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2019年11月27日 リリース済
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最終更新 :2026年4月15日 23:54

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名無しのゲーマー 2003

超絶ゴミアプリ

名無しのゲーマー 2002

コメント消されて10回目

名無しのゲーマー 2001

負けるときはひたすらあたり牌をつかみます。放銃率の数値が全く意味ないです。全部操作されています。5ハンチャンで14回放銃できますから、放銃率10%未満でもですね。偏りという表現で好き放題やれる怪しいゲームです。南丹市の事件レベルで怪しいのかなと思います。

サメライダー 1995

三麻は流れに乗ってたからか雀豪1まで行けたんやけど、玉の間から敵の運と敵が強くなりすぎて、雀傑3に落ちちゃった〜
最近は高打点のが和了りにくいから伸び悩み中なう

サメライダー 1994

>>1991
三麻だったら割と脳筋思考になれば出るで〜(抜きドラもあるし混一色、清一色、三暗刻辺りがまあまあ出るから運がいいならすぐ金の間、玉の間行けると思う)
四麻だと割といい配牌ならワンチャンと言ったところ…
高打点をバンバン和了りたいなら三麻!
上手くなりたいなら四麻の方がいいかもね〜
三麻はpower思考(聴牌即リー)が身についちゃうから四麻から先にやりなさい…

名無しのゲーマー 1982

>>1951
ほんと、それな

名無しのゲーマー 1980

最初からいい手牌と悪い手牌の区別がハッキリしている気がする。運営さんもうそういう事するのやめませんか?偏った配牌が来たりするのもやめてもらえませんか?

名無しのゲーマー 1974

>>1955
全員平等な配牌にしたらそれこそ牌操作やんけ

名無しのゲーマー 1951

もう対戦相手の名前と戦績見るだけで開始前に自分の順位が分かるから萎える。

名無しのゲーマー 1945

このゲームは操作があります。
間違っても課金しないでください。

名無しのゲーマー 1941

まさにそれですよね。積み込みで決まってるのを眺めているだけのゲームです。人の判断はいらないので、これを採用しているプロ麻雀団があるみたいですけど、普通に一般常識的な注意喚起の線引きの意味合いで、関わらないほうが良いよね麻雀ていうゲームはね。なんか確率っていうワードを使えばネズミ講やマルチが正当性で押し返せるっていう意味合いで動いているように見えますので、いまいまは別にどうということはありませんが、のちのち厄介になる可能性は高いよね、根拠がただの酔っ払い程度なんじゃないかなと思います。

名無しのゲーマー 1935

このゲーム単純に、麻雀より負けるよね。麻雀と同等な要素が無い。
勝てる要素も無い、負け役しかできないですね。
20半荘やって連帯率15%なんで、ん~これでどうやって昇段できるのか、こんなの30回繰り返して昇段できるプロはいるのか。いないでしょ?インチキでしかないよ。

名無しのゲーマー 1934

事実陳列罪で削除されるのかここのコメント…

名無しのゲーマー 1932

10~30半荘さ147、258,369と字牌しか積もれないで豪1の2800から1400までポイントへらしてますよ。テンパイしないか放銃が9割以上ですよ。下振れという論理はある程度通りますけど、これを10回以上ループすることなんてありえますか?プログラミングで条件を作るしか現実的な日常生活で実現不可能って一般常識的に思いますよ。

名無しのゲーマー 1930

ほんと手なりで手を進めているとラス率4割こえますんで、その時間て50半荘くらいかかります。イッパツツモ、一発放銃ありとあらゆる不幸が連荘するのが100半荘サイクルくらいで再現します。それを30ループくらいしてますので、恣意的な偏りがあると認められるデータなのではないかと思います。

名無しのゲーマー 1929

間隔やスパンという言葉でいえば30~50半荘周期で上昇と下降を繰り返す再現性が仕組まれています。300半荘くらいで成績に周期性があると実感できるでしょう。数戦数万やっても再現すると思います。豪1からの昇段は絶対に不可能ですね

名無しのゲーマー 1928

3000半荘プレイして思うことは2500半荘雀豪1から雀豪2に昇段できる瞬間が0だったという事実だけですね。0%ではないので起こりうるとは思いますけど、なんらかの制御をしてないとこんなことは実現できません。制御していても例外的に暴れることって日常的に発生します。

名無しのゲーマー 1926

とりあえずじゃんたまの配信はプルデンシャル生命クラスの運動会の話的なパートなのは間違いない。ここニヶ月間で5割ラスですね。普通に手が入らないことしかなくて、3万点もってても3位かほうじゅうしまくりで4位しか無理です

名無しのゲーマー 1925

攻めたら詰む 回しても詰む 降りても詰む 何しても詰む そんな対局が降段するまで続く どうしろと?

名無しのゲーマー 1923

レビューを書こうとすると大体か掲示板のルール違反でコメントが削除されちゃうなにか

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ユーザーレビュー

雀魂 -じゃんたま-をプレイしたユーザーのレビュー。

  • じゃんたまはインチキ

    100%操作あります
    特に中国人優遇率は凄まじい
    3マは2順リーチ3順リーチは当たり前
    最初から最後まで同じやつが役牌常に2種類異常トイツなんてのも余裕である
    初心者でもポンだけしてれば勝てます
    ここまで露骨に隠してないのもう笑いものになりたいからやってるとしか思えません
    アプリの低評価は削除して評価も操作
    麻雀だと思わないほうが良いです
    リアルで何万局やってもおこらないことが平気で2,3度おこる
    麻雀とは別のなにかです

  • cnty

    よくフリー雀荘で打っていて、魂天までいきました。
    結論、麻雀が上手くなりたい人にはお勧めしないアプリです。
    一発裏が乱発し、駆け引きの感がおかしくなります。
    麻雀するなら絶対に他のゲームをしたほうが良いです。
    ランダム要素にハッシュ値といっていますが、一部に利用しているだけだと確信しています。いわゆる詐欺商法と同じです。気をつけてください。

  • プレイストアで低評価&批判コメした途端、操作された様に他家当たり牌しかツモらなくなるのも仕様ですし、逆に高評価&よいしょコメすると即ツモ連発も然り。
    流石にバックドアはないよね?

雀魂 -じゃんたま-の情報

会社 Yostar
ジャンル パーティーゲーム
ゲーム
システム
ボードゲーム
タグ
リリース
iPhone:2019年11月27日
Android:2019年11月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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