ゲームシステムちがうし、あっちは皆がプレイするけど、すぐあきられそう。こっちは、極少数しか気に入る人いなそうだけど、ぞっと楽しめそう。まぁ、どっちも良ゲーじゃなさそう。
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ゲームシステムちがうし、あっちは皆がプレイするけど、すぐあきられそう。こっちは、極少数しか気に入る人いなそうだけど、ぞっと楽しめそう。まぁ、どっちも良ゲーじゃなさそう。
普通に面白そうだし、配信日も近いみたいだし出たらちょっとやってみようかな。
別に製作陣とか関係ないよ。遊ぶユーザーにとっては面白いか面白くないかが分かればいいんだから。
勝手に有名人に期待して勝手に幻滅するバカにはなりたくないしね。
デイリーニュースオンラインのゴシップに翻弄されていまだ吉崎叩いてる奴頭おかしいでしょwwリアルで痴漢冤罪とかしてそう
ゲームのモデリング糞だし、絵柄好きじゃないからやらないけど
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社長、バトルの時間です!をプレイしたユーザーのレビュー。
どこぞのサクセスモードのようにリクルートで社員を育成して上手くできたら採用、ダンジョンに繰り出す.......というプレイを繰り返すゲームだ。ゲームのシステムやキャラ、サウンドなど全体の雰囲気は悪くない。ぱっぱっぱやっぱ~。
倍速で進めたりオートで放置もある程度できるので遊びやすさもあり面白いのではあるが、節々に違和感を感じる世界観。社長とか社員とか会社の設定であるのにダンジョンに繰り出したりすると、何やってるんだろうという不思議な気持ちになる。
社員は代表というポジションがつけれるのに対しサポメンと呼ばれるキャラは貸出という名目で他のフレンドにレンタルされる。いやそこは派遣とかじゃね?という心のツッコミが所々散見しなんとも言えない。異世界転生物とも違うしシャチバト!というゴロだけで決めてないか!?と常に疑念がよぎる。
残業代を払いながら社員を延々とダンジョンに潜らせていると俺の会社ブラックなのかホワイトなのかわかんねーなもう!と呟いてしまう。それでもゲームの手を休められないあなたはもう立派なシャチバト!プレイヤーである。
良くも悪くもパワプロみたいな感じ。
サクセスでキャラを作って、そのキャラ達を使ってダンジョンを攻略する。
デイリークエストがキャラ作りもあるので、それなりに時間も取られます。
システムは好きなんですが、アプリにそんなに時間かけれない日もあるので、厳しいです。
ガチャは攻略に使えるキャラじゃなく、あくまでサポート専用。
ただ、絵が好みじゃないキャラが多かったので私は頑張る気力が湧きませんでした…
じっくりゲームをしたい人なら合うかな?
このゲームのおかげでカムトラが神ゲーだということが再認識出来ました。ありがとうございます。
| 販売元 | KADOKAWA |
|---|---|
| ジャンル | |
| ゲーム システム |
調査中 |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2019年10月17日
Android:2019年10月17日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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