スケープは最近のモンスに直ぐに割られるしまだイージスのがマシとの判断かもしれん
オルタ寄越せ
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ソウル弓とオラクル闇槍は正直無いだろw
両手もオラクル光は流石にどうなんだ?
1位がこれほど微妙なのも珍しい
てかオラクル片手用に火ソウル片手欲しい人多いと思うんだが?しかも闇ソウル弓が水バ弓に負けるとか流石に新規いますよアピールする為に操作するのはどうなんだろうか
アンケート結果回復マギ以外は本当かどうか怪しいのぉ・・・支援キュアとかマジかな?それとアンケートで選ばれたクエガチャの装備て上位強化されるとか記憶あるんやけどどうやったっけ?
今日も何回かやったけどダメだ
金剛はないし、リフレクトは貼るたびに剥がされるし、魔境化以外で解除連発するの反則だろ?
あと火の玉飛ばしまくるのやめてーや詠唱もろくにできない
自分は、金剛は必須だと思うけど
そういう意味で、金剛を積めない水バースト片手は、欠陥武器だと思ってる
オルタとバフをいっしょに積めて、対火に特化したマギ穴だったはずが、
火モンスターはバフ剥がしを頻繁にするようになって、金剛を積めないと使い物にならないとかw
一応SPが弓だし、弓で遠距離から攻撃して全く被弾しない自信があれば、必須ではないかもしれない、、、?
しっかりHP盛ってほぼ確実にパリィしてればマギカウンター以外で滅多に剥がされないからシールド
細かい点としてはシールドある内に早めにHP回復する事、燃焼で削る以上無理に通常攻撃してパリィ失敗するくらいならトドメ以外で通常攻撃しない方が良い事、SPはマギカウンターで潰す事とファンネルの攻撃は本体にパリィぶつけるチャンスって事位
関係無いけどバースト片手苦手な人はコロリンは絶対にしない事、通常攻撃はダウン中以外しない事、アビリティは威力関連や速度はタイムアタッカ以外では不要だからパリィ判定延長に全振りする事、パリィタイミングはシャドウで練習する事をやっとけば取り敢えず使える
エンザみたいな大きすぎて何やってるか分からん癖に予備動作殆ど無いような奴だったりフィールドや消せない霧展開する奴は怯みマギ無いならバースト片手じゃ無理だから他の使え
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ドラゴンプロジェクトをプレイしたユーザーのレビュー。
2年でさすごく改善されたアプリ。
ガチャシステムも変わり、無課金でも装備を揃えやすくなってる。
マギガチャが闇なのでそこ改善されれば、、
協力してる感じもすごくあるし、みんなにももっとやってほしいアプリ
最初の頃よりもすごく良くなってます。
読み込みが遅くてイライラしかしなかった頃は通り過ぎ、色々改善して快適になってます。何より無課金ユーザーにもとても優しいゲームです。
たまに装備品一式くれたりとかして得します!
黙々と敵を倒しまくりたい時とか結構良いです。
なんだかんだでやり続けられるゲームですかね。
リリース時にスタートしたのですが
あまりのグダグダ感にLVカンスト後
離脱していました。
また一周年前に始めましたが
かなり面白くなっています。
会社 | COLOPL |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
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リリース |
iPhone:2016年06月03日
Android:2016年06月03日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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