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最終更新 :2017年12月10日 12:44

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名無しのゲーマー 9

>>8
ナムコが公式で開発したのは1度だけ
他は>>4の言ってる、カタログIPオープン化プロジェクトで個人や他企業がつくったもの
ナムコ公式は初代PS2版のほぼ移植の売り切りか月額制で、他は期間公開だから
他にも8ビットで名作多いし、そもそもナムコ(バンダイは別)は薄利主義だったから、これで儲ける気は無いんと思う
欲が無いから買収されたんだけどね

名無しのゲーマー 8

塊魂って何回かアプリで出てるけど、全部サービス終了したあたり、金が稼げるゲームじゃないんやな
昔のアプリのほうが出来が良かったっていう

名無しのゲーマー 7

>>6
それならもう一度、据え置きで新作出すしかない

名無しのゲーマー 6

存在広めてからどう出るか考えるんじゃね?

名無しのゲーマー 5

コンシューマでいい

名無しのゲーマー 4

>>3
たぶん、カタログIPオープン化プロジェクト?でつくってるから始めから売り切りとかガチャシステムとかは無理
たしかに広告はじゃまだが

名無しのゲーマー 3

売り切りでよかったんじゃないかコレ
課金周り、広告のせいでこのゲーム特有の雰囲気、テンポをぶち壊してる感じ

名無しのゲーマー 2

ところどころ言葉遣いに違和感

名無しのゲーマー 1

面白いんだけど広告がウザいな
無料故に出るのは全然良いんだけど出すタイミングがなんとも、、

  • 1

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ユーザーレビュー

アメイジング塊魂をプレイしたユーザーのレビュー。

  • チャイが気になる

    BGMが懐かしい!塊を転がしているが故の、操作感の悪さなのかと思ったりもして、塊が大きくなって「転がす」よりか「転がる」になってくると少し操作しやすくなる気がする。ライフやスタミナがなくどこまでも遊べるのでついついプレイし続けてしまう。たまに突然広告が出るのがびっくりする。

アメイジング塊魂の情報

会社 BANDAI NAMCO Entertainment Europe
ジャンル
ゲーム
システム

調査中

タグ
  • なし
リリース
iPhone:2017年12月07日
Android:2017年12月07日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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