進撃のドラゴン:タワーディフェンスをプレイしたユーザーのレビュー。
タイトルにタワーディフェンスと書いてますが、正確には放置ゲーム+シューティングゲームでしょうか。
ただ本質的には放置ゲーム8割くらいな気がします。
理由は主に2つ。
一つは、ドラゴンの当たり判定が体全体にあること。翼が大きくて完璧に避けきるといった行動が難しかったり、そもそも当たる前提なので、撃墜ぎりぎり!みたいな緊張感みたいなのは正直ないです。
もう一つは、ゲーム性云々もありますがもっとも効率的な攻略が「レベルを上げてステータスでゴリ押し」がほとんどだからです。
したがって、シューティングゲームとして遊んでみると手の行き届いていない部分が感じられて微妙ですが、放置ゲームとして遊ぶ際には、無双感だったり育成部分、カジュアルシューティング部分などなど、色々楽しめる部分も盛り込まれていて楽しめました。
そもそも日本語対応してない件
ちょっとは頑張って欲しかったなぁ〜w
進撃のドラゴン:タワーディフェンスに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
会社 | Mini Littel Games |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
タグ | |
リリース |
iPhone:2020年01月03日
Android:2020年01月04日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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