ハイパーグリフがTGS出展!『エクスアストリス』新情報発覚!

ハイパーグリフがTGS出展!『エクスアストリス』新情報発覚!

最終更新 :
Hypergryphのブース画像

『エクスアストリス』の世界観を表現したオブジェクトを展示!

エクスアストリスのキービジュアル

世界的人気を誇るRPG『アークナイツ』の開発元で知られるHypergryph(ハイパーグリフ)が、2021年9月30日~2021年10月3日に行われた「東京ゲームショウ2021」にてブースを出展

現在開発中の、同社初の買い切り型3DRPG『エクスアストリス』を中心とした情報を公開した。

本記事では、Hypergryphブースの様子をお届けすると共に、開発者インタビューから明らかになった最新情報をお伝えしていこう。

目次


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未知の遺構!? 想像を駆り立てる古代文明のオブジェクトが現実に!

Hypergryphのブース画像

未知の惑星を舞台にした『エクスアストリス』は、地球からの調査員であるプレイヤーが異星を探索する、SFと古代文明の要素が融合した作品。

エクスアストリスのゲーム画面

各地で発見できる謎の文字、用途不明の遺跡など、冒険心をくすぐる要素が至るところに散りばめられ、プレイヤーはそれらを自由に解明・探索できる。

エクスアストリスのバトルシーン

バトルはターン制ストラテジーを採用。基本的には攻撃・防御を選択しながら戦うスタイルだが、タイミングよくタップして連続攻撃を行う、敵の攻撃に合わせてガードすることで反撃を行うなど、リアルタイムリアクション要素が戦闘を盛り上げてくれる。

そんな『エクスアストリス』は、現在鋭意製作中。開発の初期段階である現在は、公式YouTubeにてティザーPVと、テクニックテストを兼ねたゲームプレイ動画を公開している。

期待が高まるなか、「東京ゲームショウ2021」のHypergryphブースでは、『エクスアストリス』の世界をイメージしたオブジェクトを展示。

Hypergryphのブース画像

▲岩の周りには謎の金属片(?)が。

Hypergryphのブース画像

▲乗り物らしき謎のオブジェクト。これは一体……!?

謎の遺構とバイクに似た乗り物が公開され、これから始まる未知の惑星での冒険・探索を予感させた。

ゲーム内でのなにか重要な役割を持つものだろうか……。


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登場キャラは6人!課金による追加要素なし!インタビューから見えた新情報

Hypergryphのブース画像

今回は「東京ゲームショウ2021」の会場にて、特別に現場担当者へのインタビューを実施。

開発初期段階ながら、現状で気になるポイントをいくつか聞いてきたぞ。詳細は下記の通り。

GameWith(以下GW):

――アクションとターン制を合わせたバトルが特徴的ですが、特に力を入れている部分は?

Hypergryph:

バトルに関しては、基本的にはターン制になっていますが、リアルタイム攻撃・防御などのアクションができるのが特徴です。

例えば、敵が攻撃してきた際に、プレイヤーがタイミングよく防御ボタンを押すことで、回避・反撃ができるなど、より深く戦闘が楽しめるようになっています。

もちろん、まだまだ追加する要素は多いですが、まだ開発が初期段階であるために、今後の情報に注目して頂けると。

エクスアストリスの戦闘シーン

GW:

――:神秘的な世界を探索する楽しさを伝えるうえで大切にしている部分は?

Hypergryph:

舞台となる異星の地理や環境を十分に表現するために、"グラフィック"に力を入れています。

キャラクターの動きによって変化する水面や、太陽を直視した際に生じるハローエフェクトといった光の表現など、細かな部分までしっかり表現するつもりです。

また、キャラクターに関しては、現実と二次元の融合を目指して、PBR(物理ベースレンダリング)とNPR(非写実的レンダリング)の両方を使用し、髪のエフェクト、衣装の金属・レザー、布の動きをリアルに見せながら、キャラクター自体は"二次元キャラ"に見えるようにしています。

異星探索していくうえで出会う人物、モンスターも同様に作り込んでいますので、ぜひご期待ください。

エクスアストリスのゲーム画面

GW:

――:登場(プレイアブル)キャラクターは、今後どのくらい追加されるのでしょうか?

Hypergryph:

現在公開させて頂いたのは「Vi³」「雁」のふたりですが、ほかに4名を追加する予定です。

なお、バトルは基本的に3人1組で、プレイヤーが仲間を入れ替えながら戦うスタイルになっています。

詳細は決まっていない部分もあるので、こちらも続報をお待ちください。

  1. Vi³の画像
  2. 雁の画像

GW:

――:昨今のアプリゲームでは珍しく買い切り型の作品ですが、こちらにした理由は?

Hypergryph:

スマホでゲームを遊ぶことが浸透した現在、買い切り型の需要が高まっているという予想からです。

また、純粋に我々が買い切り型にチャレンジしてみたかったという思いもあります。

GW:

――:追加で課金が必要なコンテンツは用意されますか?

Hypergryph:

いいえ、ゲーム内課金することはないです。純粋な買い切り型にする予定です。

GW:

――:現在の開発状況はいかがでしょうか。

Hypergryph:

開発はまだ初期段階で、外枠である世界の設計を行っている状態です。

GW:

――:リリースを待つ方に一言お願いします。

Hypergryph:

日本はもちろん、世界にも公開していく作品なので、受け入れて頂けるかドキドキしています。

制作陣一同、みなさんにより良いものを届けられるように精一杯頑張って参りますので、ぜひご期待ください。

GW:

――:ありがとうございました。


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まとめ

エクスアストリスのキービジュアル

現在、鋭意製作中のRPG『エクスアストリス』。SFと古代文明の要素を合わせ、異星を探索するという冒険心を掻き立てる内容に、期待が高まる。

筆者の主観にはなるが、「東京ゲームショウ2021」でリアル出展していたブースのなかで、作品に関する展示物を用意したHypergryphはかなり目立っていた。それは新作『エクスアストリス』への想いの強さを表しており、力の入れ具合とも受け取れる。

美麗なグラフィックと圧倒的な戦闘演出が人気の『アークナイツ』を開発したHypergryphの最新作というだけでも、期待できる本作。まだリリースは未定だが、面白くなる未来しか見えない続報に期待しよう。

『エクスアストリス』の基本情報

タイトル名エクスアストリス
配信日未定
会社Hypergryph
ジャンル複合型新感覚RPG
プラットフォームスマホゲームアプリ
対応OSiPhone,Android
価格未定(買い切り型 ※ゲーム内課金なし)
公式サイト公式サイト
公式Twitter公式Twitter(@Astris_JP)

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