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#コンパス~戦闘摂理解析システム~の評価とアプリ情報
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2016年12月17日 リリース済
2016年12月17日 リリース済
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#コンパス~戦闘摂理解析システム~の評価とアプリ情報

最終更新 :

ヒーローを操り頂点を目指せ!3vs3のアクションバトル!

様々なヒーローを操り、リアルタイムで他プレイヤーと対戦していく3Dアクション
プレイヤーは3対3に分かれ、3分間で拠点(ポータルキー)を奪い合っていく。
バトルでは白い半円の操作エリアから指をスワイプさせて移動する。
拠点に近づくと自動で制圧を開始し、敵がアタックリングの中に入ると自動で攻撃してくれるぞ。

操作エリアを長押しするとユニットのアクションを発動したり、敵の拠点を奪う時に制圧速度を速めたりもできる。
3分間でより多くの拠点を制圧したチームが勝利だ。
バトル時に攻撃などのスキルを持つカードを4枚セットすることができる。
カードは上にスワイプすることで使用可能。敵に大ダメージを与えたり、敵からの攻撃を防御したりできるぞ。

3分間に全てが凝縮!戦略的かつテンポの良いバトルを楽しもう!

本作の魅力は、「1バトル3分間」というテンポの良さとデッキ構築の奥深さ
バトルは短い時間でサクッと遊べる一方で、デッキ構築ではチーム内での立ち回りなどを考慮しながら戦略をじっくり練ることができるぞ。

また、使えるユニットはアタッカー・タンク・ガンナー・スプリンターと4つの役割に分けられている。
プレイスタイルやチームメンバーに合わせてユニットを選び、全国のプレイヤーと戦っていこう。

このゲームはこんな人にオススメ!

  • 3分間でサクッと本格対戦バトルを楽しみたい人
  • オンラインで、友達や仲間とワイワイ共闘・対戦したい人
  • スピーディな戦略バトルを味わいたい人

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ユーザーレビュー

#コンパス~戦闘摂理解析システム~をプレイしたユーザーのレビュー。

  • ましまろ

    一言で言うと運営もユーザーも最底辺の札束ゲーです
    他のゲームは一瞬でサ終してるので基本的にここの運営はゲーム開発がド下手くそです
    ゲーム性はもちろんキャラクターの設定遵守すらできません
    しコラボカードを凸してないと話にならないので無課金と新規を許さないクソゲーですね
    コラボに大金注ぎ込んでくれる廃課金ユーザーがいなかったらとっくにサ終してますよ
    こんなゲームに課金するくらいならちょっと高級な美味しいものでも食べに行った方がいいです

  • マルリン

    めっちゃやりやすくカードの種類や性能がめっちゃいい

  • OG

    課金ゲー。

    スマホぶん投げて壊すより先に、大人しく課金しましょう。

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会社 NHN PlayArt
ジャンル ストラテジー
ゲーム
システム
MOBA
タグ
リリース
iPhone:2016年12月17日
Android:2016年12月17日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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