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2018年04月24日 リリース済
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最終更新 :2019年9月29日 08:19

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もこう 132

クソアイドル

名無しのゲーマー 131

ファストアタック死守しつつ育てても育てても予選落ちのB止まりとかほんま意味不明なシステムだわ

名無しのゲーマー 130

>>124
貴方が完璧なゲームを作って下さい。

名無しのゲーマー 129

>>124
嫌だわ〜共産主義者よ〜。

名無しのゲーマー 128

ガチャのプログラムが露骨におかしい
引き直していれば分かる
どんどん確率下がってキャラ幅も狭まる

名無しのゲーマー 127

共産主義こそが正義でピロシキ!ってことか……

名無しのゲーマー 126

>>124
そんなこと言っても基地外が騒ぐだけだし、嫌ならゲームしなけりゃいいよ
プレイヤーの意見に左右されやすいゲームっていうのは、良いところと悪いところはあるからね

名無しのゲーマー 125

「無能な運営と民主主義の無能なプレイヤーがゲームをダメにする」
こんなん笑うわ

名無しのゲーマー 123

今更こんな事するんなら初めからちゃんとしたアプリ作って出してれば上位いれたかも知れんのに
アイマスってつければ何でも流行るとでも思ったのか

名無しのゲーマー 122

課金の際に支払い先が違うだけで、ブラウザ版に繋げるだけのアプリ
一括ダウンロード無しで常通信
機種にもよるかも知れないが、画面サイズがあってない。タップ反応が悪い。音ズレやカクツキあり。起動の度に設定初期化。
なぜ今のタイミングで、こんな中途半端なアプリ版を出したのか謎

名無しのゲーマー 121

目先の金の為にブラウザのしょっぼいゲーム作って結局アプリで出すんならもっとマシなゲーム作って出せや
キャラが泣いてるぞ

名無しのゲーマー 120

結局アプリに来たんか

アプリ自体がおもんないの?
ブラウザゲーが受け入れられなかったの?

名無しのゲーマー 119

最初はストーリーとか楽しめるけど、結局同じ事を繰り返すばかりで早々に飽きてしまったな。
NPCが意味分からんくらい強くて、育成は結構運要素あったけど、パワプロほどではなかった印象。

名無しのゲーマー 118

IOSをしぶしぶ認めたBANDAI
やっぱ集金ゲーの目論見は破綻したようですな(・∀・)

名無しのゲーマー 117

今更アプリで出したところでオワコンでしょ
鯖分けもしてない様なら新規は渋々やってた古参に追いつけるわけねーし

名無しのゲーマー 115

HTML5を推してた奴は今頃息してるのかね?
所詮ブラゲは時代遅れだな
アプリ版ってのも、DMMにあるようなブラウザを表示させる様なやつなんでしょ

名無しのゲーマー 114

アプリ版ってただ事前登録がGooglePlayなだけで本当にiOSじゃ出来ないんですか?そうだとしたら規制でシャニマス出来ない俺からしたらマジで辛い…

名無しのゲーマー 113

アプリ版ならやりたいが、iOSは来ないのね( ;∀;)

名無しのゲーマー 112

>>108
はーい

名無しのゲーマー 111

アプリ化来たかと思いきやGoogle Playなのね
やる気0になったのでやめまーす

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ユーザーレビュー

アイドルマスター シャイニーカラーズをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 愛乃御伽

    まず他のものと同様にヒロインたちが可愛い。
    音ゲーが苦手で少し離れていた(初代はイマイチ馴染めなかった)ので再びアイマスに触れることが出来て嬉しい。
    ゲームシステムも所々理解が及ばないところがあるが2、3回やれば慣れてくるレベルの簡易的なもの(上を目指すというならまた別だが)。
    とても楽しい。

  • メソウサ

    ゲーム内のメインであるプロデュースの難易度がちょうど良くて楽しめる

  • しじみ

    初代アイマスのシステムを踏襲した作品。
    アイマスは音ゲーしか知らない、という人には「パワプロサクセスのアイドル版」といえば伝わりやすいか。

    アプリではないのが正直残念だが、クオリティはアプリ以上。
    SSRの排出演出にも感動…!

    ガチャもすぐ30連引ける(うち10連は何度でも引き直し可能)のも好ポイント。

アイドルマスター シャイニーカラーズの情報

会社 BANDAI NAMCO Entertainment
ジャンル 経営・育成シミュレーション
ゲーム
システム
育成ゲーム
タグ
リリース
iPhone:2018年04月24日
Android:2018年04月24日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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