七つの大罪とか海外人気IPだしな
なんか萎えて辞めたわ
初日から始めたギルドも半数以上ログインしなくなってたしな
札束ゲーだしキャラ絵しか良いとこ分からんかった
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七つの大罪とか海外人気IPだしな
なんか萎えて辞めたわ
初日から始めたギルドも半数以上ログインしなくなってたしな
札束ゲーだしキャラ絵しか良いとこ分からんかった
戦闘もほぼスキップで終わるし
演出もクソもないよ
スキップに関しては時短意識してんだろうけど、戦力値ゲーで全く楽しめなくなる
ここらへん海外ゲーだよね
札束で殴るだけだから、リアル金持ちしか楽しめないよ
コンテンツが多いといえば聞こえはいいがとにかくごちゃごちゃしててわかり辛い。様々なゲームの育成強化、イベント等の要素を全部詰め込んだ感じ。数は多いけど面倒なだけでゲームの楽しさに繋がっていない。
何かやると頻繁にボーナスがもらえるのはいいがその為に報酬画面へ移動。その画面も集約されていないので面倒。膨大なタップ回数を要求され、プレイ時間を取られる割に中身が薄いゲームという印象。
ストーリーがつまらない
主人公目線で進んでくれたらまだ楽しめるのに、いきなり変な軍人おっさんの話から始まるし
レナータ(少女)にむらがる変態どもとか、他の奴らの話とか主人公一切からまずに、ゲームのストーリーってか小説無理やり読まされてる感じになる
サ開からやったけど課金圧だけはすっごい札束ゲームだし、唯一楽しめそうだと思ってたストーリーがあれなので絵は綺麗だけど撤退するかな
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ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院をプレイしたユーザーのレビュー。
5分ほどでプレイして速攻アンインストールした
スタミナありなのでとことんやりたいユーザー向けではない。
戦闘はそこまで派手とは思わない。
戦闘中ユーザーが出来る事が限られるのでつまらない。
技もそこまで派手とは思えない。普通かも?
戦闘中のキャラの棒立ちが嫌だった。昔のアプリゲームかよて思う。
新作とゆうなの量産型ポイ+集金ゲームになりそう。
戦闘以外での会話で使われるキャラのイラストは良かったのに戦闘になると一気に冷めるレベル。
VIPシステムあり、初期には所持キャラ一覧すらひらけない酷いシステム。
低ランクキャラは明らかにAIイラスト、モーションなどもクオリティが低く、技のカットインは手抜き?動きがほぼないキャラのドアップでごまかしている。
ごちゃごちゃUIに小分けにして実績やデイリーなどのアイテムを配るため非常に操作がめんどくさい。
他アプリの細々したものをそのまま導入しているためやることが多すぎる。それでいて操作性が悪すぎる。
例えば侵入者システムはカメラ移動ができないため、もっさり移動キャラをマップの端から端まで歩いて探し回らなければならずめんどくさすぎ。
ストーリー進行は戦闘力などは関係なく、装備やランク制限なのは珍しいが、単純に強さやレベルにして欲しかった。毎回条件を確認して達成させるのがだるい。
課金項目も大量。
数時間プレイしたがいまだに何がどこにあるか把握できてない。
いつものように漢字キャラは常用漢字で読めないキャラばかり。日本風ネーミングもあるが変。
| 販売元 | ARCHOSAUR GAMES |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年06月05日
Android:2026年06月05日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
| 公式X |