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最終更新 :2019年11月26日 22:48

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名無しのゲーマー 19

>>15
そろそろまともな物出さないと危ないからな。
pso2は選択ミスって3出さずに延命しちゃったし、ボダは劣化させて出したせいでユーザー維持に失敗。fgoクローンは当然ながらキャラの魅力不足でユーザー居つかず。ドリキャス以降のマーケットだったゲーセンは少子化の波をもろに受けて採算が見込めなくなった。

名無しのゲーマー 18

セガの時点でダメだわ

名無しのゲーマー 17

>>13
それがわからないからヒットしたソシャゲが全くないんだよ。

名無しのゲーマー 16

最近はこの手のユーザー同士のリアルタイム対戦ゲームのリリースが増えてるな。

このジャンルは日本だとなかなか成功しづらいんじゃないだろうか。

名無しのゲーマー 15

セガは勢いあるなぁ

名無しのゲーマー 14

普通にアーケードのワンダーランドウォーズのルールで出してみれば良いのに。アーケードは面白いよ。

名無しのゲーマー 13

「WLWのMOBAスタイルを維持したまま、
 余計な部分を削ぎ落として1人用にしました」
ってコンセプトまでは正しいんだよな。
無駄な部分が多すぎるってのはずっと言われてたし、
マッチング待ちや味方ガチャの問題も1人用なら解決する。
そもそも何でアーケードなんだよネトゲにしろってのも
ずっと言われてたし、心底望まれてた事だ。

ただ、古典的MOBAスタイルを踏襲するなら
金で強くなる仕組みは入れちゃ駄目なんだよ…
どうやってもユーザー層が決定的に噛み合わない。
なんでそれが解らないのか…

名無しのゲーマー 12

やろうとまでは思わないがデザインは好きだな

名無しのゲーマー 11

搾取しか考えてないから失敗しまくってんだぜ?セガさんよ

名無しのゲーマー 10

>ユニットを一定数重ねてゲーム内のリソースを使うと
>レベルアップする仕組みになっている。

>ユニットの入手方法は
>RTSタイトルとして一般的な方法を取っている

>課金で手に入れることもできる

>課金でユニットの強さを上げる手段もある

うーん、終了。
課金で直接能力強化とか、新しすぎるだろ…

名無しのゲーマー 9

>>8
太陽には意志がないからつまらんわな
でもおまいらは反応してくれるやん。わいに反論もするし煽り返したりもしてくるやん
そういう所がおもろいんよ^^

名無しのゲーマー 8

>>7
しょーもな。
当たり前に出てくる反応で予想通りってキャッキャできるのすげえわ。
太陽が東から昇るぞ!ほら当たった!って言って喜んでるようなもんだろ。

名無しのゲーマー 7

>>3
いいや
わいの予想どおりに反応するおまいらをみてほくそ笑むのが楽しいんだぞ

名無しのゲーマー 6

最近出したリボハチで海外先行と糞仕様で最速で過疎ったのやらかしたくせにまた童話でRTSかよ
どうせ何も学んでないんだろ

名無しのゲーマー 5

ワンダーランドウォーズのキャラいいよね

名無しのゲーマー 4

SEGAはつい最近リボハチっていう昔話、おとぎ話をテーマにしたクラロワゲーをリリースしたばかりなのに、また同じようなの出すのか。同社で競合するとは、たまげたなあ。

名無しのゲーマー 3

1
実際パクリやし。
アホなコメント書いた程度でパクリ言われるのを牽制できると思ってんの?

名無しのゲーマー 2

素直にWLWs作って?

名無しのゲーマー 1

あ~あ…またクラロワのパクリかよっていう人が現れる奴じゃん

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ユーザーレビュー

リーグ・オブ・ワンダーランドをプレイしたユーザーのレビュー。

  • しじみ

    これ系のゲームはもうお腹いっぱい…
    かと思いつつも触ってみたら、予想外に面白い!
    色々特徴がある中でも「テンポの良さ」が際立っており、純粋に心地よく遊べます。
    個人的に「クラロワ」よりも好きです!

  • Anthony

    音楽が良いと感じた。
    イヤホンしてプレイすると臨場感あって良いです。
    D3→Cまでいくのがちょいシンドイ。
    孫悟空でタワー下まで移動してタワー折るの楽しい。

  • niku

    リボルバーズエイト出したばっかりなのにセガはいったん対戦ゲーから離れた方がいいと思う

リーグ・オブ・ワンダーランドの情報

会社 SEGA
ジャンル
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  • なし
リリース
iPhone:2019年09月30日
Android:2019年09月30日
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