビュー・評価

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  • たか

    普通におもろい‪(*ˊᵕˋ* )

    まぢで早くマルチ板作って下さい( i꒳​i )

  • のもさん

    進めて行く内に分かった事。
    強キャラ(特にミカエル・ラファ・ヤマタケ)これらはLV3にしないとスタートに立てない。
    LV3にするにはガチャ引く=課金は間違い。
    リリースからやっているが、今まで5億=ガチャ10連×10回分。
    課金要素は全く無し。

    どのアプリでも共通ですが、スタートが遅い程、取り残されると
    思います。適当にやっていてもガチャ回せる仕様なので、それだけでも楽しい。

    問題は攻略サイト、マルチ掲示板アプリや、同期がまだ上手くいってない事。
    それがクリアされれば、もっと楽しくなると思います。

  • ムラマサ

    まだ序盤ですがモンストやりこんでる人なら確実に楽しめるゲーム。モンストのほうでスタミナがなくなったらこっちで息抜きするとかもいいかもしれませんね。

  • 弱之介@マンキン勢

    一時的とはいえ、盛り上がってると思います。
    地味に面白い。地味にハマる。

    攻略サイト作ってない大手、GWくらいじゃない?
    皆がGWのマルチ掲示板を待っていると思うので、
    うかうかしてると客取られちゃいますよ。

  • snake696

    GameWithは早く攻略ページ作るべき。
    モンストの流用でマルチページもすぐに出来るはずです。
    他の攻略サイトにアクセス数取られてますよ。

  • 砲弾巻き貝

    キャラゲーの色が強いため、あくまで「モンストのスピンオフ」としての評価になります。
    モンストを知らない方がやるには物足りないかもしれません。

    すごろくゲームのシステムはモンストと同様シンプル且つ深いものです。マス目のカードやお金を回収して、その効果を使っていく。配置を気にした動きや目的に併せたキャラ編成等、簡単に出来るし凝る事もできます。
    原作同様の操作感でサイコロを弾くのもモンストらしさを体現していて良いと思います。

    また、モンストで作られたキャラのプロフィールを基に職や性格が作り込まれているのは、一ファンとしてはとても嬉しい点です。ガチャもガンガン引けるので、キャラ集めも結構楽しいです。

    他には、UIに少し甘い点がありますね。ソシャゲの初期不良は良くあることなので、気にしない事にしています。

    総合してなかなか良いキャラゲーだと感じました。

  • 小基白大人

    可以

  • まこと

    キャラガチャがゴールド制なので、今のところはオーブ貯め時。
    全然使ってません。

    ただ、初年度は大幅に売上上がるのに、2年目以降は激減…全然目標に到達できないのは私のやり方が悪いのかな…(;´д`)
    同じキャラにも複数職業が存在するので、今後の展開も楽しみです(*´∇`*)

    なんだかんだでサイコロ転がすのはみんな大好きなはず!

  • 「」

    凄くすごか面白い
    モンスト好きならとりあえずやるべき

    だた、ページ移動するたんびにロード入るしかも長い
    イライラしてくる←でもやる

  • ののの

    息抜きにまったりとやるにはイイですね。本家ではガチャ回しても全然出てくれないキャラも、こっちではバンバン出てくれるのでストレスフリーです。アリスかわええ。
    モンスト愛があれば間違いなく楽しめる一本でしょう。

  • まこのすけ

    モンスト大好きなら楽しめます。
    今のところ課金するほど必死な感じもなくて
    モンストの休憩によいゲームですよー

  • メタ様

    水道管割った時賠償金あるかと思ったけどなかってホッとした

  • 世界一のB使いになりたい

    キャラが表情豊かで可愛く
    ランクで採用できるキャラが増え、やりこむ要素が満載

    いろんな職業に就いてて
    似合っているキャラもいたり「え?この子こんな職に就いてるの!?」と言った意外なキャラも居ます^^

    今後もキャラの数は増えていくと思うので楽しみがさらに増えます

  • μ

    モンストやってて
    興味本意でインストールしたら
    案外面白くて
    気付いたら
    昨日の夕方からモンスト放置してた

    スタミナ上限が3って所が
    (これから増えるのかもしれないけど)
    割と辛いけど
    気軽に遊べるし
    ガチャの虹排出率も
    そこまで悪くないと思うので
    ☆5付けても全然良いと思います

  • くくるかん

    キャラが話しかけてくるのが新鮮でとても面白いです

  • モントヒヒ

    息抜きゲームとして最適。
    まったりゲームに課金要素を感じないけど、本家が儲けけてれば長続きするのかな。
    今後の戦略システムに期待と、初モンストスピンオフを祝してとりあえずご祝儀★5

  • spy2222

    キャラクターデザインがかわいいし癒やされます。
    とりあえずモンストの休憩でプレイします。

  • しじみ

    まだ序盤しか触っていませんが、普通に楽しいです。
    サイコロとのことで運要素もキーとなりますが、その分マルチでは、モンストとは違った盛り上がりが楽しめそう笑

    あとガチャがオーブではなく、ステージで手に入るお金を集めて引けるのも良い。
    キャラのレアリティ?もなさそうなので、とりあえずは気軽に楽しめそうです!

  • かげ

    スタミナ少なすぎ!

  • かっちぃ@復帰勢

    4日間やった個人の感想ですので予めご了承をm(._.)m

    リセマラおすすめは、ミカエル・ラファエル・バステト・ハンキンのうち2体以上GET出来たら始めて良いと思います。

    研修バトルやクラスバトル進める上で、入手したキャラによって戦い方が変わってくるので記載します。

    ミカエルは攻撃が凄く高くスキルもダメージ系なのですが、HPが壊滅的に低いので「やられる前にやる!」が基本的な戦い方なります。ただし、ウリエルがHPタンク役になれるので組ませるとHPの低さはカバー出来ます。

    ラファエルはHPと攻撃力が平均的に高いので、オールラウンダーみたいな感じです。スキルのサイコロの目を6にする!は変えが効かない性能な気がします。

    バステトとハンキンはセットで使うと最大限の効果を発揮します。どちらも敵と戦うのはあまり得意じゃないので、この2人を入れた立ち回りは主に敵と戦うよりゴールド回収に重きをおいて立ち回るスタイルです。

    3番手にバステト、4番手にハンキンを置くことにより、サイコロ2周目にバステトのスキルでマップ上の全てのゴールドを最大まで成長させ、ハンキンのスキルでマップ上の全てのゴールドを回収する。このコンボでゴールドが大量に稼げるので目標金額を楽に超えられます。

    以上を踏まえ、個人的には上記4体でのパーティが一番良いのかなと思いました。

    4日間進めてきた上で無課金でもガチャ引ける回数はかなり多いですからピックアップが全て集まる可能性はかなり高いと思います。

    最後まで読んで頂きありがとうございましたm(._.)m

モンストドリームカンパニーに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

会社 XFLAG
ジャンル その他RPG
ゲーム
システム
すごろくRPG
タグ
リリース
iPhone:2019年09月05日
Android:2019年09月05日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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