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オルタンシア・サーガRの感想・雑談の掲示板

最終更新 :2021年3月4日 11:20
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名無しのゲーマー 159

コレも本家と同じルートだな、糞みたいな騎士団戦無いだけマシだけど

名無しのゲーマー 158

タイトルのネットエラーループは特許申請しても良いんじゃね?

名無しのゲーマー 157

メンテ延長してこれだもんなw
サークル活動もう辞めたらwww

名無しのゲーマー 156

アホ運営、そろそろ客が居なくなるぞ

名無しのゲーマー 155

まーたメンテ延長笑

マジでここの運営どーなってるんだ?
ロイのアイコンはどうなった?あれ欲しかったのにイベント始まらなかったし、買えた人も居て不公平じゃないか??

名無しのゲーマー 154

アプリ多すぎだろ

名無しのゲーマー 153

これといった大失敗してるわけでも無いのに影薄いよな、むしろ初期に盛大にやらかした方が知名度高い

名無しのゲーマー 152

話題性無さすぎねーか?
まぁBLAZBLUEみたいにゴミ運営が炎上して話題になっても困るけどw

名無しのゲーマー 151

ここまで耐えて続けてたのにログインまで拒まれるとは

名無しのゲーマー 150

ログインする出来ない!!

名無しのゲーマー 149

ネットワークタイムアウト頻発でゲーム始まりすらしない。

名無しのゲーマー 148

弓神の激励

名無しのゲーマー 147

>>146
細かいバグあげたらキリがないしな

名無しのゲーマー 146

任務pt400の報酬が貰えてないんだよねー。
ほんとバグが多いゲームだわ。

名無しのゲーマー 145

それにしても微妙な感じになってしまったな

名無しのゲーマー 144

>>143
アンストしろ

名無しのゲーマー 143

メンテナンスされてから強制落ちばかり、、、みんなどうですか?
戦闘始まる寸前に落ちる、ガチャで落ちる用になってなんもできない、、、

名無しのゲーマー 142

>>140
倒せないとどうなる

名無しのゲーマー 141

マリエルピックアップ10連を6回引いて1回もSR来なかった。詐欺か?

名無しのゲーマー 140

5章の領主って倒せんの?

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オルタンシア・サーガRをプレイしたユーザーのレビュー。

  • shion

    ストーリー フルボイスでとても楽しい!
    まだまだ不具合?なんかあるけど、いずれ良くなると思うからいい。スタミナが消費やばいからすぐ無くなる
    スタミナを何とかして欲しい
    ガチャは、まあ、はい、って感じ‪、運いい人は当たる

  • 心戒

     つめが甘い作品。

     ストーリーは旧オルサガを参照。
     3Dにして一体どこに拘ったのか、と思わせるような手の抜きよう。

     まずは背景。ムービー中はちょっと分からないが足元の草が定期的に揺れている以外、微動だにしていない。
     次に人物。特に女、鎧なのに胸が揺れてる。これは「コスト削減」とか言われたら少しだけ納得する程度には許せる。
     次、ムービー以外の会話シーン。3Dならではのキャラをその都度動かして会話を成立させるのかと思いきや、場面が切り替わっているだけ。キャラが会話から抜けるシーンは暗転するか、いつのまにかいなくなっている、と言うレベル。正直これが一番許せなかった。3Dの利点を全く活かしていない。

     戦闘システムはまぁまぁ。そしてカットインが微塵も興奮しないし奥義演出も微妙。
     正直にいうと旧オルサガの戦闘システムの方がまだ戦略性があるし、面白い。
     今回の戦闘システムに「ヘイト」システムがあったら面白かったのになぁ。プラス防御コマンド。

     ガチャ演出はもはや嫌がらせの類。
     理由は最初の自分で紋章書くとこ。このゲームはリセマラがとっても面倒くさいので、一度ふざけるともう取り返しがつかなくなる。おかげさまで適当に描いた落書きをガチャを回すたびに見せつけられるから少し恥ずかしくなる。
     ちなみにガチャ演出は確定選出を1種類だけ確認済み。昇格演出もあるが、最低レアから最高レアへの変化は見られなかったのでおそらくない。
     そこまでみたいガチャ演出ではなかった。

     チュートリアルがゴミ。いまいち説明が雑で理解するのに時間がかかる。
     それとチュートリアルの出てくるタイミングが謎。
     「ここ説明してくれねぇのかよ!」
    と突っ込みかけたタイミングが何度かあった。弱点相性とかの説明も無いし。

     一番鬱陶しかったのが、随所に出てくるアンケートの催促。
     チュートリアルの終わりに出てきたかと思ったらチュートリアル終わってないしw
     限界突破の説明入れてないくせして、
     「『限界突破』のシステムはいかがだったでしょうか?」
    とか出てくるのはマジでうざい。
     ガチャの結果もどうか聞いてくる。最高レアの排出率がたったの2%で尚且つガチャ演出はやたら長いし飛ばすと結果もスキップされるし、いいわけねーだろ。

     総合評価

     やればやるほど粗さが際立つ。ストーリーが既存のものなのでもっとこだわり抜くべきだった。
     ガチャ結果の背景に確定演出を作るべきだった。初めに見たときは騙された。
     キャラの口動かしてフルボイスで喋らせる前にキャラクターの会話シーンにもっとアクティブな動きを取り入れるべきだった。
     低スペック(iPhone7)のスマホだとグラフィックを楽しめないほどの軽さ。
     全然面白く無いです。なぜこんなクオリティでリリースしようと思ったのか、本気で質問したい。

     オルサガ初見の方には、……ストーリーを見るだけならおすすめ、いや、アニメか旧オルサガをおすすめします!
     こんな戦闘システムより面白いゲームは沢山あるので、そちらをプレイすることをおすすめします。

     一章が終わるまではプレイしようと思っていたが、奥義使用したらグラフィックの描写が増えたからかスマホ動作が重くなったかと思えば強制終了した。この時点でやる気が失せたので私はアンストします。
     まぁどうせリセマラできないしデータは残るので、面白くなった、と風の噂で聞いたときすぐに復帰できそうな点だけは評価します。

  • ゲスト

    属性が有るのに、編成出来ないシュミレーションで編成出来ないのは何故?勝手にキャラ出すんなら属性無しにしたら?(;`O´)o

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