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豪炎三国志~覇王の無双乱戦~の感想・雑談の掲示板

最終更新 :2020年1月13日 21:04
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名無しのゲーマー 9

人口 领土

名無しのゲーマー 8

>>1
事実だしなんだし当たり前だろwww
そんなにおマウント取りたかったのか?w

名無しのゲーマー 7

>>1
似たようなのばっか

名無しのゲーマー 6

誰もが一度はやったことがあるタイプのゲーム。今更感が満載。そしておかしな日本語訳。暇つぶしにもならなかった…

名無しのゲーマー 5

ふぇぇぇぇ 斬新さが無いよぉぉ

名無しのゲーマー 4

桜の会か花自体は綺麗なんだけどな

名無しのゲーマー 3

このサイトもうサクラばっかりだな

名無しのゲーマー 1

似たようなのばっか、と書く奴がいるのは間違いない

  • 1

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豪炎三国志~覇王の無双乱戦~をプレイしたユーザーのレビュー。

  • クロ

    色んなバトルが楽しめる三国志もの。
    プレイしてみるとストラテジー以外のバトル要素が結構ありました。
    1vs1の騎馬戦もあったりして戦国三国志の武将好きにはかなり刺さるのかなと。
    全体的にUIが小さめ。小さい画面のスマホだと誤タップしてしまうかもです。

  • るー

    お使いゲー
    MMOに多いお使いゲーの亜種
    なぜか農業や水産業をさせられては報告
    たまに盗賊退治して官位を上げる
    肝心のキャラは重ねないとSSRだろうがスキルさえ出ない
    あと運営がチャラい

  • とりあえず五虎大将

    いちばん目玉となる国家戦(魏、呉、蜀所属ユーザー達が参加する勢力戦)の勝利条件がシビアすぎる。運営の設定は、60分以内に相手勢力の本営(本陣)を落とせたら勝利になり勢力地を奪える。しかし1月8日リリース日に行われた蜀(劉備)勢力が相手勢力(CPU)に仕掛けた国家戦は開始5分でサーバーダウンし、さらに中断のうえ再開されても入れないユーザーが続出。残された時間で数十万あった兵力を0にするも本営には辿り着けず、相手本営が50万の体力を残したまま引き分け扱い。結局、ダメランキング報酬or参加賞を手にしただけのぐだぐだ泥仕合。運営のダメっぷりに目を瞑れば少しは楽しめるが、全ユーザーが運営に改善を突きつけない限りはゲームとして短命に終わると思う。

会社 U.LU Games
ジャンル ストラテジー
ゲーム
システム
リアルタイムストラテジー
タグ
リリース
iPhone:2020年01月08日
Android:2020年01月08日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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