とりあえず旋風脚でいいと思うよ
Lv5以降の分をフレドラに振ってる人も見たことあるけど
旋風脚の方が有用な場面の方が大体だし。
まぁ金技持ちに弱くなるのが欠点だけどね
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とりあえず旋風脚でいいと思うよ
Lv5以降の分をフレドラに振ってる人も見たことあるけど
旋風脚の方が有用な場面の方が大体だし。
まぁ金技持ちに弱くなるのが欠点だけどね
このテキストの違いはこれから関係してくるんだろうか
これでなんもなかったら笑える
でもまあメガラグのテキストに飛び越えるとかすり抜けるってあったらそれはそれで笑えるけど
あとバナの「乗り越えてよい」も追加で
メガバシャやメガラグの特性があることで飛び越えられなきゃメガ性能じゃないみたいなの増えると思う。
あとデリバードのコマ作ったやつクビでいいだろwww
とびたつときシュールだぞwww
ルンパッパでゴールのミュウ倒してもう一息ってとこで守りに来たカメックスと戦闘になり、のりのりダンスをだし全員ウエイトになりウエイト負け…
みんな白技以外の色大きく持ってたのにこんな時になんでみんな白技出しちゃったの…?
俺の8連勝途切れちまったよ
メガゲンも十分高いけど解除されたら雑魚に戻るから、いつまでも保ってられるバシャは強いよね。それも運ではあるけど
ところでバシャは進化で使う場合も旋風脚増やしとけばいいんだよね?
前メガゲンと馬車どっちが良い?って書いた者だけど
おすすめされた馬車交換して使ってるけど強いね
ハマった時の性能がヤバ過ぎる
単体性能高いってやっぱり強い
バシャの前に進むことしか考えてない感も好きだけどね
ジュカインのとりあえずアド取る堅実さも
ラグはしょうがないmp1だとシンカタイミング作るのさえ難しいもん
ゴドラグロスも多分同じ様な感じだろ
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ポケモンコマスター(ポケコマ)をプレイしたユーザーのレビュー。
運ゲーと言われてるけど案外そうでもない。
対人戦は読み合いが大切。
運営がやっと壊れコマにナーフかけてくれたから今の環境は最高。始めるなら今。初心者専用のEX高排出ガチャもある。
こますたー集めに夢中
会社 | The Pokemon Company |
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リリース |
iPhone:2016年04月19日
Android:2016年04月12日
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