実用可能くんは水憤怒持ってないって言ってたけどオルタはもってるのかな?火で詰んでるんかな?
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だれもハウかにとはいっしょにしてないよ
暇人てのは言い方が悪いけど、要するに
まだ始まって2日ほどのいまのランキング順位は、まだ実力の順番にはなってないってこと
上位の中にはほんとの実力者も何人もいるけど、一部の人は昨日今日と時間があったから上位にいるという要因が大きい
自分も時間があったから頑張って一桁に位置してみたけど
最終的には絶対にこの順位では終われないと思うから、記念にスクショとっておいた
ちょっとまて自分は600付近にいるといっただけで一言も強いとかドヤ顔とかしてないんだけど、なんで暇人とか言われなあかんのや
君ら2人さすがに感じ悪すぎるやろ、同じ人かな
なぜそんな怒ってるのかわからんが気に障ったんならごめんな。
「てか」が多いね笑
てっきり600付近の話かとおもったわ
塔と冥宮をくらべてるというか
Aという敵、レベル300(塔)
Aという敵、レベル300(冥宮)
この2つで強さの差が出るってなんか違和感あるなぁーって思っただけや!
だったら塔と同じ強さで塔と同じ上限500レベにすればいいのになって思って。イベによってレベルの捉え方が違うって違和感あるなぁ個人的に
てか、キミはもうすぐ600てことは、まだ600未満なんでしょ?
てか、600〜になるとシールドが役に立たなくなるって話だから
てか、冥宮の600付近と、塔の76〜80をソロでやることを、比べる意味がわからない
いま現時点で600付近は、たしかに上位に位置してるんだろうけど、まだ始まったばかりだしね
もう少し日にちが経てば大勢の人の通過点になるよ
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ドラゴンプロジェクトをプレイしたユーザーのレビュー。
2年でさすごく改善されたアプリ。
ガチャシステムも変わり、無課金でも装備を揃えやすくなってる。
マギガチャが闇なのでそこ改善されれば、、
協力してる感じもすごくあるし、みんなにももっとやってほしいアプリ
最初の頃よりもすごく良くなってます。
読み込みが遅くてイライラしかしなかった頃は通り過ぎ、色々改善して快適になってます。何より無課金ユーザーにもとても優しいゲームです。
たまに装備品一式くれたりとかして得します!
黙々と敵を倒しまくりたい時とか結構良いです。
なんだかんだでやり続けられるゲームですかね。
リリース時にスタートしたのですが
あまりのグダグダ感にLVカンスト後
離脱していました。
また一周年前に始めましたが
かなり面白くなっています。
会社 | COLOPL |
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ゲーム システム |
調査中 |
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リリース |
iPhone:2016年06月03日
Android:2016年06月03日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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