キャラが4人編成できるのに対し4つのタイプがいるので、結局4タイプ全てを編成するのが進めやすく安定する。
それ故に編成の楽しみというか戦略性があまりないように感じました。
襲撃が楽しいけど襲われれた側も何か介入できる要素があればよかったと思います。
パズルRPGということですが、パズル寄りであまりRPG感はないです。
フォージ・オブ・グローリーに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
会社 | KeFir! |
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ジャンル | パズルRPG なぞりパズル |
ゲーム システム |
パズルRPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2019年05月16日
Android:2016年04月08日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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