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新レジェンド「アクセル」参戦!『Apex Legends』シーズン29の最新情報を紹介!
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2021年3月10日 発売中
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新レジェンド「アクセル」参戦!『Apex Legends』シーズン29の最新情報を紹介!

最終更新 :
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Apex Legends(エーペックスレジェンズ)

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『Apex Legends』シーズン29が発表!1年ぶりとなる新レジェンドが登場!

2026年5月6日(水)、Electronic Artsが贈る『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』にて、シーズン29「Overclocked」アップデートが実施される。

本シーズンは、既存レジェンドの強化のほか、新たな要素「デスボックス・レスポンス」の登場、そして新レジェンド実装と、様々な要素を含んだシーズンとなる。

本記事では、メディア向けの最新映像資料や先行プレイなどの情報を元に、新シーズンの最新情報を紹介していく。

▲「エーペックスレジェンズ: オーバークロック」アンセムトレーラー

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シーズン29の新要素紹介

約1年ぶりとなる新レジェンド「アクセル」登場!

新レジェンド「アクセル」が参戦!『Apex Legends』シーズン29の情報が明らかに!の画像

シーズン29から、新レジェンド「アクセル」が参戦。シーズン25の「スパロー」が登場してから1年ほど経っており、それ以降新レジェンドは追加されていなかったが、本シーズンで満を持しての実装となった。

「アクセル」は競争心の強いバイクレーサーで、“スライディングを武器にする”というこれまでのレジェンドとは特徴の大きく異なるプレイスタイルが特徴だ。

・パッシブ「ドリフト」

新レジェンド「アクセル」の画像

アクセルのパッシブ「ドリフト」は、スライディング時にそのスピードと横方向の制御能力が上がる能力で、名前の通りに“レースで車をドリフトさせるような感覚”で迅速な移動ができる。

ドリフトを駆使することで敵からの被弾を抑えながら移動することはもちろん、HPの少ない敵への追撃や数的有利の状況でのプッシュ……例えば死角からドリフトを発動しながら撃ちまくる、などといったアクション性のある立ち回りが楽しめそうだ。

・戦術アビリティ「ニトロゲート」

「ニトロゲート」は、前方に投げて設置するタイプの戦術アビリティで、ゲートを通過することでスピードが上昇したスライディング状態で進むことができる。上手く使えば射線の確保やエリアコントロール、ダウンした味方の救出や逃げる際などに役立てられるだろう。

▲ダウン体が突如猛突進

注意点として、味方だけでなく敵も使用できるため、設置場所によっては漁夫に利用されて立て直しが難しくなったり敵の逃走に使われてしまったりといったこともありえるので、移動での汎用性が高い分、いつどの状況でニトロゲートを置くかの判断力が求められそうだ。

アルティメット「キックスタート」

これまでの能力は移動に特化したものだったが、アクセルは、自律型ドローンを起動させて敵を追跡する「キックスタート」というアルティメットを持っている。

アルティメット発動時、ドローンが直線状に地面をホバー走行しながら最も近い敵にロックオンして距離を詰め、25の爆発ダメージを与えてその敵を空中に打ち上げてスタン状態にすることができる。

打ち上がる高さは、トレーラーを確認した際はジブラルタルのドームよりも少し高い位置になっているが、ドローンとどれほど近くにいたかでその距離も変わってくるだろう。

動画を確認する限り、ドローンはドームを貫通して敵のもとまで距離を詰められるため、もしかしたらニューキャッスルのモバイルプロテクターを貫通する可能性もあるかもしれない。

アクセルの画像

空中に打ち上げ……ということは、バンガロールのスモークやコースティックのガスなどに隠れている敵にも追跡することができれば、特に野外戦で大きな脅威になりえると感じた。なお、キックスタートはクリプトのEMPで破壊することができるようだ。

「オクタン」との違いは?

パッシブ・戦術アビリティによって新たな移動系レジェンドが誕生したと言っても過言ではない「アクセル」だが、ここで気になるのは移動に特化したレジェンド「オクタン」の存在。

多くのプレイヤーが気になるであろうオクタンとの違いについてだが、これについて開発陣は、「実際のプレイ感覚としてはマッドマギーとオクタンのハイブリッドに近い」「コンセプトとしては“逆ホライゾン”」としている。

アクセル・オクタン共に、単独でゲームメイキングするポテンシャルを持ちつつ部隊全体の移動のサポートができるが、彼女には攻撃的なアルティメットが備わっている。またスライディングによる水平方向の機動力を最大限生かすには、プレイヤー自身がその地形を把握している必要があるというのも比較ポイントだ。

アップグレード選択を一旦無視して考えると、オクタンは「自身へのスピードブーストを持つ戦術アビリティ」「空中への機動力もあるアルティメットで味方も使える」

それに対し、アクセルは「自身及び味方へのスピードブースト(スライディング)を持つ戦術アビリティ」「敵を空中に打ち上げる攻撃アルティメット」としてみると、同じ移動型のレジェンドでも『似ている』とはならず、要求されるプレイスキルもそれぞれ異なっているのがわかる。

「コンジット」「ヴァンテージ」が強化!

アクセルの実装に伴い、開発陣は「機動性のあるキャラクターを導入する場合、他のレジェンドをそのプレイスタイルを補完・対抗するために調整する必要がある」とし、既存レジェンドのアップデートも行っている。

・コンジット

コンジットの画像

「コンジット」の強化は、パッシブで得られるスピードブーストがさらに5%上昇。加えてLV3アップグレード【スプリットチャージ】が戦術アビリティのベースに統合されて回復量や容量・クールダウンが調整。

LV3アップグレードは、シールドの一部を即座に付与する【インスタントバリア】と、ダメージを受けてもシールドを再生し続ける【エンデューリングバリア】から選ぶ形となった。

これによって味方へ援護する性能が向上しており、特にアクセルなど機動性が高く撃ち合いが起こりやすいレジェンドへシールドを付与することで、味方の生存率を高める縁の下の力持ちとして活躍がしやすくなるだろう。

・ヴァンテージ

ヴァンテージ (1)

「ヴァンテージ」にも強化が入っており、まずアルティメットで武器を構える際の速度が向上し、元の3倍から4倍スコープが新たに搭載

さらに2倍のオフセットサイトも標準装備となったことで、ゲーム序盤~中盤でより遠くの敵を狙いやすくなり、ゲーム終盤ではスコープをオフセットサイトに切り替えて戦うといった使い道ができている。

また、パッシブで敵をピンした際にアルティメットがチャージされるようになったほか、戦術アビリティの「エコー」の移動や着地時の硬直削除など、使い勝手が大きく向上した強化となっているのが分かる。

デスボックスから復活可能に!

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シーズン29からは、なんと味方のデスボックスから直接復活させられるという要素が追加。

これによって、例えば3vs3の状態で味方を失いながらも勝ったチームが体勢を立て直しやすくなったため、わざわざリスポーンビーコンまで行かずとも比較的早く体勢を立て直すことが可能になった。

なおリスポーンビーコンやバナーが無くなったわけではないので、状況によって離脱してから復活させたい際は、従来通りバナーのクラフトやリスポーンビーコンを使っての復活もできる

ただ、短期間に何度もデスボックスから復活できるわけではなく、復活するごとにそのクールダウンが増加していく仕様となっている。そのためすぐさま再結成するか余裕を持って立て直すかの選択ができるのもこの変更点のポイントだ。

なお、デスボックスからの復活はクリプトのドローンではできないため直接プレイヤー自身の手で復活させる必要がある点には注意。

「Lスター」がケアパッケージ武器へ&「C.A.R. SMG」が通常武器に!

シーズンを境にケアパッケージ武器のローテーションも行われており、「Lスター」が新ホップアップ【レッドライン】を携えてケアパッケージ武器になっている。

【レッドライン】は、Lスターのオーバーヒートに近付くほどに弾の巨大化やダメージ増加といった恩恵が得られる。絶妙な調整をしながら撃ち合えば敵を圧倒することも難しくなさそうだが、少しでも長く撃ちすぎるとオーバーヒートで装填に時間がかかるため大きな隙が生まれてしまう。

ハイリスク&ハイリターンを狙った面白いホップアップを備えた武器となっており、使ってみるのが楽しみだ。

また、「C.A.R. SMG」が通常武器として戻ってきたほか、「ヘムロック」のブリーチチャージショットのクールダウン増加、「オルタネーター」のホップアップ解除までのポイント増加といった調整が行われている。

「チェーンヒーリング」などゲームプレイでの改善要素も!

シールドセルや注射器が連続で使えるオプション「チェーンヒーリング」や新たな近接武器の登場。物陰で敵が見えなくなるとその敵の体力ゲージも伴ってすぐに見えなくなるような仕様変更もしており、ゲームプレイ自体も多少改善されている。

マップローテーションも公開&マップ調整

今シーズンの開始に合わせたマップは「ブロークンムーン」「オリンパス」「ストームポイント」のローテーションで行われる。

「オリンパス」「ストームポイント」ではトライデントが削除。「ブロークンムーン」ではジップレールをいくつか削除する調整を行っている。

これについて開発陣は、「トライデントは公平なゲームプレイという基準に達していなかった。トリッキーな使われ方をすることが多かった。」「ジップレールは音のしない漁夫の利によるストレス」として今シーズンではトライデントを無くし、ジップレールは一部を除いて削除。長距離移動としての利用を制限している。

さまざまなバージョンをテストしているところで、フィードバックやデータを収集している。

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開発陣による新シーズンに関するQ&A

メディア向けに公開された映像資料の中には、開発陣による本アップデートに関するQ&Aが含まれていた。本稿ではそのQ&Aの内容を、開発チームの許諾の元紹介する。

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Q:アップデート以外にも「ボット」に関してどのような計画がある?

A:昨シーズンからボットのテスト活動を拡大し始めた。これには中級者レベルのロビーへのボット導入も含まれる。これは特定の地域の案ランクで行われている限定的なテストで、60人のロビーに最大3つのボット部隊が含まれている程度。

ボット導入の目的は、人口が少ない時間帯のマッチ品質を向上させることで、実力差のあるプレイヤーを無理やりマッチさせる代わりにボットを追加して、できる限り接戦になるように努めている。

大切なのは、ボットがマッチの興奮を損なわないようにすることで、面白く対戦する価値のあるものでなければならない。改めて言いますが、ランクマッチにボットを追加することは無く、アンランクのみが対象。

Q:アクセルのストーリー上の設定や他レジェンドたちとの関係性は?

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A:トレーラーの中に合った謎めいた断片に気付いた方もいるでしょう。基本的にそれが「レッドライン」における彼女の人生だ。レースを重ねるごとに自信を向上していく術を探しており、怪我を追うたびに身体の改造をしている。

彼女においてかなり激しいライバル関係にあった人物がいたが、これについては今後のコンテンツでさらに詳しく解説していく予定。

性格面では、彼女は「激しい競争相手」側で、彼女はアッシュを非常に高く評価しており、「私は勝つためにここにいる」というタイプの人に惹かれる人物。

オクタンに対しては相手にしないが、勝利に執着する人に対しては、その人のスタイルになじんで良いチームメイトになるだろう。

Q:窓やドア以外にも破壊可能なマップ要素を増やすことはある?

A:その機能に関して取り組んでいるんは異様については話せない。次のシーズンに出るわけではないが、その機能に非常に期待している。

どの建物を保持し、どう攻めるかの終盤戦でどう影響するのかを検討しているが、その機能をどのように拡張していくかについては話せない。

Q:機動力のあるレジェンドを追加する上での最大の課題は?具体的なバランス調整の問題は?

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A:我々も非常に深く考えており、どこまでが許容範囲でどこからがやりすぎなのか、限界をどこにするかの制約を設ける必要がある。

アクセルは現状強く調整されていると思いますが、他のアビリティとうまく調和する等に注視していきたい。

Q:ソロプレイヤーのRP入場料を、パーティを組んでいるプレイヤーより安くする検討は?

A:議論はしてきたが、現時点で実行する予定はない。ポイント計算や入場料に関する変更はもっと先の身体で検討している。

今のところは、マッチメイキングの仕組みを改善してて宇都に集中したいと考えている。

Q:アクセルは既存のレジェンドの誰かと血縁関係や繋がりは?

A:今のところはなく、ニューフェイスとして登場。マッドマギーやヒューズと同じ惑星(ガイア)出身だが、2人からアクセルに対しての評価は正反対になるはず。他のレジェンドとどう接して周囲がどう見守るかは楽しい経験になる。

彼女はこの競技に非常に熱心で、他の全レジェンドの経歴や戦績を誰よりも詳しく調べてから参戦しているため、レジェンドたちにとっては非常に興味深い展開になる。

Q:ヘムロックがスナイパーの代わりに使われたり、マークスマン武器が中遠距離を完全に支配したりといった、特定の武器が複数の領域を圧倒している現状をどう考えている?

A:エリート武器は少し扱いが難しい部分がある。間違いなく注目を集めるように設計されており、ヘムロックもその例外ではない。エリート武器の強力さは一時的なもので武器カテゴリーの境界線が少しあいまいになることも構わないと思っている。

しかし長距離にわたる銃撃戦は、私たちが戦闘の大部分を集中させたい場所ではない。つまり中~近距離で機能するものが、長距離にも少し踏み込める程度ならそれほど気にならないが、APEXの戦闘の核心部分である近距離~中距離を支配し始めると私たちにとって少し厄介な状況になる。

それぞれの要素を個別に検討して評価する必要があると思うが、現時点でのヘムロックのバランスについては私はかなり納得している。とはいえ武器としての完成度が高まっていくにつれて、バランス調整が行われることは間違いなく予想される。

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『Apex Legends』とは?

エーペックスレジェンズ

エレクトロニック・アーツより配信のPS4,Switch,Xbox One,PC対応ゲームソフト『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』。

本作は、基本プレイ無料で遊べるマルチプレイ専用のバトルロイヤル型FPS

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エーペックスレジェンズ
『Apex Legends』発売日など最新情報まとめ

発売日など基本情報

発売日

Switch: 2021年3月10日

PS4: 2019年2月5日

PC: 2020年11月5日

PS5: 2019年2月5日

Switch2: 2025年8月6日

会社

Electronic Arts

ジャンル シューティング
対応ハード Switch / PS4 / PC / PS5 / Switch2
タグ
価格
Switch : 基本プレイ無料
PS4 : 基本プレイ無料
PC : 基本プレイ無料
PS5 : 基本プレイ無料
Switch2 : 基本プレイ無料
最大プレイ人数
大人数
公式HP
公式X
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GameWith編集者情報

そすんさーのプロフィール
そすんさー
数年間遊んでいた幾つものソシャゲのデータが、スマホデータごと全て消し飛んだ哀しき過去を持つライター。好きなゲームは『アークナイツ』『ブルアカ』、音ゲー等々。ほとんどアニメを見ずに生きてきたので、最近は様々なジャンルのアニメを一気見して満足する休日を送っている。
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