それにしても運営はユーザーを放置プレイしてるな
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物理は二刀流、トリプルインパクト、ダブルインパクトを付けてから爽快感が増すんだろうね。
動画見たけど、すごく楽しそうだったわダメージ表記が多くて。
ダメージ判定が2回ってのはいいなぁセヴィア
このアプリリリースしてから3週間ちょいだよな
それなのにクエスト(ノーマル)ですら鬼畜な難易度なんだがこの先どうなるんだよ
普通(俺の考え)はノーマルの難易度なら一応そこそこ鍛えてればクリア出来るってのがノーマルじゃないの?
そこから上級とか超級とか段階的に難易度あげるならわかるがノーマルですらもう手も足も出なくさせるとかどんだけだよ
俺は魔法鍛えてたからクリアは出来てるが色んな面できついこのアプリ無課金ですら愛想尽かれてやめてくぞ
詠唱中に攻撃喰らってキャンセルされるのは百歩譲るとしよう なぜまた同じ魔法唱えると詠唱時間また1からってのが腹立つ
詠唱してた時間は短縮しろって
だからつまんねえんだよアスクラ
こんなつまんねえんだよイベント出しといてその間ユーザー放置かよ
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ラストクラウディア(LAST CLOUDIA)をプレイしたユーザーのレビュー。
マジで面白い。なんでこんなにやってる人少ないの?ってなる神ゲーです。
一緒に冒険に出よう!
めちゃくちゃハマっている。
平成最後の神ゲーというのがぴったり当てはまるゲーム
グラフィックもやりこみ要素も問題なし
ここもあれもと直していったら開発に3年もかかってしまったらしい
最近のスマホゲーにはない完成度がしっかりと存在していたゲーム
それが当然だったはずのしっかりと完成されたゲーム
クエストクリアでもらえる石の量も多くガチャにも当分困らない
ユニットゲットの難易度は高いが初期のメンツでも十分に強いので困ることはない
一つ懸念があるとすれば今後追加されるマルチでギスギスオンラインにならないかどうかだけだが…期待して待ちたい
あと一番いいのは包み隠さない運営の生放送だった
ユーザーの声をしっかり聴いて対応するかしないかなども答えてくれるユーザーに近い目線を持った運営で安心できた
令和になっても今後の展開に期待したいゲームです
会社 | AIDIS |
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ジャンル | アクションRPG |
ゲーム システム |
アクションRPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2019年04月15日
Android:2019年04月15日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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