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2022年11月29日 リリース済
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最終更新 :2025年10月23日 11:31

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデンに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 206

リゼロ復刻はよ

名無しのゲーマー 205

新キャラを(冬には少女ウィクトーリアが出るが)今まで実装しなかったのだからストックがないのは
周知の事実だしなw
衣装違い?アレは新キャラとしてカウントしちゃダメよww

名無しのゲーマー 204

妄想的願望だが
3周年まではホロコラボ新弾“姫森ルーナ”実装イベ開催からのリゼロ復刻で繋ぎ、3周年キャンペーンで大いに盛り上がってからの少女ウィクトーリア実装ていけば盤石くらいには思ってる
どうせ映画云々は期待できないだろうし、ゲームもこのままじゃ4周年迎えられるかわからん状態だし、できることはやっておいた方がいいと思うね

名無しのゲーマー 203

>>202
運営ももうちょっとその辺の努力すりゃいいのにな
「他作品が絡むから回答は難しい」なんて言い訳だよマジでw

名無しのゲーマー 202

>>201
セルランがもう本編だけじゃ牽引できないのは運営もわかってるだろうから手札には残してあるんだろうけどな。もしリゼロの復刻もできない様じゃただの怠慢だなw
「コラボ復刻は他作品が絡むから回答は難しい」は言い訳だよ言い訳w

名無しのゲーマー 201

なんで他作品系は頑なに1回しかコラボしないんだろうな。ホロとは何度もコラボ復刻してるのに。
しつこい様だけどリゼロが復刻開催のしやすさでは角川同士というのもあって頼みの綱なんだぞ。
3周年までに復刻か第2弾はやっとくべき。

名無しのゲーマー 200

もうコンパスみたいにコラボ路線ゲーにしちゃった方がいいよなこれww
どうせまた1年くらい動きないだろうしここで舵を切る覚悟示さないとマジで終わるぞ

名無しのゲーマー 199

>>198
それな
いせかるアニメもはじまったし
ここでやらない手はない

名無しのゲーマー 198

他のところでも書かれてるけど
やっぱ角川傘下でコラボ開拓すべきだよ
何のためにいっぱいIPを抱えているか旨みがわかってない
あとリゼロのコラボ復刻はたしかにやるべき
現状1回きりの使い捨て感覚でコラボすんのは
辞めた方がいい

名無しのゲーマー 197

>>196
3周年に向けていっそのことまたホロコラボ挟んでリゼロコラボが理想的な流れだよなやっぱ
まだ外部コラボができる体力があるならそりゃ歓迎だが現実的なのはマジでそこ

名無しのゲーマー 196

>>195
そういえば外典今後はどうすんんだろな。界隈じゃまだまだ続くって言ってるけど、セルラン400位定着まで擦り続けるんだろか。オレとしちゃもうそういうの辞めてコラボガンガンやってくれる方がソシャゲっぽくていいと思うが。
外典は一旦ピリオド打って本編や映画の動きがあったら再開すれば良いじゃんね。

名無しのゲーマー 195

>>194
それな、デスループ要素を入れてる時点で薄々感じてはいたけどw
これだけリゼロ要素を輸入しているんだったらコラボでもしてもっとループ要素を掘り下げるストーリーでも欲しいところよ、外典スト読まされるより

名無しのゲーマー 194

復刻も角川同士かそうじゃないかで実現への現実味の違うだろうしね。そういう意味じゃシャンフロ復刻や2弾開催も歓迎だけどリゼロかなやっぱ。
それと外典、お前はもう終わってもいいw原作者監修とはいえノリがきつい(しかもしれっとリゼロ要素インスパイアしてるしね、、)

名無しのゲーマー 193

>>192
AIにも聞いてみたけどリゼロ再コラボは今の運営はタイミングもあるが切るべきカードと言っているぞ。
もう本編コンテンツで延命するフェーズは過ぎつつあるってさw
そりゃ外典5章イベントとそのピックアップガチャやっててセルラン400位台に顔突っ込んでる様じゃそういう回答になるよなw

名無しのゲーマー 192

しかしアルテマは治安終わってんなぁw
しかも外典も全然セルランに貢献できてないし、
冗談抜きでもうコラボラッシュした方がいいんじゃねえか?ホロライブとかもどんどんジャックしてくれていいよ。あとリゼロの再コラボもよろしくな。

名無しのゲーマー 191

>>189
前島さんていう歌手がゲストとして出るそうだから多少の期待はしてよさそう。リゼロとも縁深いしね、この人。

名無しのゲーマー 190

運営!聴いてるか!リゼロだ!リゼロコラボが今のプレイヤーに求められている声だぞ!リゼロの第2弾、それか復刻をやるべき。陰実が止まっている今、助け舟を出せるのはリゼロしかない!

名無しのゲーマー 189

ディスコも今一番書かれてるアルテマも治安終わってるし、せめてここいらでも本当の願い書いておいた方がいいかもw
て事で運営、リゼロ再コラボ待ってるぜ!なんならラムを追加して第2弾でもいいぞ。
プレイヤーの殆どはリゼロを待ってるぞ

名無しのゲーマー 188

ホロコラボが当たった事から完全に味を占めてるとみた。とりあえず5年は持たなそうだから3周年以降はどんどんコラボやってカゲマスの世界観壊す覚悟でやるしかないな。それが嫌ならリゼロなり角川の身内でコラボ開拓するしかない。

名無しのゲーマー 187

>>186
事実は闇の中だけど”永眠ぐ”みたいな軽蔑書き込みはしてそうだな
他のエイミング製のゲーム掲示板見ててもそういう
の一定数いるみたいだし
そいつもその中のひとりなのだろう

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ユーザーレビュー

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデンをプレイしたユーザーのレビュー。

  • megangoldberg

    This conversation is fascinating, but the secrets whispered on skin are even more enticing. Ready to explore them… metaphorically, of course?

  • 脳筋編成アタッカーやレア重視だと中盤あたりに詰むのでよく考えてるゲームクオリティもまぁ悪くない。

    原神とかと比べるとやや劣る。スタミナも回復上限決まってるので隙間時間でもいかが?

    でも[注意点]一括ダウンロードしても何回か追加ダウンロードあるので気をつけて

    プリコネの戦闘シーンが2Dになって育成も似てます。

    容量が5㎇行きます。

    若干もっさり感と時々繋がらないので星3

  • ゲーム厨房

    ストーリーのキャラの動きが凄く丁寧に作られていて、細かい動きや描写も素晴らしいです。完璧な仕上がりといっていいぐらいに完成度が高いです。

    戦闘も良く出来ていて迫力があり、アニメージュカットもストレスなくサクサク進む感じ、戦闘面も面白いなと思いました
    スキップも導入でサクサク周回できます。


    その全てをダメにする、ガチャシステム
    ガチャの外れの欠片は限界突破に
    使えません
    ガチャで入手出来る欠片はステータスが上がるのに使うだけ。
    スキルが変化する限界突破にはガチャ外れの欠片は使えません


    スタミナ回復
    1回30→50→100→200→300
    と増えていくシステム
    これ自体は問題無いのですが
    間接ガチャを導入している欠片拾いの全てが、ハード周回で限界突破出来る感じなのでスタミナがあれば完凸出来るのが一般的な間接ガチャ(回数により値段が極端に上がるシステム)を取り入れているゲーム

    カゲマスは、スタミナ回復したところで完凸出来ない。間接ガチャの仕組みも解らずに設定したのでしょうねと思います。


    ガチャ外れの欠片でSSの限界突破は出来ない
    本当に重要なことなので合計3回言いました。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデンの情報

会社 Aiming
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
カジュアルバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2022年11月29日
Android:2022年11月29日
価格
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