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最終更新 :2018年11月11日 22:08

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名無しのゲーマー 22

くっそだるかった

名無しのゲーマー 21

>>12
その2つも大概やろ

名無しのゲーマー 20

スクエニ産てリニューアル前提なの?

名無しのゲーマー 19

>>15
社員乙

名無しのゲーマー 18

なにこれ70回リセマラして1回も☆5でないんだが

名無しのゲーマー 17

死体に一手間っと

名無しのゲーマー 16

スクエニはパクり劣化ゲーばかり出してる癖して、変な信者ばかり抱えているよな

名無しのゲーマー 15

多産多死がスクエニ?ぶっちゃけ言うけど、多産多死じゃなかったらスクエニやばいよ。いい意味で。

スクエニを目の敵にして盲目、もしくは色眼鏡で見ているだけだと思うけどな。

結局多産のソシャゲスクエニのゲームは他の企業のゲームよりいいものが多い。いつの時でも大手は批判されるがここにはその批判するやつが多いな。

まぁ実際批判するやつよりも圧倒的にスクエニは市民権得ているんだけどな。なんでネットで愚痴ばっかのやつ多いんだろうな。ほんと狭心なやつばっか。ネットの弊害だわほんと。

名無しのゲーマー 14

天井30ってかなり良心的じゃね?最高レアも3%ってスタミナなしゲーの中でも優しい方だろ

名無しのゲーマー 13

>>11
多産多死のスクエニだからな

名無しのゲーマー 12

スクエニはFFとDQ関連以外は糞、それ関連も糞多め

名無しのゲーマー 11

結構いいと思うけどな。珍しくチビキャラじゃないしさ。普通が一番だよ。他変なの多すぎだよね。あと、スクエニ馬鹿にしすぎじゃね。スクエニ以外草なのどれだけ多いと思ってるのかな。星の数ほどあるよ。まぁそれだけ意味のある企業ってことかな。

名無しのゲーマー 10

アニメ化するならリページ前でよろしく...

名無しのゲーマー 9

スクエニだからな

名無しのゲーマー 8

これより蒼空のリベラシオンのが良かったんだが…終わったんだよなあれ

名無しのゲーマー 7

限界突破の仕様とかガチャ率が安定のスクエニだったから辞めたし、多分他の人も復帰しない。

名無しのゲーマー 6

普通過ぎる気がする。あと、絵がしっくりこない。

名無しのゲーマー 5

>>1がにわかなのはわかった
このゲーム、前のストーリーは>>3の通り完結したからリニューアルしてもおかしくない
あとアニメ化するんだっけ?このゲーム

名無しのゲーマー 3

このゲームはストーリー完結したから次が出たんだけどね

名無しのゲーマー 2

せめてガチャ頻繁にさせろ

  • 1
  • 2

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ユーザーレビュー

グリムノーツ Repageをプレイしたユーザーのレビュー。

  • tmi

    音楽が好きでした

  • ミルト

    プレイしはじめの頃はクオリティに感動しました。戦闘も滑らかでキャラごとに個性があるので悪くないです。ただ、求められるのは周回数なので時間に余裕がないとツライ。スタミナないので同じダンジョン、同じ敵を何回も何回も挑戦するので結構飽きやすいですね。
    高難易度も操作性で何とか出来なくもないけど上記のこともあって弱い人と行って苦労して倒すよりも諦めて強い人とさっさと倒す方がいいっていうのがちょっと勿体無いなと思います。
    面白くて入りやすいけど飽きやすい、そんな評価です。

  • μηδέν

    初めは良かったけどだんだんガチャ率がなくなって来る。
    ゲーム製は楽しいけど作業ゲーとかしてきて飽きるけどまだまだ新しいことが増えるのを期待ですね。
    BGMなどは幻想的で好きですね。

グリムノーツ Repageの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル
ゲーム
システム

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  • なし
リリース
iPhone:2016年01月20日
Android:2016年01月20日
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