何処目線かによるのでは?ゲーム内チャットや外部での行動を指すなら母数も多いし圧倒的にfpsの方が悪いし、
ゲーム内で利敵に繋がって複数人巻き込んだ直接的な影響があるのはlol基mobaだし。
ゲームプレイだけなら余裕でmoba系統の方が終わってるよ
巻き込まれた側は敵味方両方つまらんから余計に厄介。まあvaloは1プレイ長いから両方当てはまるんだけど
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何処目線かによるのでは?ゲーム内チャットや外部での行動を指すなら母数も多いし圧倒的にfpsの方が悪いし、
ゲーム内で利敵に繋がって複数人巻き込んだ直接的な影響があるのはlol基mobaだし。
ゲームプレイだけなら余裕でmoba系統の方が終わってるよ
巻き込まれた側は敵味方両方つまらんから余計に厄介。まあvaloは1プレイ長いから両方当てはまるんだけど
絶対出ないでしょ。
流行りゲームによくあるパクリに牽制してるだけで数年後に開発中止発表のパターン
そもそも日本サーバー以外でプレイしたらラグ目立って立ち回り意味ないし日本で人集まる気しないし
『雑談』(16:35~開始)
Q.俺は今日2時からヴァロラントをやるのか?
Yes or No?
https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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