ソウルはほぼ3回だよ
運がいいと4回入る時あるけど
竜人化するタイミング次第
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こいつら本当にバカだな両方とも7部位持ってて話してんのにさぁそしてマギ貯まる速さが違うってことわからないかなぁ?
竜神化してもダメ出るし、マギ打ってもダメ出るからどちらでも敵次第で強いんだよ!
特に河豚はマギ打てないやつならオクラル、マギ打てる敵ならソウル防具にしても強いんだよ&竜神化時に攻撃回数はソウルは4回、オクラルは3回だよわかるか?
一回攻撃多いだけでもマギのたまりは違うんだよ!
そしてオクラル攻撃時45%だと凄く遅くカンジルわ!
速度は重要だけど、1回の竜人化中の竜撃の回数に差がないなら上げるメリットがそこまでないって言ってるのわかる?
だったら速攻で竜人化できるオラクルの方がいいよね?って話してるのわかる?
塔高層での長期戦想定するならバンバン竜人化してバンバン竜撃当てる方がトータルの竜人化中の竜撃回数は多くなるよね?
とりあえず君はオラクル持ってないのはよく分かったから話に入らない方がいいよ。最低限検証できるぐらいの装備は揃えてから話してくれないと、根拠なく速度速度言われても反応に困る
正にそれです!ありがと!
劣化なんて言ってないような気が・・・旧世代の防具を流用して適正より強いなんてないって話でしょ?そして検証もしてないのに数字だけでバリア張り直すしかメリットないからソウル防具でいいみたいな事に対しての流れからだから恥ずかしいのは検証せず数字で語る奴だと思うんだけど間違ってる?
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ドラゴンプロジェクトをプレイしたユーザーのレビュー。
2年でさすごく改善されたアプリ。
ガチャシステムも変わり、無課金でも装備を揃えやすくなってる。
マギガチャが闇なのでそこ改善されれば、、
協力してる感じもすごくあるし、みんなにももっとやってほしいアプリ
最初の頃よりもすごく良くなってます。
読み込みが遅くてイライラしかしなかった頃は通り過ぎ、色々改善して快適になってます。何より無課金ユーザーにもとても優しいゲームです。
たまに装備品一式くれたりとかして得します!
黙々と敵を倒しまくりたい時とか結構良いです。
なんだかんだでやり続けられるゲームですかね。
リリース時にスタートしたのですが
あまりのグダグダ感にLVカンスト後
離脱していました。
また一周年前に始めましたが
かなり面白くなっています。
会社 | COLOPL |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
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リリース |
iPhone:2016年06月03日
Android:2016年06月03日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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