『アルカナブレード』の配信日やジャンルなどのゲーム情報をまとめています。『アルカナブレード』について知りたい方はぜひご覧ください。

『アルカナブレード』は、スマートフォン向けに数多のカジュアルゲームを配信するSUPERBOXが手がける放置系RPG。2Dのピクセルアートと、ローポリライクな3Dフィールドによる、2.5D風味な一作品だ。

ゲームは広く普及している一般的な放置系RPGのシステムを踏襲する。かいつまんで紹介すると、敵から獲得したコインを使って能力パラメータを個別に成長させていき、ステージボスの打倒を目指すというもの。
ポイントになるのは、敵を倒すたびに蓄積するボスゲージが最大まで溜まるとプレイヤーが任意のタイミングでボスを呼び出せる点。バトルは基本オート任せになるので、ステータスの強化と装備アイテムの合成といった成長要素がとりわけ攻略において重視される。

また、この手のジャンルはミッション報酬で獲得できるリソースも豊富だ。課金せずともガンガンガチャを回すことが可能で、むしろガチャを回す行為それ自体が結果的にキャラクターの成長に繋がる構造となっている。
同じ武器・防具を合成し続けると、ワンランク上のアイテムに進化できるため、とにかくガチャを回して大量の装備を獲得し、合成によってアイテムのレアリティを上げながら、能力の底上げを同時に行なっていくイメージである。

本作ではプレイヤーと共闘してくれる「精霊」の存在も大きい。精霊も武器・防具と同様にガチャから排出される。その一方でアイテムと異なるのは、合成による強化&育成ではなく、精霊石ダンジョンの報酬「精霊石」を与えてレベリングする必要があるということ。
精霊の中には、銃器を巧みに扱う赤ずきんや、荘厳な見た目に反してやたらフランクな名前の大精霊、何故か刀を二刀携えたサキュバスなど、かなり個性派な精霊たちが登場している。変わった精霊を収集していく楽しみもありそうだ。
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放置系RPGをゲーム性という視点で見ると、その実態はほぼ育成リソースをキャラクターに注ぎ込んでいるだけで、おおよそ“遊び”にあたる部分が少ない。
それでも一定の人気を持つのは、プレイヤーが画面に触れなくても延々とキャラクターが戦い続けて、気がつけば大きく成長できるだけの育成リソースが溜まっているからだと思う。
ゲームにおいて、キャラクターの成長ほど心理的な心地良さを感じられる要素もそうそうない。放置系RPGは、作業になりがちなバトルをあえて自動化し、好きなだけキャラクター育成を楽しめる設計が基本。本作もそうした基本に忠実なゲームと言えるのだ。

アルカナブレードをプレイしたユーザーのレビュー。
アルカナブレードに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
| 会社 | SUPERBOX |
|---|---|
| ジャンル | 経営・育成シミュレーション |
| ゲーム システム |
放置・クリッカーRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2024年08月07日
Android:2024年08月07日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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