MMO系RPGゲーで魔職が弱いゲームとかあんの?
修正?来るわけないw
火力系魔職はこんなもの
火力系魔職の一発は重い事は最初から分かりきってるじゃん
なんかここRPG初心者多くね?w
それでも魔職は火力ゴリゴリの敵が今後追加実装された時には装甲紙な魔職は即死だけどな
高火力、紙装甲なのが火力魔職ってのは常識だろ
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MMO系RPGゲーで魔職が弱いゲームとかあんの?
修正?来るわけないw
火力系魔職はこんなもの
火力系魔職の一発は重い事は最初から分かりきってるじゃん
なんかここRPG初心者多くね?w
それでも魔職は火力ゴリゴリの敵が今後追加実装された時には装甲紙な魔職は即死だけどな
高火力、紙装甲なのが火力魔職ってのは常識だろ
爽快感()を求めて、適正レベルならスキル1パンでMOBを倒せるようにしてるのも悪いんだろうな。
PT組んでも滅多なことじゃソロ時の効率上回らない。
回復POTも使い放題レベルだからプリいらんし、食らっても回復すれば良いからナイトいらん。
結局火力伸ばせば何でも解決。
ぶっちゃけ、これの軌道修正するのかなり無理ゲじゃね?
まあね、コンテンツは時間掛けて増えてくだろうし、バグも急がなきゃってのはわかるけどユーザーが魔職だらけになる前に早急に調整した方がいいと思うんだけどな。
魔職メインに変えてガチャ引きまくった後に調整弱体化されたらブーブー文句言うやつ絶対に出てくるし早いとこやった方が被害は少なくて済む。
いやそもそも職の役割が微塵も機能してない時点でゲームとして成り立ってないしその時点でクソゲだろ。
少しの誤差なら出たばかりで仕方無いね~で済むけど
ランク4の後半ボスすら魔職1人で瞬殺って絶対にデバッグしてねーだろってレベル。
これで高評価はマジで草
同じくナイトで全く同じ経験したからすげーわかるわw
ボス秒殺で壁にすらなれないとか俺何の為に時間掛けてレベル50まで上げたんだろ・・・?って本気で虚しくなった。
結局LINEアプリのクオリティなんてこんなもんだろw
mmo系はよく落ち、作りは雑、単純なところがいいって言う意見もあるだろうけど、ゲームとしては底辺、とても長続きするアプリには見えん。
無課金で課金石が回らなくなってきた時がヤメ時だな
レベル50のナイトのワイ、スキル1~3で合計ダメージ約2万
レベル50のソサのフレ、風の大魔法っぽいの1発で8万~10万(2万台が4~5連続ぐらい)
もちろんボス瞬殺だから、ワイのいる意味ないでこれw
マルチボーナスのためだけに入れてもらってる奴隷だわw
おまえいつもここにいる?
似たような文章の書き方で共感できる内容連発しやがる奴がいるが同一人物なのか?
世代が近いのかね?
結果的に好みは別れるからクソゲーって言う人もいるのはわかるけど。
個人的には好評価だから。
今後のコンテンツも含め期待してけど。
割りとじっくりレベルあげたりするゲームだから、最近見かけないタイプだし、過疎ってサービス終了にならないかが心配だよ。
最近のゲームレベルあげしないしな、町の回りでスライム倒し続けた時代が懐かしいよ。
他キャラとの位置情報とか同期がズレズレだからなー
アクセの建築スキルとか面白いし、今後ちゃんと鯖等を安定して提供出来るようになったらギルド戦とかのコンテンツも面白いかもね
個人的には昔やってたMMOの雰囲気を少し感じれて楽しいけどね
とりあえず実装予定のギルドがどんな感じで来るかだなー
PCMMO全盛期なんてイベントもほぼあってないような、というより無かったし、これよりレベ上げゲーだったぞ
まぁ当時はギルド戦とか泥狙いに露店金策等遊びコンテンツは色々あったけどね
PCMMOで遊んでた人らからしたらスマホーゲーの擬似MMORPGとしてはこんなもんじゃね?
今後のエンコンとかアプデ次第だな
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ガーディアンズをプレイしたユーザーのレビュー。
悪くない!
ただ、まだMMOとしてのつくりが甘いので、
どっちかっていうとβテストしてるような感じがする。
ギルドシステムは次来るし、その他も改善ありそうな予感。
リセマラもしやすいし、SSRも3%の割には出る感じがする。
これからに期待して、★4かな
古き良きネトゲって感じがしていい
ゲームの内容は非常に良い。
動作もMMOの中だと軽くとても良い。(マルチプレイクエの方は特に軽く非常に滑らか)
PCのMMOをやってるような感じでとても満足できる。
その反面、PTバグ(経験値が入らなくなる)、敵の沸き速度、視点カメラ固定、ギルドシステムがないといった部分が残念。
ガチャの確率はSSR3%となっているがこれに関しては最近どのゲームもこんなものなので特に不満はなし。
現在だと評価は★3くらいだけど今後の運営のメンテなどの対応に期待を込めて★4評価。
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iPhone:2018年06月04日
Android:2018年06月04日
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