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『Arkheron』新イベント「フライデーナイト・ファイツ」発表!3月13日(金)より開催
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『Arkheron』新イベント「フライデーナイト・ファイツ」発表!3月13日(金)より開催

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毎週金曜21時からプレイ可能なテストイベントが開催!

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DRIMAGEが手掛ける次世代チームベースPvPゲーム『Arkheron』の、新たなテストプレイイベント「フライデーナイト・ファイツ」が2026年3月13日(金)より実施されることが発表された。

本イベントは、毎週金曜日21:00~23:00の時間限定でプレイ可能となっており、開発中の新機能のテストも兼ねて開催される。
従来の「デモ版」には実装されていない機能も試すことができ、プレイヤーは新要素をいち早く体験できる機会となっている。

初回となる3月13日(金)には、新機能「カスタムゲーム」がテスト導入される予定だ。

この機能を利用することで、「フライデーナイト・ファイツ」の開催時間外でも自分たちだけのプライベートロビーを作成できるようになる。
また、トレーニングモードは24時間いつでもプレイ可能となっている。

※以下、プレスリリースを引用

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『アーケロン(Arkheron)』
開発中の新機能をいち早く体験できる!
「フライデーナイト・ファイツ」実施決定!

-「フライデーナイト・ファイツ」とは

-「フライデーナイト・ファイツ」の時間外でも遊べる!?新機能「カスタムゲーム」で自分たちだけのプライベートロビーが制作可能!

Arkheronの画像

BTSやSEVENTEENなど世界的アーティストを擁するエンターテインメントライフスタイルプラットフォーム企業HYBEのゲーム事業を担うDRIMAGE(所在地:韓国・ソウル、代表取締役:チョン・ウヨン)およびDRIMAGE JAPAN(所在地:日本・東京、代表取締役:中西 啓太)は自社でパブリッシングを手がけ、Bonfire Studiosが開発中の次世代チームベースPvPゲーム『アーケロン(Arkheron)』に関して、全世界へ向けた本格的なコミュニケーションを進行しています。

今週末2026年3月13日(金)より、開発中の新機能実証テストを兼ねたアーケロンのテストプレイイベント「フライデーナイト・ファイツ」を実施します。

「フライデーナイト・ファイツ」とは

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「フライデーナイト・ファイツ」は、2026年3月13日(金)から毎週金曜日に時間限定で「アーケロン」をプレイいただけるイベントです。
このイベントは「アーケロンDemo版」には実装しなかったいくつかの新機能をテストする目的を含んだアクションとなっております。
参加をご希望のプレイヤーの皆さまは、下記の参加方法をご確認ください。

■参加方法
「フライデーナイト・ファイツ」に参加するためのクライアントを手に入れるには、下記のボタンリンクにアクセスしてご登録ください。

参加登録はこちら

※別途メールアドレス、Steamアカウント、Discordアカウントが必要になります。
詳しくはSteamストアページのお知らせをご確認ください。

「フライデーナイト・ファイツ」の時間外でも遊べる!?新機能「カスタムゲーム」で自分たちだけのプライベートロビーが制作可能!

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第一夜となる3月13日(金)の「フライデーナイト・ファイツ」では、新機能「カスタムゲーム」のテスト導入を行います。
「カスタムゲーム」の機能を活用することで、「フライデーナイト・ファイツ」の時間外でも、自分たちだけの専用ロビーを作成できるようになります。
また、トレーニングモードは24時間いつでも開放されています。

■Arkheronについて

「アーケロン」はBonfire Studiosが開発中の次世代チームベースPvPゲームです。
生ける世界の感情的な記憶から構築された、暗くシュールな次元で、プレイヤーは他の仲間と共に3人一組になり、生き残りをかけた戦いに身を投じることになります。
この世界では「記憶」が強力な能力を持つ武器へと変容しています。選択した武器が、戦い方、適応力、そして他チームを出し抜く方法を形成します。
武器にまつわる技を駆使し、仲間たちと、このアーケロンの世界を生き抜いてください。

Steamストアページ公式ホームページ

■関連URL

「Arkheron(アーケロン)」ストアページ
Steam:https://store.steampowered.com/app/3333850/Arkheron/

「Arkheron(アーケロン)」公式ホームページ : https://arkheron.drimage.com/ja/
「Arkheron(アーケロン)」日本公式X : https://x.com/ArkheronJP
「Arkheron(アーケロン)」日本公式YouTube : https://www.youtube.com/@ArkheronJP
「Arkheron(アーケロン)」公式Discord : https://discord.gg/arkheron
「アーケロン(Arkheron)」公式note : https://note.com/arkheronjp/n/n94a91f5fb9f2

■Bonfire Studiosについて

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カリフォルニア州オレンジ郡に本社を置くBonfire Studiosは、緊張感あふれる興奮と所属感の温かさを融合させたゲーム開発に特化した独立系ゲーム開発会社です。同社は、才能豊かなクリエイターが大きな夢を抱き、情熱を持って制作する小さなチームから偉大なゲームが生まれるという信念のもと設立されました。

Bonfireの設計哲学は、楽しく、深く、やりがいのあるゲームプレイ、自己表現を刺激する想像の世界、歓迎的で長く続くコミュニティ、そしてプレイヤーの生活の一部となる意味のある体験に焦点を当てています。

同社の最初のゲームは、現在開発のアルファ段階にあるダイナミックなチームベースのPvPゲーム「アーケロン」です。

■株式会社DRIMAGEならびに株式会社DRIMAGE JAPANについて

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株式会社DRIMAGEの社名は、「Dream(夢)」と「Interactive Media(相互作用できるメディア)」と「Age(時代)」の3つの言葉をかけ合わせた造語です。

「夢見るもの」に出会い、相互作用を通じて新しい感動と物語を経験できる「インタラクティブメディア」を通じて夢を具現化できる「時代」を開いていきたいという想いを社名に込めました。

国内外の競争力のある企業と提携してインタラクティブメディアの派生事業を展開していきます。
この他にも、インタラクティブメディア・テクノロジーを基盤に、日常に疲れた現代人に新たな経験をお届けできる多様なコンテンツとサービスを提供します。

株式会社DRIMAGE JAPANは株式会社DRIMAGEの日本法人です。本タイトル「アーケロン」の日本国内事業を担当しております。

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『Arkheron』とは?

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DRIMAGEから発売のPC対応ゲームソフト『Arkheron(アーケロン)』は、ダークファンタジーのチームベースPvP

Bonfire Studiosが開発する本タイトルは、韓国を拠点にエンターテインメント事業を展開するHYBEのゲーム事業部「DRIMAGE」がパブリッシングを手掛ける。

”斬新かつ独創的な対戦プレイ”が楽しめるダークな世界観で、DRIMAGEのチョン・ウヨン代表によれば”プレイヤーの想像力と選択が、戦略と戦闘を形作る、新たな次元の体験”ができるゲームになるということだ。

発売日など基本情報

発売日

未定

販売元

DRIMAGE

ジャンル アクション
対応ハード PS5 / PC / XBOX
価格
PS5 : 未定
PC : 未定
XBOX : 未定
公式HP
公式X
Amazon売れ筋ランキング

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名無しのゲーマー 9

MOBAをアクション寄りにしたいという愚かな欲求

短スパンで無限に使える回避行動を導入(素人のアンケート回答で一番多い要望)

MOBAの枠組みでは殺し切れなくなってしまい、ただの不毛な鬼ごっこゲーになる
(配信も9割方ただ逃げてる絵か追ってる絵になってしまい、第三者ウケも最悪)

もうCCでしか決着しないので、ひたすら集団で固めて殺_すだけのCCゲーになる

結果、野放図なアクション性のせいで逆にアクションの自由度は下がり、
「固められて一切動けず死ぬのを見てるだけ」という典型的な不快ゲーになる

そして誰もいなくなった

6年間も開発し続けてこの内容とか、ほんま無能にも程があるやろ…
かつての無敵リコール廃止やらフラッシュ有害論やらも知らん素人が作ってんのか?
MOBAで生存力や機動力を上げ過ぎたら100%ただのクソゲーになるなんて事は
もう10年以上前に完全な結論が出てる話だっつーのに…

名無しのゲーマー 5

まぁとりあえず、このクソゲーのお陰で
「MOBAをアクション寄りにしていく事の有害さ」が露骨に証明されたから
それだけはお手柄だったわ

名無しのゲーマー 4

もうフライデーナイトでも誰も配信してねぇな

名無しのゲーマー 3

散々貶しといてなんだが、
テスト開始からたった2日でツイッチ視聴者数2桁落ちとか、流石に酷過ぎんか…
海外の配信者も全員揃って1日でスパッと切って去ってったし、どうなってんだ?
このクソジャンルの死亡芸人筆頭のアスラジャンですら最初はもうちょい人が居たぞ

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