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スーパーロボット大戦DD
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スーパーロボット大戦DDの感想・雑談の掲示板

最終更新 :2019年2月9日 18:41

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名無しのゲーマー 88

ターン制限あったらやだなぁ

名無しのゲーマー 87

4体って少ない?

名無しのゲーマー 86

>>84
暇かよ笑
わたしはヒマだけども

名無しのゲーマー 85

>>84
こんなとこで聞いたって誰もわかんないよ
もし突破できないんだったら課金すればいいし、できないならやめればいいだけ

名無しのゲーマー 84

使徒関係のバランスについて知りたいです。
通常のスパロボだとATフィールド(強)・HP回復(大)を持っていて、対策を練った上で「ゲームを」進めないと中々倒せない強敵です。
第一次αの時、(ルートの都合で)無改造の初号機・零号機改・ダイターンだけで倒すステージがあり、倒せずにステージにではなくゲームに詰んでしまい、最初からやり直した経験があります。
なので、今回DDでの扱い如何によって、廃課金フル装備キャラ×4とかで無いと突破できない可能性もあり、非常に不安です。

名無しのゲーマー 83

リセットのできないスパロボってストレスで死にそうな気がするのは気のせい?
99%で当たらない
15%多連装が100%近く全弾当ててくる
確率ってなんだっけ?が合言葉だった気がするんだけど

名無しのゲーマー 82

Ωは死んでしまうん?

名無しのゲーマー 81

>>80
ブヒ( ・`д・´)ブヒ

名無しのゲーマー 80

>>79
お父さん早く帰ろうよ!お母さんも

名無しのゲーマー 79

>>76
ブヒブヒ

名無しのゲーマー 78

やっときたよ…必殺技のボイス付き
有るのと無いのとでは盛り上がりが違う

名無しのゲーマー 77

なんやこの豚…。

名無しのゲーマー 76

豚混ざってるぞ

名無しのゲーマー 75

リナリアえっちすぎん?

名無しのゲーマー 74

DxDの開発と関係あるのかな...

名無しのゲーマー 73

ソシャゲの開発費用は何億単位だから無理

名無しのゲーマー 72

>>71
回収出来るか?w

名無しのゲーマー 71

dsレベルだし大コケしても、
4000万分くらい開発費回収すれば、
サ終しても問題なさそう。

名無しのゲーマー 70

課金ゲームになりそうだけどおもろいならいいや

名無しのゲーマー 69

戦闘中に曲流れるとしてもイントロのみ版権的に歌詞が無理
仮にあったとしても確実に課金必須

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