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2024年06月27日 リリース済
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ユーザーレビュー

モンスターハンターパズル アイルーアイランドをプレイしたユーザーのレビュー。

  • すねいる

    マイアバターのアイルーや村の施設のデザインは気分でいつでも変えられるのはイイ。
    ただコンティニューに使う石の消費が激しいので、手数増加のアイテムがほしい。

  • もふもふねこ

    なんとか更新分はクリアしてのレビュー。最初のうちは簡単でサクサク進むけどある程度行くと完全に運が向くのを待つしかなくて何十回も同じステージやるようになった。低評価の理由ポイントごとにまとめます。【ギミックが頑丈】マッチで消せるノーマルピースが三割前後しかなくて辺り一面ほぼギミックみたいな感じでスタートするけど一つに三回から五回アイテム当てなきゃ壊れないから恐ろしく進まない。【手数少ない】このギミックの数で15だけって嘘だろ…って何度呟いたか。ギミックに囲まれた狭いスペースでアイテムも作れないまま、初期配置が悪いと一箇所しか弄れなかったりしてそのクリアに関係ないピースをちまちま弄ってる間に終わる。虚無。【アイテムが頼りない】遠くに飛ばせるアイテムは壊して欲しい所には滅多に飛んでかないし、一気に貫通してくれるのが魅力ななずのロケットはブルーベリーの壺に弾き返されちゃう。アイテムのダメージは一部のギミック除いて重複しないから毎回山ほどムダになって爽快感がない。【ブーストアイテムにうまみがない】狙ってるでしょってくらいいらない場所に置かれる。ピースを一気に消せる強力な角笛もクエスト開始時のギミックだらけな中に置かれても何にもならないし、それでも他に消せるものがないとピース2つ3つぽっちのために使うよう言われてシャッフルしてくれない。【ニャンパワーにもうまみがない】ニャンパワーってレベルみたいなものを上げるとスキルが習得できるけど、ランダムだしあんまり発動しないからいざって時にもアイルー動いてくれなくてオトモの頼れる感じがまるでなくて悲しい。しかも発動してもクリアを邪魔するような所にアイテム置いてきて助けたいのか嫌がらせしたいのか問いたい。【10刻みで登場するモンスターの攻撃がクソ】窮屈なステージを更に狭くして何もできなくするし、やっと作れたアイテムすぐ壊すし、手数少ないのに時間制限で慌てさせるし、クリアするのに必要なものすぐ吹っ飛ばす。クソモンスじゃなかった子達もクソモンス化すな。【復興のテンポが悪い】パズルをクリアするとドングリが一つ貰えてそれを使って島を復興させるストーリーだけど、どんどん要求されるドングリの量が増えてって稼いでも稼いでもすぐなくなる。しかも要求の流れが◯◯を作る(ドングリ4個要求)⇒確認する(4個)⇒失敗しちゃったから作り直すね!(4個)⇒確認する(4個)⇒また失敗しちゃったから作り直すね!(4個)…とか、◯◯を作る(5個)⇒もっと作る(5個)⇒更に作る(5個)⇒まだまだ作る(5個)⇒完成させる(5個)でやっと一つの物が完成するみたいな感じでドングリ一つ集めるのに凄く苦労するわりには目に見えた変化がなかなか起きなくてやり甲斐がないなと思う。アンケート集めてたから真剣に答えてきたけど運ゲーに拍車かかるばっかだしフレンドもイベント参加して来なくなったからもう厳しいかな…。アイルー可愛いのに本当に残念。

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モンスターハンターパズル アイルーアイランドの情報

会社 CAPCOM
ジャンル マッチ3パズル
ゲーム
システム
パズル
タグ
リリース
iPhone:2024年06月27日
Android:2024年06月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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