感想・雑談掲示板
スーパーロボット大戦DD
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スーパーロボット大戦DDの感想・雑談の掲示板

最終更新 :2019年4月10日 13:38

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名無しのゲーマー 98

ディスガイアみたいになってほしくないからゆっくり待つわ

名無しのゲーマー 97

リリース遅すぎ。もう自分の中でなかったことにしときます。

名無しのゲーマー 96

やっぱり横か。
縦じゃないときつい

名無しのゲーマー 95

>>92
横だね

名無しのゲーマー 94

よし待つのも疲れるし一旦忘れよう

名無しのゲーマー 93

>>92
画像見る限り横でしょ、多分知らんけど。

名無しのゲーマー 92

これって、縦持ち?それとも横持ち?

名無しのゲーマー 91

いつでてもおかしくないって何かで見たけど夏なんだね…

名無しのゲーマー 90

>>84
んなわけねーだろ。
スマホゲーなんだから育成リソースの獲得には困らないだろうし、それこそ課金要素(配布でもええ)でなんとかなる。
スパクロとかいう名前だけ借りたようなエセスパロボにだけはならんで欲しい。

名無しのゲーマー 89

スパクロみたいに主人公機ばっかりが強いゲームにならないでほしいな

名無しのゲーマー 88

ターン制限あったらやだなぁ

名無しのゲーマー 87

4体って少ない?

名無しのゲーマー 86

>>84
暇かよ笑
わたしはヒマだけども

名無しのゲーマー 85

>>84
こんなとこで聞いたって誰もわかんないよ
もし突破できないんだったら課金すればいいし、できないならやめればいいだけ

名無しのゲーマー 84

使徒関係のバランスについて知りたいです。
通常のスパロボだとATフィールド(強)・HP回復(大)を持っていて、対策を練った上で「ゲームを」進めないと中々倒せない強敵です。
第一次αの時、(ルートの都合で)無改造の初号機・零号機改・ダイターンだけで倒すステージがあり、倒せずにステージにではなくゲームに詰んでしまい、最初からやり直した経験があります。
なので、今回DDでの扱い如何によって、廃課金フル装備キャラ×4とかで無いと突破できない可能性もあり、非常に不安です。

名無しのゲーマー 83

リセットのできないスパロボってストレスで死にそうな気がするのは気のせい?
99%で当たらない
15%多連装が100%近く全弾当ててくる
確率ってなんだっけ?が合言葉だった気がするんだけど

名無しのゲーマー 82

Ωは死んでしまうん?

名無しのゲーマー 81

>>80
ブヒ( ・`д・´)ブヒ

名無しのゲーマー 80

>>79
お父さん早く帰ろうよ!お母さんも

名無しのゲーマー 79

>>76
ブヒブヒ

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