対応機種
| アプリ | PC(Steam) | Switch2 | Switch |
| - | - | - | - |
| PS5 | PS4 | Xbox X|S | Xbox one |
| ◯ | - | - | - |
SAROSの対応機種は、PS5のみ。
PS5の性能を活かし、ゲームオーバー後でもほぼ待ち時間なく瞬時にプレイへ復帰可能。
さらに、高精度な3Dオーディオによって敵の位置を直感的に把握できるほか、ハプティックフィードバックが環境やアクションの細かな感触を手元に伝える。
また、アダプティブトリガーにより武器の切り替えもスムーズに行え、没入感の高い操作体験が楽しめるだろう。
体験版はある?
SAROSの体験版は、今のところ配信されていないようだ。
発売日
| 発売日 | 2026/4/30 |
SAROSの発売日は2026/4/30(木)。
なお、同日発売の「デジタルデラックスエディション」には最大48時間の早期アクセス権がついてくるため、ぜひチェックしておこう。
値段
| 通常版 | パッケージ:8,980円 ダウンロード:8,980円 |
| デジタルデラックスエディション | ダウンロード:9,980円 |
SAROSの価格は、パッケージ版・ダウンロード版ともに8,980円(税込)。
デジタルデラックスエディションは9,980円(税込)で、最大48時間の早期アクセス権と3種類の特別なアーマーがついている。
予約・特典情報

引用元:SAROS公式
SAROSは、パッケージ版・ダウンロード版ともに特典として「ハンズ・オブ・ショア アーマー」がついてくる。
また、最大48時間の早期アクセス権と3種類の特別なアーマーがついてくる「デジタルデラックスエディション」も発売される。
特典狙いの場合は店舗予約も検討しよう
また、パッケージ版のみ店舗別の予約特典もあり、オリジナル壁紙がついてくる。ぜひチェックしておこう。
どんなゲーム?

| タイトル | SAROS |
| ジャンル | SFアクションシューター |
SAROSは、異星カルコサを舞台にした、高速かつ高難度のTPSアクションシューター。
プレイヤーは探査員となり、姿を変え続ける惑星を探索しながら、危険な生物や謎に満ちた遺跡へ挑んでいく。
死と再生を繰り返しながら強くなり、真実へと迫っていく過酷なSF体験が描かれる。
本作は数々の高速シューティングを手がけてきたHousemarqueによる完全新作。
代表作である『Returnal』で確立したTPSアクションをさらに発展させ、よりスピーディーかつ緊張感の高いゲームプレイへと進化している。
ストーリー・世界観
日蝕に侵された異星「カルコサ」の謎

引用元:SAROS公式
不吉な日蝕に覆われ、絶えず姿を変え続ける異星「カルコサ」。
そこは凶暴な生物が徘徊し、底知れぬ謎を秘めた危険な領域。
プレイヤーはソルタリ社の調査員「アルジュン・デヴラジ」となり、この惑星に隠された真実を追って探索へと踏み出す。
変質していく世界と狂気に侵される人々の中で、何を信じ、何を選ぶのかが問われる。
前作Returnalとの違い

引用元:SAROS公式
本作は、『Returnal』の流れをくむ高難度アクションでありながら、ゲームの進め方にはより幅広い救済と成長要素が用意されている。
最大の違いは、倒されても積み上がる永続的な成長システムを採用している点。キャラクターの基本性能を強化できるほか、一度だけ復活できる「セカンドチャンス」もあり、失敗を重ねながら着実に前へ進める構造になっている。

引用元:SAROS公式
バトル面では、『Returnal』が弾幕をひたすら回避するスタイルを重視していたのに対し、『SAROS』ではシールドが大きな役割を担う。
弾を防ぎ、そのエネルギーを強力な反撃へ変えることで、攻撃を受け流すだけでなく、自ら主導権を握る戦い方が可能になり攻防一体のアクションへ進化している。

引用元:SAROS公式
さらに本作では、1回ごとの挑戦の中で得る一時的な強化に加え、周回をまたいで残る成長要素が存在するため、探索して万全の状態で挑むか、短いセッションでボスへ急ぐかといった攻略方針もプレイヤー自身が選べる。
高難度である点は変わらないが、『Returnal』以上に「どう乗り越えるか」の選択肢が広がった作品と言えるだろう。
『Returnal』の孤独感を継承しつつ、本作では不気味な日蝕に支配された異星カルコサを舞台に、暖色を基調とした不安定で異様なビジュアル表現を採用しており、物語やサウンドにも多層的な仕掛けが用意されている。繰り返し遊ぶことで新たな意味が見えてくる構造も特徴となっている。
ゲームシステム
弾幕×ハイスピード戦闘

引用元:SAROS公式
回避・防御・パリィを駆使し、押し寄せる弾幕をさばく緊張感の高いアクションが展開。
敵の攻撃パターンを見極め、アビリティを組み合わせることで極限状況を突破していく。
ローグライク構造と成長要素

引用元:SAROS公式
プレイごとにマップや状況が変化し、新たなルートや脅威が出現。仲間たちも狂気に侵されていく中で、信頼と選択が物語に影響を与えていく。
また、死亡で世界は変化するが、一部の資源や強化要素は持ち越し可能。さらに一度だけ復活できる「セカンドチャンス」により、リスクと挑戦のバランスが調整されている。
探索・拠点・カスタマイズ

引用元:SAROS公式
探索で得た資源をもとに拠点の「パッセージ」で永続アップグレードを解放。
武器やスキルの強化に加え、仲間との交流やストーリー進行も重要な要素となる。
オンライン要素・マルチプレイはある?
SAROSには、オンライン・マルチプレイ要素はなく、1人用タイトルとなっている。