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2023年08月24日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年5月31日 15:33

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクルに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 174

タクトは本当に酷いからなぁ、人権言われてた奴が簡単に倉庫番になるし何も信用出来ねぇ

名無しのゲーマー 173

>>172
訂正 運営ではなく開発

名無しのゲーマー 172

カゲマスや何よりドラクエタクト運営してる会社だから常に強気なんだろう

名無しのゲーマー 171

コレで普通とかソシャゲ初めてかww

名無しのゲーマー 170

>>154
普通だろもしかしてソシャゲ初めて?

名無しのゲーマー 169

2年後サービス終了

名無しのゲーマー 168

>>166
でも失格紋よりは遥かにマシだから...

名無しのゲーマー 167

クソゲーだと作品までクソ扱いになるから作者は泣いてええわな、転スラと差がつきすぎや

名無しのゲーマー 166

手抜きってもんじゃない
原作者も嘆いてたレベルだし

名無しのゲーマー 165

アレも一応アニメと同時期にリリースしたのに毎月3千万くらいしか売れなかったからな

名無しのゲーマー 164

作品をイかすもコろすも運営次第よ

名無しのゲーマー 163

アレは手抜き過ぎだからね
ファンすら逃げ出したくそげー

名無しのゲーマー 162

何とか転生よりは大事にされるようだな

名無しのゲーマー 160

昔の事もある運営だからなぁログ、、
はっきり言って確率以外にも色々粗はある

名無しのゲーマー 159

やっと国産覇権ゲームでた?

名無しのゲーマー 158

編成に使うカード多過ぎるわピックアップ全く意味ねーわで辛すぎだろこのゲーム

名無しのゲーマー 157

>>154
エイミングに期待はしてはいけない
ユーザーから搾り取る事しか考えてなく売上悪くなれば撤退すればいいと思ってるだけの会社。悪きゃ無○職転生みたいに直ぐに切るよ

名無しのゲーマー 155

>>152

名無しのゲーマー 154

ガチャの更新スピード早過ぎじゃね?
リリースしてまだ1週間やぞ

名無しのゲーマー 153

面白いですか?

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ユーザーレビュー

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクルをプレイしたユーザーのレビュー。

  • INOWAY

    ダンまちでこういうゲームを待っていました!
    操作もヌルヌル動き、スキル演出もこだわりが感じられます!
    こんな感じのをPS5でも出してほしいなぁ。

  • ゲスト

    キャラクターの表情やボイス豊富&作り込まれていて、原作・アニメファンならきっと満足感は高い
    3Dのモデリング自体もハイクオリティな部類で、よくある「誰やねん」みたいな違和感が無い。ちゃんとアニメ準拠の本人感がある

    親密度システムがあり、キャラごとの個別親密度エピソードも充実しているので好きなキャラとイチャイチャしたい人にはオススメ

    一方、アクション性は低く、戦闘モーションはもっさりとしていて、オートも敵を倒したあと1秒ほど立ち止まったりとテンポが悪く、しっかりとしたアクションゲームをやりたいという人には多分相当不満が溜まる

    逆に激しい手元操作を要求されないので、「原作ファンだけどアクションゲーム苦手なんだよなぁ」という人にはちょうどいいかも?

    「キャラを愛でるゲーム」としては85点
    「アクションゲーム」としては50点くらい

  • ゲスト

    特にスマホだけど最近のアクションて回避に待ち時間あるのなんなん?

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクルの情報

会社 Aiming
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
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iPhone:2023年08月24日
Android:2023年08月24日
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