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『Arkheron』全世界同時クローズドβテストが開催! 初期段階のゲーム体験やマッチング品質などが改善された最新バージョンで楽しめる!
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『Arkheron』全世界同時クローズドβテストが開催! 初期段階のゲーム体験やマッチング品質などが改善された最新バージョンで楽しめる!

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Arkheron

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『Arkheron』クローズドβテストが開催!Discordコミュニティキャンペーンも開始!

Arkheron

2026年7月16日(木)、DRIMAGEが贈る『Arkheron』は、Steamにてクローズドβテストを開催中

今回のCBTでは、初期段階のゲーム体験やマッチング品質の改善、新規プレイヤーに向けた新モードの導入、コレクションシステムの実装、パフォーマンスの安定性向上といった項目が改善されている。

なお本テストは事前登録を受け付けていたが、テスト期間中であれば事前登録をしていない人でも参加が可能となっている。

またCBT開催にあわせて、抽選でAmazonギフトカードが当たるキャンペーンが、公式Discordにて実施中だ。

※以下、プレスリリースを引用

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【DRIMAGE JAPAN プレスリリース】プレイヤー待望のCBT、遂に開幕!『アーケロン(Arkheron)』事前登録してない!?安心してください!そんな貴方も今からでも参加可能です!

本日、日本時間午前10時よりサーバーオープン!本日開始のDiscordコミュニティキャンペーンや初心者向けカスタムゲームにも要注目!

- 遂に開幕!「アーケロン」全世界同時クローズドベータテスト 10時にサーバーOPEN

- アーケロンで友達作ろう!CBTを盛り上げるDiscordコミュニティキャンペーン本日開始

- 「アーケロン」初心者交流マッチ開幕!

Arkheron

BTSやSEVENTEENなど世界的アーティストを擁するエンターテインメントライフスタイルプラットフォーム企業HYBEのゲーム事業を担うDRIMAGE(所在地:韓国・ソウル、代表取締役:チョン・ウヨン)およびDRIMAGE JAPAN(所在地:日本・東京、代表取締役:中西 啓太)は自社でパブリッシングを手がけ、Bonfire Studiosが開発中の次世代チームベースPvPゲーム『アーケロン(Arkheron)』に関して、全世界へ向けた本格的なコミュニケーションを展開しています。

日本時間本日7月16日(木)10時より「アーケロン」のSteamでのクローズドベータテスト(以下、「CBT」)を開始しました。今回のCBTは全世界同時実施となり、昨年9月のαテスト、今年2月に展開したDemo版を経てテスターの皆様からお預かりしたご意見・改善点を反映させた最新バージョンのテスト期間となります。

本プレスリリースではCBT開始のご連絡と、テスト期間中いつでもテスト参加手続きを継続受付していることをお伝えさせていただきます。

CBT参加登録はこちらから!

アーケロンとは

「アーケロン」は、2つの遊び方を楽しめるスリーマンセル・次世代PvPゲームです。

メインモードである「アセンション」は、最大45人のプレイヤーがタワーの頂点を目指し、最後の1チームになるまで競い合う、アーケロンの最高峰の対戦体験です。

「スパイアーズ」は、戦闘とビルドの試行錯誤に特化したスピーディーな3対3モードです。

- 遂に開幕!「アーケロン」全世界同時クローズドベータテスト 10時にサーバーOPEN

遂に本日10時サーバーをオープンし、CBTを開始しました。

本テストは、事前登録を受け付けておりましたが、本日以降でもテスト期間中なら下記のCBT事前登録手順に沿ってお手続きいただくことで、CBTにご参加いただけるようにしました。

事前登録をしておらず、友人知人から一緒にアーケロンをプレイしようと誘われた方もCBTへのご参加は間に合いますので、今からでも是非エントリーをお願いいたします。

『アーケロン(Arkheron)』のCBT最新バージョン「0.21.0」について

今回の『アーケロン』CBT最新バージョン「0.21.0」はこれまでのテストで得られたプレイヤーからのフィードバックを反映し、以下の4点に注力して改善を行いました。

・フィードバック対応の強化: 初期段階のゲーム体験やマッチング品質など、主要な課題を改善しました。

・新規プレイヤー向けモードの導入: バトルシステムやアイテムビルドを段階的に習得できる新モード「ラーニングスパイアーズ」および「スパイアーズ」を追加しました。

・コレクションシステムの導入: 繰り返しプレイを促すためコレクション(収集)システムを実装しました。

・パフォーマンスと安定性の向上: クラッシュ軽減、ping改善、ロード時間短縮に加え、CPU/GPU使用率の最適化によりPC必要スペックを緩和し、より多くのプレイヤーが快適にプレイできる環境を整えました。

・テスト期間 2026年7月16日(木)10時~7月27日(月)16時 11日間

・各曜日のテスト実施時間

・常時開放:ラーニングスパイアーズ、スパイアーズ(アセンション開放時間を除く)、チュートリアル、トレーニング、ボット、カスタムゲーム

・土日祝日開放:アセンション(21:00~24:00限定)

・CBT事前登録手順

1.「アーケロン(Arkheron)」Steamストアページにアクセス

2.Playtestへの「アクセスをリクエスト」をクリック(必要に応じてサインイン)

3.テスト開始時にSteamからメールで通知

※注意事項※

・Arkheron Playtest版のフライデーナイト・ファイツにご参加いただいていた皆様は事前登録不要です。

・CBTへの参加はゲームクライアントの最新バージョンへのアップデートを必ず適用してください。

・CBTの各種コンテンツ実施時間は予告なく変更する場合があります。

「アーケロン」をはじめてプレイする方には、公式noteに詳しく遊び方をご案内しておりますので、合わせてご確認ください。

- アーケロンで友達作ろう!CBTを盛り上げるDiscordコミュニティキャンペーン本日開始

Arkheron

「アーケロン」をはじめてプレイする方は、一緒にプレイできるチームメイトがいると心強いというお声を受けて、アーケロン公式Discordでは、「Discordコミュニティキャンペーン」を実施しております。

・Discordコミュニティキャンペーンについて

本キャンペーンは本日2026年7月16日(木)から7月27日(月)のCBT実施期間中に実施しております。

「アーケロン」公式Discordで

【A)自己紹介カードを作成してDiscord内に投稿する】

もしくは

【B)パーティ募集を投稿し、パーティ成立】

を条件に、参加者全員にDiscord内の専用ロールをプレゼントする他、抽選でAmazonギフトカード1,000円分が総勢50名様(Aでエントリーの場合当選者数20名、Bにエントリーの場合当選者数30名)に当たるキャンペーンとなります。

両方投稿すると当選確率が2倍になりますので、奮ってご応募ください。

詳しくは公式noteへ

- 「アーケロン」初心者交流マッチ開幕!

Arkheron

今回のCBT開始のニュースで初めて「アーケロン」にご興味を持っていただいた参加希望の皆様にもお楽しみいただける「初心者交流マッチ」は本日より開幕します。

ゲームモード「カスタムゲーム」を使った“初心者同士の交流”を目的として実施しているイベントとなります。

なお、カスタムゲームへの参加方法は公式noteをご確認ください。また、各種カスタムゲームの参加に必要な「カスタムゲームコード」は公式Discordでご案内しております。

公式Discordのリンクをご利用いただき、サーバー加入後日本語ロールを取得、「#カスタムゲーム」チャンネルよりご確認ください。

公式Discord

※アクセスにはDiscordアカウントが必要です。

詳しくは各種アーケロン公式ホームページやSNSを通じてご案内しています。

CBTに参加したい方は公式ホームページやユーザーコミュニティアプリ「Discord」や「X」を入手してアーケロン公式Discordチャンネル・日本公式Xアカウントをご確認ください。

公式Discord日本公式X

■アーケロン(Arkheron)について

「アーケロン」はBonfire Studiosが開発中の次世代チームベースPvPゲームです。

生ける世界の感情的な記憶から構築された、暗くシュールな次元で、プレイヤーは他の仲間と共に3人一組になり、生き残りをかけた戦いに身を投じることになります。

この世界では「記憶」が強力な能力を持つ武器へと変容しています。選択した武器が、戦い方、適応力、そして他チームを出し抜く方法を形成します。

武器にまつわる技を駆使し、仲間たちと、この「アーケロン」の世界を生き抜いてください。

Steamストアページ公式ホームページ

■関連URL

「アーケロン(Arkheron)」Steamストアページ

https://store.steampowered.com/app/3333850/Arkheron/

「アーケロン(Arkheron)」公式ホームページ

https://arkheron.drimage.com/ja/

「アーケロン(Arkheron)」公式Discord : https://discord.gg/arkheron

「アーケロン(Arkheron)」日本公式X : https://x.com/ArkheronJP

「アーケロン(Arkheron)」日本公式YouTube : https://www.youtube.com/@ArkheronJP

「アーケロン(Arkheron)」公式note : https://note.com/arkheronjp

■Bonfire Studiosについて

Arkheron

カリフォルニア州オレンジ郡に本社を置くBonfire Studiosは、緊張感あふれる興奮と所属感の温かさを融合させたゲーム開発に特化した独立系ゲーム開発会社です。同社は、才能豊かなクリエイターが大きな夢を抱き、情熱を持って制作する小さなチームから偉大なゲームが生まれるという信念のもと設立されました。

Bonfireの設計哲学は、楽しく、深く、やりがいのあるゲームプレイ、自己表現を刺激する想像の世界、歓迎的で長く続くコミュニティ、そしてプレイヤーの生活の一部となる意味のある体験に焦点を当てています。

同社の最初のゲームは、現在開発のアルファ段階にあるダイナミックなチームベースのPvPゲーム「アーケロン」です。

■株式会社DRIMAGEならびに株式会社DRIMAGE JAPANについて

Arkheron

株式会社DRIMAGEの社名は、「Dream(夢)」と「Interactive Media(相互作用できるメディア)」と「Age(時代)」の3つの言葉をかけ合わせた造語です。

「夢見るもの」に出会い、相互作用を通じて新しい感動と物語を経験できる「インタラクティブメディア」を通じて夢を具現化できる「時代」を開いていきたいという想いを社名に込めました。

国内外の競争力のある企業と提携してインタラクティブメディアの派生事業を展開していきます。

この他にも、インタラクティブメディア・テクノロジーを基盤に、日常に疲れた現代人に新たな経験をお届けできる多様なコンテンツとサービスを提供します。

株式会社DRIMAGE JAPANは株式会社DRIMAGEの日本法人です。本タイトル「アーケロン」の日本国内事業を担当しております。

©2026 Bonfire Studios, Inc. Licensed to and portions owned by DRIMAGE Co., Ltd. All rights reserved.

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『Arkheron』とは?

現実を超越したダークな世界でかつてない対戦プレイ!次世代チームベースのオンラインPvP

Arkheron

DRIMAGEから発売のPC対応ゲームソフト『Arkheron(アーケロン)』は、ダークファンタジーのチームベースPvP

Bonfire Studiosが開発する本タイトルは、韓国を拠点にエンターテインメント事業を展開するHYBEのゲーム事業部「DRIMAGE」がパブリッシングを手掛ける。

”斬新かつ独創的な対戦プレイ”が楽しめるダークな世界観で、DRIMAGEのチョン・ウヨン代表によれば”プレイヤーの想像力と選択が、戦略と戦闘を形作る、新たな次元の体験”ができるゲームになるということだ。

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Arkheron
『Arkheron』発売日など最新情報まとめ

発売日など基本情報

発売日

未定

販売元

DRIMAGE

ジャンル アクション
対応ハード PS5 / PC / XBOX
タグ
価格
PS5 : 未定
PC : 未定
XBOX : 未定
最大プレイ人数
公式HP
公式X

おすすめPCスペック

プロセッサー
Core i5 9600K
グラフィック
GeForce RTX 2070

PCスペックの判定基準について

この判定基準は「メーカーが発表している必要・推奨スペック」と「CPUやGPUなどのベンチマークスコア」を基に独自の基準で算出されています。
また表示されている「プロセッサー」「グラフィック」は、メーカーの発表している必要または推奨スペックの表記を軸に近い性能のものが記載されています。

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名無しのゲーマー 9

MOBAをアクション寄りにしたいという愚かな欲求

短スパンで無限に使える回避行動を導入(素人のアンケート回答で一番多い要望)

MOBAの枠組みでは殺し切れなくなってしまい、ただの不毛な鬼ごっこゲーになる
(配信も9割方ただ逃げてる絵か追ってる絵になってしまい、第三者ウケも最悪)

もうCCでしか決着しないので、ひたすら集団で固めて殺_すだけのCCゲーになる

結果、野放図なアクション性のせいで逆にアクションの自由度は下がり、
「固められて一切動けず死ぬのを見てるだけ」という典型的な不快ゲーになる

そして誰もいなくなった

6年間も開発し続けてこの内容とか、ほんま無能にも程があるやろ…
かつての無敵リコール廃止やらフラッシュ有害論やらも知らん素人が作ってんのか?
MOBAで生存力や機動力を上げ過ぎたら100%ただのクソゲーになるなんて事は
もう10年以上前に完全な結論が出てる話だっつーのに…

名無しのゲーマー 5

まぁとりあえず、このクソゲーのお陰で
「MOBAをアクション寄りにしていく事の有害さ」が露骨に証明されたから
それだけはお手柄だったわ

名無しのゲーマー 4

もうフライデーナイトでも誰も配信してねぇな

名無しのゲーマー 3

散々貶しといてなんだが、
テスト開始からたった2日でツイッチ視聴者数2桁落ちとか、流石に酷過ぎんか…
海外の配信者も全員揃って1日でスパッと切って去ってったし、どうなってんだ?
このクソジャンルの死亡芸人筆頭のアスラジャンですら最初はもうちょい人が居たぞ

このゲームが好きなあなたに