本当のことを見間違えていたのは、どんなパートナーを探しているのだろうかというストーリーは様々なものがないという設定になっていても、何をしても全開になっている牛を追い払うような役割を強化しています2種類の牛に分けて武器を強要しているのは、知的障害の知的障害が低いb牛が1段になっても同じ武器で解放されて、そして昇段した後には、あなたはどうしていません。田共?様々な強化素材の経験量はまだ少なくなってしまった牛はあまりにも抜けてしまった牛は体が痛くなっても手が届かなくなってしまったというのは、次の日に手を遮られていた牛が戦力制限を忘れそうになったのも1脳の残点のほかのゲームだけど、その戦力に制限されていたというのは、本来ならなかった壁の強化システムは半日素材をブラシにして頭打ちになってしまって何度も昇っていないと思っていたことがあると思っていました
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정말 잘못 보고 이런 콜라보 스토리를 찾다니토공각종 강화 소재 의 경험 경험량 은 적다 해도 괜찮 지 않 았 다 빠 지 않 았 다 는 것 은 이동 했 소 가 이동 했 다.장애의 강화 시스템 한나절 소재지 소재가 얼마 안 오를지 잠시도 예상하지 못한 채 삐어 비틀어 전 세계가 뿌릴 것 같다면 말하지 않길 바래 당신 여행 빨리 닫으십시오 게임 아니면 장점 유점 불타는 극히 적은 4 g 막 켜라
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정말 잘못 보고 이런 콜라보 스토리를 찾다니토공각종 강화 소재 의 경험 경험량 은 적다 해도 괜찮 지 않 았 다 빠 지 않 았 다 는 것 은 이동 했 소 가 이동 했 다.장애의 강화 시스템 한나절 소재지 소재가 얼마 안 오를지 잠시도 예상하지 못한 채 삐어 비틀어 전 세계가 뿌릴 것 같다면 말하지 않길 바래 당신 여행 빨리 닫으십시오 게임 아니면 장점 유점 불타는 극히 적은 4 g 막 켜라
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本当のことを見間違えていたのは、どんなパートナーを探しているのだろうかというストーリーは様々なものがないという設定になっていても、何をしても全開になっている牛を追い払うような役割を強化しています2種類の牛に分けて武器を強要しているのは、知的障害の知的障害が低いb牛が1段になっても同じ武器で解放されて、そして昇段した後には、あなたはどうしていません。田共?様々な強化素材の経験量はまだ少なくなってしまった牛はあまりにも抜けてしまった牛は体が痛くなっても手が届かなくなってしまったというのは、次の日に手を遮られていた牛が戦力制限を忘れそうになったのも1脳の残点のほかのゲームだけど、その戦力に制限されていたというのは、本来ならなかった壁の強化システムは半日素材をブラシにして頭打ちになってしまって何度も昇っていないと思っていたことがあると思っていました
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実力を引き退けるというのは、このゲームがだめだと思って、ニラの刈り入れが狂ったような気がします。結局崩壊して4ニュースも出てきて、夏生の水着は肝臓が終わった後に捨ててしまった。1日の時間がすべてこのゲームの上で消耗していて私は価値がありません。ああ、崩壊三も多い。崩れ落ちた私も最も多いクリティカルカードで、画策はすでに人の心を冷ました。これまではミフフフの良心が、今を回収している→という→初期のネット易と同じです。補充して、昨日ニュースを見て、姫子は死ぬかもしれません、私の姫子のおばさん、入坑から私はこの役に好感を持っていて、バラは私が最初に卒業して私が遊んでいた女武神を支えました。書くのは少し乱れているかもしれません。
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实力策划劝退,感觉就是策划觉得这游戏不行了,然后开始疯狂收割韭菜。毕竟崩四消息也出来了,夏活泳装肝完之后就弃坑了。一天时间都耗在这游戏上面我感觉不值。唉,崩三也氪不少了。崩四出了我也最多氪月卡,策划已经把人心搞凉了。之前说米忽悠良心,现在收回→_→就跟早期的网易一样。补充,昨天看到消息,姬子可能要死了,我的姬子阿姨啊,从入坑开始我就对这个角色好感最高了,玫瑰可是我当初唯一一个毕业并且支撑我玩下去的女武神了,我弃坑的原因也跟玫瑰后面很无力有关系。写的可能有点乱。
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实力策划劝退,感觉就是策划觉得这游戏不行了,然后开始疯狂收割韭菜。毕竟崩四消息也出来了,夏活泳装肝完之后就弃坑了。一天时间都耗在这游戏上面我感觉不值。唉,崩三也氪不少了。崩四出了我也最多氪月卡,策划已经把人心搞凉了。之前说米忽悠良心,现在收回→_→就跟早期的网易一样。补充,昨天看到消息,姬子可能要死了,我的姬子阿姨啊,从入坑开始我就对这个角色好感最高了,玫瑰可是我当初唯一一个毕业并且支撑我玩下去的女武神了,我弃坑的原因也跟玫瑰后面很无力有关系。写的可能有点乱。
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我对于3蹦子的感情还是挺复杂的。从最初小八版本入坑对这游戏是可是说是热爱,然鹅到了现在我甚至可以说是有点厌恶,有想过弃坑但是割舍不下,毕竟都是自己的心血,而且我真的找不到同类型可以替代3蹦子的游戏。3蹦子画面 cv 战斗操作系统真的好评,至少我现在没接触过更好的。游戏是个好游戏,然而你们捡到了一堆985鬼才ch。
接着是垃圾吐槽。
零点酒吧这骚操作我没经历 不好说
米忽悠:我们不削弱角色
我们只是加强了怪而已
米忽悠:我们不改动游戏已有数据
我们只是修复了文案和游戏bug
啥?不符合游戏预期?那次不是补偿水晶全服失忆了吗?
ch:我们改版深渊 减少肝度 提高奖励
血量翻倍 流血翻倍 难度翻倍 间接砍废暴怒中
奖励提高20水 我们去哪找这么良心的优秀985ch呢
ch:我们重视玩家体验
69 70一级分天地
石锤标配33 老玩家喂食 发公告表示忘了加
双狼猫乐刚up结束测试服就来一刀
佐罗测试服n个版本没问题刚
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什么辣鸡游戏还出人脸识别功能,我们小孩子只能玩一个小时,我们全校学生反应退掉人脸识别功能,要不我们全校学生退游。
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真的看錯老任了竟然找這麽個合作夥伴 劇情老土 各種不人道設定 神馬都要刷還全分開牛逼 角色強化分成2種牛逼 武器系统根本就是智障腦殘弱智加低b牛逼 每1段都要同樣的武器才能解放而且升階之後都會重置你怎麼不去吔米田共? 各種強化素材經驗量還少得可以本來就掉得不多了牛逼 移動蛋痛根本就不順手而且技能都在下面整天被手擋住牛逼 差點忘了戰力限制也是1大腦殘點 其他遊戲打不過可以找大佬帶你游就被這麽個戰力限制住本來就不好提升了智障的強化系统刷半天素材到頭來都沒提升多少牛逼 暫時想不到了 扭蛋估計全世界都在噴就不說了 祝你游早日關服 忘了遊戲還是有優點的 流量燒得極少4g隨便開
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真的看錯老任了竟然找這麽個合作夥伴 劇情老土 各種不人道設定 神馬都要刷還全分開牛逼 角色強化分成2種牛逼 武器系统根本就是智障腦殘弱智加低b牛逼 每1段都要同樣的武器才能解放而且升階之後都會重置你怎麼不去吔米田共? 各種強化素材經驗量還少得可以本來就掉得不多了牛逼 移動蛋痛根本就不順手而且技能都在下面整天被手擋住牛逼 差點忘了戰力限制也是1大腦殘點 其他遊戲打不過可以找大佬帶你游就被這麽個戰力限制住本來就不好提升了智障的強化系统刷半天素材到頭來都沒提升多少牛逼 暫時想不到了 扭蛋估計全世界都在噴就不說了 祝你游早日關服 忘了遊戲還是有優點的 流量燒得極少4g隨便開
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说实话我一颗星都不想给,王者荣耀英雄技能几乎都是从LOL里搬过来的,要不然就是把联盟的几个英雄技能合成一个英雄,一点创新都没有,不充钱根本没法玩,每把460,要不就是队友挂机,要不队友就送,这个游戏已经让我心灰意冷了,心灰意冷的肯定不止我一个人
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百星王者表示现在打这个游戏已经失去了原来的乐趣,目前51星以下队友不吃野怪你送多少我都不会输,51到76队友稍微送两三个我也无所谓,每天打打60到80的单子,3小时内排的进的段位我都打,这游戏我都已经是机械化的虐人了,当成主业打是真的打的想吐,51星以下打的心情都没有实在是太简单了。这游戏上分最主要的就是输了从自己身上找问题,队友送的再多和你也没关系,每把排的队友都不一样你骂他也没用,你能提升的只有自己的实力,还有就是昨天打单我想吐槽一下这新英雄什么几儿伤害真的,我拉他2000经济他一套我看不懂的技能给我秒了一次,虽然还是赢了
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龙约这个手游,我一开始是没有太大的期待的。不如说,我现在对手游本身就没有报什么希望。只因为“任天堂”和“cygame”的名号而尝试了一番,觉得游戏的素质“还算可以”,比一般抽卡游戏强那么一点。
也算玩了挺久,活动基本都打了。
实话说这游戏并不算“好玩”,战斗颇为枯燥,蓄力攻击操作反人类,职业平衡令人唏嘘。翅膀体力分立的做法也导致了肝帝天天刷翅膀,经常导致排不到房间,一开房就满人的尴尬场面。
运营缺乏诚意,恶性bug迟迟不修复。公告回复也有搪塞意味。
目前出的活动也无甚可取之处。这次活动的剧情没什么亮点,人设老套,整个流程完全照搬万圣节活动,可以说去根本没花什么力气策划。对于一个刚刚开服不旧的游戏来说,啃老本可不是好事。
在这种情况下,急于开课金卡池,让我对这个游戏的运营寿命和未来发展有所担忧。也希望诸位……且课且珍惜。
但愿不要一语成谶,只能希望cy能在接下来的日子里多花点精力在龙约上吧。
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龙约这个手游,我一开始是没有太大的期待的。不如说,我现在对手游本身就没有报什么希望。只因为“任天堂”和“cygame”的名号而尝试了一番,觉得游戏的素质“还算可以”,比一般抽卡游戏强那么一点。
也算玩了挺久,活动基本都打了。
实话说这游戏并不算“好玩”,战斗颇为枯燥,蓄力攻击操作反人类,职业平衡令人唏嘘。翅膀体力分立的做法也导致了肝帝天天刷翅膀,经常导致排不到房间,一开房就满人的尴尬场面。
运营缺乏诚意,恶性bug迟迟不修复。公告回复也有搪塞意味。
目前出的活动也无甚可取之处。这次活动的剧情没什么亮点,人设老套,整个流程完全照搬万圣节活动,可以说去根本没花什么力气策划。对于一个刚刚开服不旧的游戏来说,啃老本可不是好事。
在这种情况下,急于开课金卡池,让我对这个游戏的运营寿命和未来发展有所担忧。也希望诸位……且课且珍惜。
但愿不要一语成谶,只能希望cy能在接下来的日子里多花点精力在龙约上吧。
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也算玩了挺久,活动基本都打了。
实话说这游戏并不算“好玩”,战斗颇为枯燥,蓄力攻击操作反人类,职业平衡令人唏嘘。翅膀体力分立的做法也导致了肝帝天天刷翅膀,经常导致排不到房间,一开房就满人的尴尬场面。
运营缺乏诚意,恶性bug迟迟不修复。公告回复也有搪塞意味。
目前出的活动也无甚可取之处。这次活动的剧情没什么亮点,人设老套,整个流程完全照搬万圣节活动,可以说去根本没花什么力气策划。对于一个刚刚开服不旧的游戏来说,啃老本可不是好事。
在这种情况下,急于开课金卡池,让我对这个游戏的运营寿命和未来发展有所担忧。也希望诸位……且课且珍惜。
但愿不要一语成谶,只能希望cy能在接下来的日子里多花点精力在龙约上吧。
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官方访谈表示龙约区分于碧蓝幻想,致力做成每天1-2个小时的休闲游戏。并且未来运营一年内的活动策划都做好了
如果真的要按每个月两个活动+偶尔开一下体力减半,不做改变,别说运营一年,再过半年不知道这个“平成最后的霸权”还剩多少死忠粉
第一活动打火乌龟,毕业要刷200多次乌龟,在玩家抱怨太肝后发放了大量羽毛,后续活动减少的毕业标准。
目前这次活动,上调了体力消耗和点数获得量,刷不到100次就毕业了。
休闲了休闲了,不过同样的关卡天天刷,刷100次,挺单调无聊的。
我认为官方有一点想错了
游戏内容丰富=这游戏太肝了
游戏内容贫乏=这游戏很休闲
碧蓝幻想成功的背后,除了精美统一的画风,全程CV,更重要的难道不是,极其丰富的活动,和百花齐放的阵容选择和玩法吗?
至于肝还是咸,真的就是一个数值调整的事情了,咸鱼有咸鱼的玩法,肝帝有肝帝的乐趣,自由选择。
现在龙约能肝吗?当然能肝,送的几百个羽毛和体力罐都没怎么吃,但是肝起来让人觉得很!无!聊!
http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=15709980
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官方访谈表示龙约区分于碧蓝幻想,致力做成每天1-2个小时的休闲游戏。并且未来运营一年内的活动策划都做好了
如果真的要按每个月两个活动+偶尔开一下体力减半,不做改变,别说运营一年,再过半年不知道这个“平成最后的霸权”还剩多少死忠粉
第一活动打火乌龟,毕业要刷200多次乌龟,在玩家抱怨太肝后发放了大量羽毛,后续活动减少的毕业标准。
目前这次活动,上调了体力消耗和点数获得量,刷不到100次就毕业了。
休闲了休闲了,不过同样的关卡天天刷,刷100次,挺单调无聊的。
我认为官方有一点想错了
游戏内容丰富=这游戏太肝了
游戏内容贫乏=这游戏很休闲
碧蓝幻想成功的背后,除了精美统一的画风,全程CV,更重要的难道不是,极其丰富的活动,和百花齐放的阵容选择和玩法吗?
至于肝还是咸,真的就是一个数值调整的事情了,咸鱼有咸鱼的玩法,肝帝有肝帝的乐趣,自由选择。
现在龙约能肝吗?当然能肝,送的几百个羽毛和体力罐都没怎么吃,但是肝起来让人觉得很!无!聊!
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