潜ろうとしたら予期せぬエラーとかでタイトル戻されて、始めたら不戦勝になってて連勝止められたんだが…
いやまあ3連勝しかしてなかったからいいんだけどさ
これってどうなのよ
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潜ろうとしたら予期せぬエラーとかでタイトル戻されて、始めたら不戦勝になってて連勝止められたんだが…
いやまあ3連勝しかしてなかったからいいんだけどさ
これってどうなのよ
俺もシンボラーで最初ジム戦ったけど、相手のパーティー構成次第でシンボラー腐って安定しなかったから途中でやめたわ。
けど、刺さるとかは爆アドでほぼ勝ち確だった。
俺はジムでよく使われるマーシャドーあたりを2枚積みしてた。相手がよく使いそうなポケモンをこっちのパーティーに組むって方針で間違いは無いと思う。
下手な奴はMP3メガシンカやゾロアークで固めて
強いと言われてる奴らでごり押ししているな
上手い奴はドーミラーやコスモッグやネイティと
役割に応じて適材適所に動かすプレイングする奴らが多かった。
これマジ先行有利だな
①初手ルナアーラ置く。
②相手はサナやらなんかで塞いでくる。
③次にコスモッグを置く。
④相手はゴール守るためにベンチから駒をゴール付近に置く。
⑤コスモッグにダブチャン使ってテレポート。
これで何勝もしたわ
わかってる人は④の時点でゴールに駒置いたりするけど、それでも片方のエントリーはもらえるからマウント取れるし
ルナアーラ無双ゲーと思ったら
サーナイトやヤミラミやドーミラー先輩が厄介だし
そもそもマーシャドーがスピーダー使って殴りかかるから
思ってた以上に無双出来ない
サナチルの除外パに当たったけどかなりえげつない
除外してもチルタリスが終わりの歌で復活してくるし
ギラティナのおかげで終わり歌はフォルムチェンジで解除できたけどそれなかったら残りも全滅でウエイト負けするとこだった
これに関してはサナは3体だったが残りがチルとフワライド2体だったのも良かったわ
ギラティナはMP1だから
連れ去るの対象は自分のMP以上だから、MP2のフワライドはMP1のギラティナは連れてけないってこと
オリジン使ってるけど、知らないやつ結構いてフワライドにダブチャン使って寄ってくる
今回はマーシャドーとコスモッグが仕事してくれる
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ポケモンコマスター(ポケコマ)をプレイしたユーザーのレビュー。
運ゲーと言われてるけど案外そうでもない。
対人戦は読み合いが大切。
運営がやっと壊れコマにナーフかけてくれたから今の環境は最高。始めるなら今。初心者専用のEX高排出ガチャもある。
こますたー集めに夢中
会社 | The Pokemon Company |
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iPhone:2016年04月19日
Android:2016年04月12日
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