装備固定の闘技ってのと武器別のランキングあるのは結構アツい
カジュアルもガチも遊べるし、実際のアクションはちゃんとモンハン
コントローラー対応は開発中っぽかったからリリースまでには実装されそう
最大の問題はプラットフォームだな、iOS多い日本市場だとそこそこのスペックのスマホ要求はPC要求よりハードル高い
モンスターハンターアウトランダーズに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。
装備固定の闘技ってのと武器別のランキングあるのは結構アツい
カジュアルもガチも遊べるし、実際のアクションはちゃんとモンハン
コントローラー対応は開発中っぽかったからリリースまでには実装されそう
最大の問題はプラットフォームだな、iOS多い日本市場だとそこそこのスペックのスマホ要求はPC要求よりハードル高い
カプ⚪︎ン様が本家と競合するのビビってSteamやPSやSwitchで出すのは許さなさそう
コントローラーは対応頑張るらしいからスマホキツい勢はタブレットかエミュレーターだな
PCやPS版が出れば神ゲーかな
やっぱどこでも言ってるけどスマホでやるのはきつい
不満があるとしたらこの一点だけだと思う
だからリリースする時はPC版も同時に出した方が良い
一方で、マネタイズ部分が十中八九キャラガチャなのと、ログイン圧がかなりあるのは滅茶苦茶ソシャゲで、ここが吉と出るか凶と出るかという感じはする
自分で突き詰めるがゆえに自ら時間を溶かしまくるのが従来のモンハンなので、プレイを強いられる感や「課金」という行為に躊躇する人もそれなりに多いと思う
一方でログインを習慣化させることでプレイヤー数を安定でき、ゲーム内課金は継続的にコンテンツやイベントを開発できる環境基盤であるとも言える
冒険団というギルド要素も薬にも毒にもなり得る
物議を醸す可能性はあるがよく言えば話題にされやすい要素
長時間何周も狩りを続ける人達が文化の中心にいるIPの性質上、コントローラーへの対応はマスト
コントローラーへの対応は開発中のようだが、そこはもっと早く気付くべきポイントで、絶対にリリースには間に合わせてほしい
あとはPCへの対応が鍵
PC対応あれば一気に覇権の香りが漂ってくる
CBTやってみて思ってたよりだいぶモンハンだった
操作まわりは最大限手軽にしてあって、多少アクションも派手ではあるけど基本的な立ち回りや、モーションの観察が大事なところとかはちゃんとモンハンとしての体験があった
ぶっちゃけオートターゲットさえOFFにできてコントローラー操作できるようになれば普通にモンハンだったと言える
基本がワールドワイルズベースながら、マップも全体的に明るくて重苦しさがなく、余計な斜面や段差は少なく、雰囲気はめちゃくちゃグラの良い古の携帯機のモンハン
リアリティの追求よりゲーム体験を重視している部分も古の携帯機のモンハンに通じる部分がある
集会所があるのも良いし、集会所を起点に何か面白いことをやろうという気概も感じられたのが好印象
中途半端に玄人ぶってるやつが多いから
格ゲーほど実力主義の世界で負けまくりながら成長していく気概はなく、NPC相手にイキって一丁前に評論する
実際モンハンもTA勢とかは競争してる人はゲーム性がどうとかあんま文句言わない
ガチャさえなければ覇権あるわ
まぁIPモノでカプ⚪︎ンへの上納金高いだろうからガチャじゃないと厳しそうなのが残念
ガチャなしでスキンとか楽曲とかパス系の課金でやってける感じならカ⚪︎コンもTimiも崇め讃える
みなさまに楽しくご利用していただける様に禁止事項を厳守の上ご利用をお願い致します。
以上に該当する書き込みを見つけた場合、『通報』ボタンを押してください。